《部落与弯刀》1.0版今日正式上线Steam与WeGame平台,此次的玩法中加入了玩家一直想要的沙盒模拟玩法,并且更新了多种的任务,目前在Steam售价是28.8元人民币。
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更新内容详情:
新增沙盒模式---提供一个完全自由的模式,脱离线性叙事的束缚,可以按自己的节奏游玩。
职业专属任务---为心灵巫师、心灵女巫、鬣狗、野性之魂、领主这几个职业设计了专属剧情任务。
五个随机任务---新增五个新的部落相关的随机任务,在这些任务中,NPC们会主动邀请玩家加入部落,部落内的上级还会给玩家指派各种任务。
BOSS、怪物副本---重制部分BOSS的数值与技能,调高了战斗的挑战性,需要投入更多策略战胜BOSS。
新增大量野外怪物---野外新增大量强盗、叛军、野兽和怪物,他们会随着玩家实力的提升而变强。
调整副本掉落物品---提高掉落装备的多样性,上调部分装备的爆率,如高级巫杖、高级双手武器、高级饰品和其他特殊装备。
重制所有职业技能---重新设计了所有职业的技能。比如,在全新的设计下,剑豪被定位成一个大师级别的剑客,他需要连续不断地使用不同的技能去瓦解对手的防御,通过行云流水的“连招”击溃敌人。领主则更像一个专精于科技研究的发明家,他可以发明独特的古代机械来武装自己。从机械枪到回旋镖再到喷火器,领主会用自己的方式征服沙扎尔。
新增英雄统率技能---为每个英雄添加了专属的统率技能,可以大幅增强队内的士兵。例如,野马王可以增强所有骑兵部队造成的伤害,而治疗师曲玉则更加专注于后勤部队的恢复能力。获得英雄的好感,能加强统率效果。
新增英雄配音和台词---为各大部落的初始城主添加了配音和台词。
重制所有兵种---重做了所有兵种的基础属性、攻击类型、护甲类型、天赋技能。不同兵种的特色和进阶路线会更清晰。
新增传奇精英兵种---每个部落均会拥有自己独特的传奇精英兵种。除了部落之外,中立势力以及怪物中也会有少部分史诗生物符合传奇精英兵种的条件,比如龙。传奇精英兵种会拥有最为强大的能力,但同时也将有苛刻的招募条件限制与数量上限。
技能页新增---设计了36个风格迥异的技能页,每个技能页都由专属的主动和被动技能组成。每个职业和英雄可以拥有至少3个技能页,来组成独特的战斗风格。
全新玩法---引入新的玩法酒馆搏击。
新增比武大会---各大部落定期举办比武大会,你将会在这里碰到各大部落的高手与一些职业拳手。
调整英魂雕像挑战---每个地图都设立有一座固定的英魂雕像,每10天定期开启1~3座英魂雕像的挑战,玩家挑战成功可以获得强力装备。
新增兵种魔晶系统---增加了全新的魔晶道具,旅行者可以使用魔晶道具给兵卡增加魔晶槽,并使用各种魔晶赋予兵种独特的能力。可以在各种高级副本、城镇中的魔晶商人处获取魔晶,并通过魔晶来强化甚至改变你的士兵。
新增部落头衔系统---在部落内会依功行赏,旅行者的贡献度决定了在部落内的头衔。头衔越高,封地、亲兵和俸禄越多,甚至可以指挥低头衔的城主。
新增NPC好感系统---NPC之间的好感度会随着沙扎尔大漠里各种或普通或离奇的事情而改变,NPC们是这些事件的主角,而NPC们的性格会影响事件的结果。
新增AI叛乱系统---新设计AI叛乱系统,当部落城主和首领关系破裂后,城主可能携城池谋反叛逃,甚至说服他的朋友一起成立新的部落。并且还新增了一些部落势力相关的事件,事件走向会严重影响部落内的人际关系网。
新增装备词缀效果---翻新了大漠中的装备,给装备新增了大量词缀,各种词缀有可能给装备带来新的技能或特殊效果。
调整玩家的经济成长曲线---调整了资源获取过快,乌塔、铁石木材、玉石获取难度和数量差异过大的问题,还调整了城镇收益和高级兵种招募成本,同时将一部分额外的资源投入在一些新系统中。
重制跑商环节---重新设计了各地商品种类和数量分布。玩家在跑商时可能需要多多开动脑筋,才能赚得盆满钵满!
新增流动商人与特殊NPC---地图上的流动商人游走售卖各种商品,可能会售卖特殊商品。酒馆里也多了一批客人,会介绍雇佣兵、售卖物品、传授搏击技巧、合成药剂等。
新增治疗、召唤、护甲等除伤害外的技能,移除巨人重剑、护卫、冲锋等旧版技能。
重制部分天赋---重新整理并调整了部分天赋的功能和数值。
新增建筑-医疗站---在各大主城都提供了医疗站,玩家可以花费资源医治士兵,也可以遣散他们,回收一部分资源。
新增部落地标建筑---为沙扎尔中的一些特殊城镇,例如红石城,陶山镇,紫木镇,那古卡,浅溪镇,驼铃集市等,增加了地标建筑,同时也调整了一些建筑的效果。
美术调整
重制职业立绘和模型:所有职业添加了全新立绘和模型。
新增英雄立绘:各大部落初始城主添加了全新立绘。
新增酒馆女郎立绘:西云晴、巴渝添加了专属立绘。
新增部落特色建筑图标:根据部落特点,新增了40多个建筑图标。
调整了地图和景观:美化了沙盒地图,调整了各大主城景观。
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