玩游戏有什么用?——直到今天我们仍然会被问这样无聊的问题。这其实并不难回答。
玩游戏,就是在游戏里做各种现实世界中做不到的事情。比如打枪、开跑车、买房子,甚至还有,和女孩子交流感情。
不过今天我要告诉大家的是,怎么样做一个黑心的莆田医院院长。
嘿大家好我是老辣鸡,今天我要给介绍一下《双点医院》这个超有傻缺精神的制作人发明出的傻缺游戏。
这是当今世界上最胡哔的游戏之一,你要在双点镇——为了好记我们叫他傻缺镇,你得在这个地方建立很多家医院,然后成为院长,从每一个病人身上大把大把地吸钱。
官方告诉你:“开医院嘛,最重要的就是要捞钱咯”。只要钱到位了,我们就可以让52%的病人被迫认同我们治好了他们,剩下来的48%出不了医院门。
所有数字中占据画面最大的,绝对不是你治愈了多少个病人,肯定是你还剩下多少钱。
就是这么胡哔的一个傻缺游戏,在前段时间的销量统计中,居然力压已经凉了的绝地求生和风头正劲的怪猎世界,拿下了第二名,作为一个纯单机小成本游戏,这可谓是风光无限了。
对新玩家来说,单看这么一个简单卡通的画面肯定很难理解,为什么双点医院能取得如此之好的销量。
(其实我也不理解为什么人渣能卖到第一……)
实际上这是有原因的,它不是一个船新的从0开始的游戏,而是一个非常有情怀的,老辣鸡童年回忆的《主题医院》正统续作。
或许也是400万人的童年回忆。
1997年,英国有个富有傻缺精神的傻缺游戏制作公司叫牛蛙公司,牛蛙公司的创始人扛把子,有次吃坏了肚子去医院看病,结果英国医院那效率,你懂的。折腾了半天,小小的拉肚子问题,求诊倒比拉肚子本身受罪多了。
这个制作人非常愤慨:这还了得!
于是他和另一位创始人,两个人叫了手底下一帮人。这俩人对他们使了个眼色:就那家医院,明白我的意思吧?
手下人会心一笑。于是他们俩仗着自己的势力和财力…………以及傻缺精神,根据真实事件改编(滑稽),做出了《主题医院》。
我们现在从《双点医院》里所看到的几乎所有胡哔元素,几乎都是在《主题医院》里就已经完备了。
首先这家医院就提莫没一个正常人!从接待到医生到护士到病人到院长(你),一个正常人类都没有!
死神带着镰刀,作为病人安静地坐在走廊上,等候着医生叫号。
主治医师窝在沙发上愤怒地玩着主机游戏,完全不顾病人死活。(家长们:电子游戏害死人啊!)
手术刀不好使就只好上电锯了。
没治好?我们有全自动一体化垃圾焚烧系统。
虽然进入游戏以后,你是正经地经营医院,你仍然需要建造科室,招募医生护士,为病人诊断开药治疗等等,这些步骤还算传统。
但是涉及到具体的内容就又开始胡哔了。
感冒发烧、拉肚子,关节炎、颈椎病腰肌劳损?不,这些病你一个也见不到。我们看看几种常见疾病。
夏秋之交,毛发难免会超常生长,这时候就会患上“多毛症”,需要专业的脱毛机进行治疗……
用脑过度,也容易患上“大头症”。这种治疗方法就很简单了,把头戳破,再用打气筒慢慢充气到正常大小就好了……
还有很多奇奇怪怪的疾病和治疗方法,比如放射病的疗法是洗个淋浴直接冲走,舌头松弛症的治疗方法是把拖出来的舌头直接割掉。
甚至还有狂笑小丑症,需要精神科医生让病人认清严重的病情。
我觉得吧,这事儿医生来不了,还得他来……
相比之下,整个游戏最正常的地方,就是厕所了,唯一一个跟现实没什么差异的建筑设施。
即使是在今天重玩主题医院,依然会被逗得忍俊不禁,更不要说当年那个娱乐生活匮乏的年代了。
仅仅时隔一年的1998年,当时的EA就在国内代理引进了正版,尽管当年盗版肆虐,但是主题医院本地化的质量却相当高。(当时的EA可是良心公司啊)
让老玩家们印象尤其深刻的,是里面几句经典中文普通话配音:请患者不要死在走廊上医院的负责人是个骗子请不要在医院里饲养老鼠
这些标准又机械式的中文配音造成了一种跟原版完全不同的效果,反而更加深了幽默感。
它是我童年的真情怀之一,在我心中的分量,也只有大富翁4、武林群侠传这些质量上或者乐趣上最为顶尖的记忆才能比拟。
当年《主题医院》卖出去了400万份,就算光啃情怀,《双点医院》销量破百万应该也是轻轻松松。如果不是牛蛙公司早早就解散了,说不定现在的游戏界整个就傻缺化了。
你问为什么卖了400万份,牛蛙公司还解散了?因为他们被EA收购了。然后就如你所料了……
《双点医院》的发售,距离《主题医院》已经过去了21年了。两位创始人也都变成了老大爷了。
但是这胡哔的味道,丝毫未变。
最新疾病研究,光头病!这位患者的头突然就变成了灯泡了,发光发热,用爱发电,不能进食,不能喝水,不能与人正常交流(但也不会死)
甚至连电影院都会因为你的存在,无法让观众安心看电影。
怎么办,怎么治?
很简单。用机器爪子勾住病人的头,然后像换灯泡那样拧。
好的,拧下来了。然后这个头就不要了,扔掉。
然后再换上用3D打印技术打造的新头,也是像拧灯泡那样拧回去。这样一来,就成功地——
治死了
想想以前《主题医院》里,整个医院都是治死了的病人和呕吐物,居然还是门庭若市,对卫生条件都这么不在意了,还治什么,直接等死吧。
不过这一代鬼魂可麻烦多了,还必须得有捉鬼技能的勤杂工来处理才行。这医院真是个个人才。
《双点医院》相对于主题医院,更精美的画面自是不必说,胡哔恶搞的水平也是在新引擎下更上一层。连像素症患者、木乃伊患者、乃至乐高症什么的成批出现。
关键是一群灯泡症患者居然怕鬼,你们那么亮,鬼都照没了才对吧。
不过,尽管有着新病症高画质的加持,《双点医院》仍然有着不小的问题,尤其是在后期。
因为电脑角色AI的脑回路也是非常幽默,后期时而出现不可理喻的“高素质行为”。
比如1号病人是个鸽子,叫了半天号人都没过来,在路上化妆吃饭打电动,这时候后面所有的人,居然排成了长长的烤牛肉串在那里等着,绝不插队。资本主义社会的人都是这么高素质的二缺吗?
而有些问题则甚至不用等到后期,因为电脑的小人都十分愚蠢而且懒,多走几步都不会走。我都已经在大门口造了一圈的饮料贩卖机和零食贩卖机了,都把她围起来了,前台招待竟然还跟我说她渴、饿?
好啊,往前走几步就是厕所,进里面接水喝去吧。
如果说这些都是小毛病的话,你还得时刻防止自己的医疗队伍里混入了撒旦的仆从,治死你的病人,还要吃掉你的工资。
甚至,由于一些病人不能在全科诊室一次性得到100%准确度的诊断率,就会反复出入全科,导致永远人山人海,效率低下。
怎一个苦不堪言。
因此,真正聪明的人,就只有一条路可选了。
彻底黑化!
不要什么病都治,什么科都开。让那些钱少事多的病人都回去等死,专门挑那些赚钱的诊室就好,多余的全部踢掉。
全科诊断率80%,不到100%?没事,手动点选病人直接送去治疗;
70%?——没事,直接送去治疗!
50%?——没事,直接送去治疗!
20%?——没事,叫那个会捉鬼的勤杂工准备赶紧好!
开医院嘛,最要紧的当然是赚钱啦。
真实黑心医院啊,太真实了,我都以为我打开了百度了。这破游戏,不玩了。
当然不玩必须是开玩笑。虽然《双点医院》存在一些缺陷,玩起来容易出现一些黑心情况,但仍然不失为一款优秀的模拟经营游戏,更是这很长一段时间最胡哔欢乐的游戏。
厌倦了打打杀杀的你,如果愿意静下心来玩上一会儿,我相信,你会沉浸进去,并且度过一个快乐的日落日出的。
在现在这样一个整体非常浮躁的大游戏环境里,衷心希望这样纯粹乐趣的游戏能走得更远,能让更多的孩子体会到我们小时候那种纯粹的乐趣。
可别真的学了里面的策略开了黑心医院啊,那可是犯法的喂!
作者/老辣鸡香蕉
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