在8.3以及之前的很大一段时间,猎人的幻化纠纷持续不断而在9.0的更新之后终于是迎来好消息,从魔兽世界9.0前夕开始,神器幻化终于通用了,而猎人中的兽王猎也终于再次背上了心心念念的箭袋,也让众多玩家终于成为了一个真正的弓箭手。
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一个悲伤的故事的开始
魔兽猎人的箭袋历史,其实是比较悠久的,在魔兽世界早期的60-70年代,猎人们几乎人均背后都有一个箭袋,但是箭袋并不是直接装着箭矢的,而是需要玩家自己通过一系列的操作才能拥有的,箭矢需要从采集步骤开始,通过工程学制造出来,最后再放进箭袋中才能正常使用。
当然了,当时的版本不仅是猎人,包括盗贼的毒药,都是需要专业技能,去通过采集和制造,才可以最终制造出来。这个充满着细节和严谨的流程,给魔兽世界增加了许多真实感,也让后来其他很多游戏进行了参考借鉴。比如经典的《怪物猎人》和如今大放异彩的《塞尔达传说旷野之息》都采用了这个机制,通过玩家自己去采集制造,才能使用道具,而且还有数量上限的限制。
一个悲伤的故事
俗话说得好,旁观者清当局者迷。当时环境下的玩家对与箭囊和箭矢的设定十分不满,认为猎人凭什么就比其他职业少了一个包,这让当时的猎人玩家抱怨连连。而当时的暴雪,还不是一个"很cool"的暴雪,听取了玩家们的意见后,在TBC时代通过橙弓进行了一次钓鱼测试,意图取消箭囊和箭矢的设定。没想到的是橙弓的设定,反响异常的好,于是乎当时身为设计师的"鬼蟹"直接大刀阔斧的取消了箭袋和弓箭等一系列的功能。
而官方本以为取消了箭袋,玩家们就高兴了,没想到在短时间的平静之后,玩家们变的更加不乐意了。硬核玩家坦诚的表示,一个没有箭袋的弓箭手,那还叫弓箭手吗?可惜这次的呼吁暴雪爸爸并没有搭理,当年的一砍就一直维持了数年。但随着魔兽世界资料片的更迭,在7.0的时候,暴雪突然给射击猎人增加上了箭袋的设定,原因在于暴雪自己都看不过去了,一个射击专精的弓箭手,连个箭袋都没有,好像真的不大对。
悲伤故事之连锁反应
在看到猎人天赋之一的射击猎恢复了箭袋,不少玩家又开始不乐意了。为啥只有射击猎才有箭袋?生存猎已经作为近战职业那就不提了,但兽王难道就不配拥有箭袋吗?而这其中的抱怨的主要原因是在于当时的幻化机制,各天赋之间不能通用,直接导致了兽王玩家只能看着射击背着精致的箭囊而自己不能用,实在太过于眼馋。
兽王玩家的这一闹,就又闹了两个版本,一直到9.0版本的前夕开始,由于幻化的机制调整,各职业专精的幻化终于可以通用了了,这才让兽王玩家拥有了他们心心念念的箭袋。但这种喜爱又会持续到什么时候,会不会又继续出现玩家对某些小细节的不满的情况呢?
这次的神器幻化虽然统一了,但与魔兽世界早期的各有特色相比,依旧有着不小的差距,但如果暴雪将最开始的的箭袋箭矢机制回归的话,玩家否会喜欢呢?
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