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为什么每次异世界动画都要在这个“二次元横店”拍摄?_城池
2020-10-15 19:00:38 作者:网络转载

原标题:为什么每次异世界动画都要在这个“二次元横店”拍摄?

穿越异世界题材的动画每年都会有,今年10月新番《熊熊勇闯异世界》在10月7日放送第一话,主角是个家里蹲的游戏宅,结果意外的登录RPG游戏世界,故事还是比较容易理解。但有些观众发现了这部动画的场景图如此熟悉,那就是万年不变的城市地图,吐槽为“二次元横店”。

关于这个,每年都有人吐槽,但也是如此,很多异世界画的城池基本都是一个样子,下面这几图是《异世界魔王与召唤少女的奴隶魔术》《盾之勇者成名录》《为美好的世界献上祝福!》《贤者之孙》中的场景图。图中的河流走向,还有绿化区也出奇一致,更为过分的是《异世界魔王与召唤少女的奴隶魔术》《盾之勇者成名录》连城外的植被也一模一样,基本就是一张图换了个滤镜。

但是要说起这些图都是起源于哪里?那首先想到的肯定是中国大陆咯。在中国古时候就会有各种城池的建设,对于日本观众来讲,比较深远的影响是三国志里面的方形城墙,在经典RPG游戏《勇者斗恶龙》中采用的也是这种形式。

如果是像异世界的环绕性建筑,我首先想到的是江苏省泰州市的泰兴古城。在泰兴历史博物馆参观有做了个沙盘还原了一下历史,这样看起来是不是跟动漫的异世界很相似?

但是圆形城市的多门畅通对于防御效果并不好,在异世界主要还是防御魔物和野兽的,如果被对立势力进攻,这种城池四面八方都是要防守的,兵力也不太好集中,很容易被冲散。参考进击的巨人,在外城池还做了一些圆形城墙用来吸引巨人注意,好集中兵力,而内城墙是权贵,那就完全是用来防御的,最高级的官员住的地方还要挖护城河。

既然圆形不好,为什么要这么做呢?对于一座城池来说,只要不是要塞城市,那其实外形还是可以依山傍水,或者在平原圆形扩张,这样可以达到最大利用率。这种城池一般是不指望防守的,而那边关的要塞城市,那就需要城墙做成四方,好集中兵力。

这种异世界的模型城市,基本就只能适用于防守野兽吧!作者会这些写,有可能是依葫芦画个瓢,也有的会弄个圆形魔法保护罩吧。游戏网

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