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炉石传说:两次削弱后,恶魔猎手遭质疑,设计师玩家态度截然不同
2020-05-13 14:54:48 作者:佚名
恶魔猎手作为炉石传说新版本推出的全新职业,自从上线之日起,就霸占了天梯热度、胜率的第一名位置。虽然经历了两波削弱,恶魔猎手依然能打,只是从原先的四大流派齐头并进,变成了如今的一家独大。

近日,炉石传说设计师Iksar通过自己的社交媒体发表了自己和炉石传说制作团队对于恶魔猎手的看法,吸引了不少玩家的注意,双方对于恶魔猎手的态度截然不同,现场展开了争论。

炉石传说设计师的看法

最初,有网友对恶魔猎手的强度提出了质疑,认为恶魔猎手的强度太高,仍然需要继续削弱来平衡炉石传说的天梯环境。

炉石传说设计师Iksar马上给出了回应,他表示炉石传说制作团队通过日常对后台数据的统计和比对发现:恶魔猎手的强度并不是天梯中最强大的,虽然表面上胜率和热度都是第一的位置,但实际对局的强度其实是第二名,甚至第三名。言外之意就是恶魔猎手不需要进一步的削弱了。

理论上,炉石传说制作团队比起玩家个人或者数据统计机构给出的数据要更真实科学。而且,恶魔猎手的胜率在近期确实不断下降,和第二名猎人、第三名战士的差距在不断缩小,Iksar的说法确实有一定的可信度。但恶魔猎手带来的负面游戏体验让玩家们持反对意见,并给出了一套独特的见解。

玩家的看法

有玩家在Iksar的回应下给出了自己的意见,他表示恶魔猎手的弱势,并不是因为恶魔猎手自身强度不够高的原因造成的。而是因为恶魔猎手太过强势,让其他想上分的玩家没办法正常进行游戏,不得不想方设法针对恶魔猎手。那么既然有大量针对恶魔猎手的卡组,恶魔猎手的各项数据自然会有所下降,但这样的天梯环境都是围绕一个职业进行,明显不够科学合理。

仔细想想,玩家对恶魔猎手的看法也没有错。炉石传说新版本发布之初,就有专门针对恶魔猎手的祈求术。两次补丁之后的现在,祈求术被削,但激怒蛋战和脏牧又挑起了针对恶魔猎手的大梁。恶魔猎手在多个卡组的针对下,依然能保持如今的强度,还不足以证明环境失衡吗?

笔者的看法

说实话,恶魔猎手的强度有目共睹,确实强。但是换个角度想一想,恶魔猎手作为一个新职业,仅有20张基础卡和15张新卡,共35张职业卡。对比其他职业基础卡和标准环境4个版本足足68张职业卡,恶魔猎手的选择很少,若单卡质量过低,那不就变成中立职业了?

况且,炉石传说当前环境中的强势卡牌也不仅仅存在于恶魔猎手一家。萨满、骑士等职业的弱势,也并不是因为恶魔猎手的速度,而是牧师、盗贼的厚度让他们无处发挥,这些职业同样应该重视。

总而言之,炉石传说新版本的平衡工作还任重而道远。不管是设计师还是玩家,目的都是让这款游戏走得更远,接下来会怎么样,还是拭目以待吧。再说了,难道战棋推出的新英雄和即将到来的冒险模式不香吗?干嘛老盯着天梯不放,对不对?

往期文章导读:炉石传说:第三个平衡补丁啥时候出?打开设计师的主页,我气炸了


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