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亚瑟为什么这么久一直不改动?不冷不热不削弱也不加强,因为他的强度刚刚好
2020-05-15 11:39:14 作者:佚名

亚瑟这个英雄,真的是峡谷一百位英雄最迷的英雄,不论是面对着谁,都能上去打一套,你说他弱,他能在经济落后的时候追着你打,会玩的玩家能追着对面任何人跑,好像和谁都能五五开。出门小铁剑学二技能的亚瑟,真的是快乐的转圈圈,基本一级没有人能打过,加上被动自动回血,除了扁鹊与东皇,好像还真的没有对手。亚瑟线上的消耗能力也是很强的,一技能加速冲撞还能强化下一次攻击,带个斩杀,一技能CD又短,反复消耗,加上被动回血,总能给敌人错觉然后带走对面人头。

亚瑟还能打野,还能辅助,还能上单,可真的全能,出输出的亚瑟本身比较脆,只能打一套就走,输出亚瑟建议打开优先攻击血量最少,头像锁定,一技能打开头像锁定上去就是一套,亚瑟最恶心的还是依靠短CD移速快,被动回血的优势反复的蹂躏消耗对手,慢慢的就把对手耗没血了,对面来抓,一技能开启就跑,一技能CD短,带强化还能沉默,二技能旋转的盾牌伤害也是不俗,大招还是持续的法术伤害被动回血,可以说亚瑟是个很全能完美的战士,正因为如此,他才一直没有被频繁的削弱加强改进。

玩亚瑟的要求就是消耗,反复的用一技能二技能磨掉对面的血线,消耗能力与自保能力在战士当中,亚瑟排在前面,伤害也不俗,玩亚瑟记住一句话:看不顺眼的上去就给一套,打不过立马转身跑别回头!跑不了基本不存在的!

最后上单对线老夫子就别拿亚瑟了,不怎么好打,欢迎下方留言讨论关于亚瑟的出装与铭文。


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