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第一个吃螃蟹的制作组?这款作品在国产游戏中开启了新的篇章
2019-03-03 14:28:06 作者:佚名

敢为人先!交互式影像作品《隐形守护者》开辟国产单机新思路

2019年可谓是国产单机游戏元年,前有《了不起的修仙模拟器》开路,后有《波西亚时光》、《光明记忆》热卖,其他国产单机游戏零零总总加起来差不多数十款。不过,铁打的Steam全球热销榜,流水的登顶榜首人,许多游戏热卖之后归于沉寂,有的甚至卖座不卖好,给国产单机游戏留下的可能只有一地鸡毛。

第一个吃螃蟹的制作组?这款作品在国产游戏中开启了新的篇章

然而最近在Steam全球热销榜登顶的这款国产作品却意义非凡,因为他不仅是一部纯中国元素的国产单机作品,而且他还是将一种结合电影与游戏的新模式概念引入了国产游戏行业的第一人,它就是《隐形守护者》。

第一个吃螃蟹的制作组?这款作品在国产游戏中开启了新的篇章

俗话说,吃螃蟹不难,难的是第一个吃螃蟹。在国内很多厂商还在给手游、页游换皮模仿的时候,New One Studio已经把眼光放到了国外正在新兴的游戏模式——交互式影像模式的身上。交互式影像模式是交互式电影模式的一个分支,交互式电影模式想必各位玩家都不陌生,前有《暴雨》、《超凡双生》、《奇异人生》等开山鼻祖,后有《直到黎明》、《底特律:变人》这些独占大作,但这些都是基于游戏引擎开发的拟真游戏,而交互式影像游戏则完全采用真人出镜,通过全完的真实感来带给玩家沉寂式体验,不过这种模式基于高研发成本,即使在国外也只有《夜班》一枝独秀,但这也给了《隐形守护者》一个机会,让国产单机作品也能成为这个新兴游戏模式的领路人之一。

第一个吃螃蟹的制作组?这款作品在国产游戏中开启了新的篇章

这次《隐形守护者》登顶Steam全球热销榜绝非偶然,因为它就是国产游戏行业中第一个吃螃蟹的人,它证明了国产单机作品如果在创新与思维上向国际游戏市场看齐,摒弃掉换皮模仿甚至抄袭的恶习,也能登上世界销量之巅,与国外大作同台竞技,逐鹿全球。同时《隐形守护者》在这个国产单机游戏元年里还是好评率最高的国产作品,没有之一。发售一个多月以来,《隐形守护者》的好评率从来没有下过90%,而在这个新DLC即将发售之际,它的好评率一路涨到了92%,7055篇好评也为即将发售的6-10章和各个支线篇奠定了基础。

第一个吃螃蟹的制作组?这款作品在国产游戏中开启了新的篇章

《隐形守护者》5-10章以及终章将在3月5日正式上线,让我们对这个国产交互式影像作品的先河作品拭目以待吧。

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