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4月1日起游戏审查试行评分制分数影响能否获得版号
2021-04-14 17:02:13 作者:网络转载

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据相关消息人士透露,中宣部出版局于上个月下发了《游戏审查评分细则》文件。文件提及了全新的游戏评审体系,若游戏的评分过低将直接不予通过。该评分体系已于2021年4月1日开始试行。该消息引发游戏业的广泛关注,毕竟评分将影响到游戏是否能获得版号!低分游戏将被打回,进而无法进入版号的排队流程。简单来说,版号批不批看游戏内容。

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主管部门推出基于游戏品质的游戏评审评分制的目的,是为了“审批工作提供更加科学准确的参考依据,充分发挥前置审批的“风向标”作用,推动游戏企业严肃对待游戏送审工作,更加认真打磨质量,更加注重游戏作品的政治导向、价值取向、文化内涵。

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评分的基本原则从“观念导向”“原创设计”“制作品质”“文化内涵”“开发程度“5个方面进行评分。再结合5项得分给出总分。总分和每个分项的评分范围是0-5分,5分为最高分,0分为最低分,3分为及格分,任何一项出现0分游戏“一票否决”。在计算各分项得分完毕后,需计算总分。其中,“导向”上存在明显问题的打0分,游戏有明确“扒皮”行为的打0分,可一票否决。

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观念导向: 

如游戏无明显政治导向和价值取向偏差,基调格调比较好,可以打3分;如果存在主动传递正确价值观的行为,应酌情加分;而如果价值观导向存在明显问题,应打0分,一票否决。

原创设计:

 主要考量游戏场景,角色设定。原创设计的基准分为3分,根据情况可以酌情加减分。如果游戏中存在明显诱导玩家充值等与主流价值观违背的玩法设计,或发现游戏涉嫌侵权抄袭的,应酌情减分;如果发现明确的“扒皮”行为,直接0分,一票否决。

制作品质:

主要考量游戏与同类型游戏相比玩法是否有新意,是否合理创新。基准分为3分,根据情况可以酌情加减分。

文化内涵:

主要考量游戏是否能够传播弘扬中华优秀文化,是否向玩家传播正确的科学文化知识等。基准分为3分,准酌情加减分。

开发程度:

主要考量游戏的完整度,基准分为3分可酌情加减分。官方承诺的玩法、场景与实际情况不符的,可酌情减分。

评分将影响到游戏是否能获得版号,最终的评分结果根据专家的综合评分决定。根据要求:“3分以上可予批准,同等条件下优先考虑4分及以上游戏。几名专家评分均在2以下的游戏会被退回警戒;

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这次的改革,审核标准细分更多,审核组能够给的评价可以更具体,厂商在改内容的时候也能对症下药。还有在内容上,有了「观念导向」及「文化内涵」两项,游戏传达的内容和价值观需要更加积极向上,个人认为对卖肉游戏可能会有较大影响。还有在原创设计方面有了基本的要求,氪金换皮类游戏应该会少很多。

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