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绝地求生全新版本却遭大量差评,两度道歉难抵玩家怒火
2018-04-13 21:48:33 作者:佚名

原标题:绝地求生全新版本却遭大量差评,两度道歉难抵玩家怒火

昨天,蓝洞对《绝地求生》1.0版本进行了更新。

其中主要对刷毒速度、毒圈伤害和沙漠地图的物资做出调整,并增加了队长踢人功能以及修复了部分BUG。

但更新之后的刷毒速度遭到绝大多数玩家的吐槽。

暴跌的蓝圈等待时间,使得没有载具的玩家基本就是个死,而且运气差点的第一个圈就得死。

而几乎全线缩减的缩圈时间更是让玩家没有什么时间搜集装备,甚至连舔包的时间都没有。

总结下来,一局游戏全程就在跑毒,枪战游戏变成了跑酷。

也正因糟糕的游戏体验,新版本更新不到半天,游戏最高人数就从平时的200万跌至180万。

Steam也因此出现了800多条差评,并且都是针对缩毒圈的。

B站站长 9bishi 更是发博表示:谢谢蓝洞让我不继续沉迷游戏,已卸载。

面对如此大量的差评,蓝洞官方也是意识到了事件的严重性。

在中午发文道歉表示会尽快做出调整。

而在下午4点,官方再次发声将在今日的热修复中撤销之前关于毒圈的更新,并对玩家们再度致歉。

最新的机制蛋蛋也玩了一下,的确非常不人性化。

像蛋蛋这类舔包慢的新手玩家而言,刷圈运气差我真的不如直接炸死自己重开。

而对习惯了原先节奏的老玩家,同样也是一种折磨。

其实看得出来蓝洞为了挽留流失的用户,下了一定功夫。

从之前的信号枪、到特基拉日出、再到如今可复活的对抗模式,创意活动可谓是越来越频繁,也越来越有亮点。

信号枪模式

但比起活动模式,其实老玩家更加在意的是涉及核心机制的版本更新。

就比如这次全新的对抗活动模式:三军对垒,无限复活。

可以说非常刺激好玩了,在测试服原本也是备受好评。

但因为缩圈机制的版本更新,大家根本管不了这个模式好玩不好玩了。活动更新的微博下面,大家多数都在狂喷这个缩圈机制。

维持一款游戏的热度,从来靠的都是新玩家和忠诚的老玩家。

蓝洞你需要知道,你已经不再是巅峰时期敢叫板英雄联盟的那个绝地求生了。

厌倦了你的玩家,不会因为你活动模式多好玩就重新爱上你;

与其一味用活动模式透支新鲜感,吸引已经流失的玩家,

为什么不好好珍惜那些神仙遍地还依旧不离不弃的老玩家呢。


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