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除了传承60版本外,DNF手游还具备打击感,有竞技游戏感觉了!
2020-08-12 12:30:22 作者:网络转载

DNF手游有很多对端游60版本的传承,比如职业,技能,基本内容等等,不过在你深入体验游戏后,才会发现DNF手游的野心,还有很多和端游不同的新的体验。

1.打击感

在手游中,技能在命中敌人时的表现与端游是有微妙差别的,但几乎全部完美的传承下来,而手机屏幕离肉眼更近使体验原地提升,加上合理的“震屏”在时移动端上更具冲击力。另外玩家也可以期待在未来的版本中,官方把手机震动也合理的设计进去,比如说当你的武神踢通过破招等技巧打出满额伤害999999,同时搭配小宇宙背景再加上一下超短促的震动,想想都觉着刺激,而这种体验是PC键鼠无法提供的。

2.周边系统优化

毫不夸张的说,手游的开发是站在了巨人的肩膀上。12年前的60版本有很多颇受争议的限制系统,比如说COF,强制被动,收费洗点等等等等,端游用了很长时间才将这些系统逐一淘汰,形成了现在的局势,而手游在起初就把这些东西全部剔除了。

手游虽然是60版本的复刻,但却是个全面进化的60版本,一切内容都变的非常便利。随时可以尝试新的技能搭配,快速扫荡已经通关的迷妄之塔,多个可靠的装备提升途径,甚至不用再面对那些难度令人匪夷所思的白图,这多亏端游12年来的打磨和改变。

3.休闲元素

不同于端游,手游玩家非常看中休闲内容,而DNF端游却是个相对硬核的刷子游戏。为了弥补这方面的缺陷,手游开发了许多娱乐玩法,比如Q版大乱斗,马戏团等一些原创玩法。换句话说,老DNF玩家可以得到新的游戏体验,同时新人也可以参与进去,这部分玩家可能成为将来的主力内容。

总之,相对于当年的端游60版本,手游给人的感觉就是舒适,流畅,平滑。从建号到满级,到深度打造,整个流程没有出现很大的瑕疵。且细节打磨和表现力在目前市场中都属于上游,且对于端游的精髓部分都有很好的还原,比如城镇和BGM。虽然不能完全还原端游,但整体来说瑕不掩瑜,值得期待!


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