各位看官大家好,这里是杂柒说王者!
王者荣耀从推出到现在也有几年了,这几年来王者荣耀的人气也是不断上升,这在更新换代极快的手游里是不常见的,从应用商店里的游戏排行就能看出来。王者荣耀从刚开始的稚嫩到现在逐渐完善,也是经历了很多,我也玩了挺长时间,从一代代版本更替中也是体会到了王者的成长,具体来与大家分享一下。
首先呢,王者荣耀刚出来的时候,许多英雄是与英雄联盟中的英雄很相似的,我刚玩的时候在高中,也是听说这个游戏跟lol有点像,而且当时没机会玩电脑,就试了试这个游戏,逐渐就入了坑直到现在。后来当王者荣耀玩家数量更多,许多英雄都被重做,重做后的英雄不仅有了各自的特色,强度也高了不少。重做成功的典范包括老夫子,刘备,达摩,花木兰等等,如今kpl赛场上的常见英雄中有很大一部分都是重做的英雄。
其次,王者荣耀调整英雄的手段也越来越好了,之前调整英雄的时候都是直接粗暴的改属性,在坦克版本来临前,坦克的生命回复和护甲以及生命值均上调过,再加上一些坦克装备的调整,使得坦克荣耀在上赛季来临。
上上赛季的时候,有个英雄从默默无闻到封顶t0阶段,他就是铠。我也是借着铠(赛季中后)和狄仁杰(赛季中前)的强势,打到了最强王者。这就是英雄调整失误的体现,某些英雄过于强势,打破了原有的平衡。
而本次王者荣耀更新,没有削减坦克的护甲和生命,也没有直接增强射手的伤害,而是通过装备和机制的改动让射手有崛起机会。这次改动是小火慢炖,慢慢见效。新赛季更新了两天,射手的表现也没有以前那么差劲了,慢慢的射手就会回到赛场上。
另外调整英雄这方面,在明世隐之后,新英雄从体验服出来之前都是一削再削,确保不会过于强势,把强度控制在中上。
这样看来王者荣耀的运营也是越来越好了,不再粗暴的单刀直入,而是柔和的改动以达到目的,相信王者荣耀也会越做越好吧。