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游戏衍生同人文化,大学生纷纷COS游戏角色,后悔入圈太晚_作品
2020-08-22 16:24:42 作者:网络转载

原标题:游戏衍生同人文化,大学生纷纷COS游戏角色,后悔入圈太晚

同人文化越来越流行,而同人圈的影响力遍及到娱乐生活圈。作为一种同好,不受商业影响的自我创作,在一定程度上激发了同人创作者的创造力和表现力。那么到底何为同人文化?其实是由日本传入,主要是以动漫文化,而后延伸到了游戏圈。但目前来看,更多的同人文化还是以动漫游戏等作品展示出来。

最近几年,在影视行业,也不断推出同人作品,并受到了一大批粉丝的追捧。比如《陈情令》就是以小说《魔道祖师》改编而成,同人文化已经被更多大众所接受,随着年轻一代的追捧,同人文化作品也将越来越多。

圈外人可能误以为同人文化都是所谓的小H文,或者比较暴的漫画,其实这只是片面的一种理解。就以游戏同人作品来说,其实同人作品只是对游戏人物角色的一种诠释。某些玩家对于游戏人物的喜爱,在天马行空的想象下,发挥自己的创作力,绘制的漫画亦或是撰写的文字作品,表达内心对游戏角色的喜爱。

除了游戏衍生的同人作品,更多的人会联想到游戏COS圈,就以目前火爆的《守望先锋》来说,游戏本身为暴雪出品,每个英雄人物设计精致,而且极具特色。对于很多Coser来说,能够COS出游戏中的角色,则是非常有成就感。相比同人作品,COS圈则是通过个人喜好,亦或者比赛形式展现出来。

常见的COS圈,多数是特定的人群,如今在大学中,就有COS社团,一群兴趣相投的人,聚集在一起,共同讨论游戏COS的经验和知识。关于COS的年龄,多数人可能是上了大学才接触到这个圈子,其实在国外,很多都是从小就发展个人喜好,已经开始了COS生涯,一大批经典的COS,都有自己的代表作品,某些国内的COS玩家,后悔入圈太晚,很多低龄的COS,就没法演绎啦。

不管是同人作品还是COS,都是现如今大学生喜爱的作品,其自身具有很高的自由性,自创能力强,同时在表现能力上,也彰显了特有的活力。当然更多的作品都是寄托在动漫或者游戏之上,热门的电竞校园比赛,COS社团,同人文化圈等等,都是现代文化的一种,在影响大学生的同时,也被新一代大学生不断的推进和发展。

同人文化和COS都需要有经典作品作为寄托,特别是游戏火爆的今天,能够选择一款高质量的游戏作品,才能够源源不断的产出更多优质的同人作品。很多人觉得COS圈的扮演太过好看,其实游戏本身的人物设计才是核心,就拿《守望先锋》中的人物来说,可能一个D·VA就有很多个经典作品,每个的精美的人物,不管是造型还是细节动作,都能让你心动不已。

《守望先锋》的玩家素质比较高,主要是游戏以付费形式面向大众,而多数大学生才会入手。恰好开学促销季,普通版38,典藏版98,完全在多数学生党的承受范围内,免费试玩可以让你提前了解这款游戏,体验之后再考虑是否要入手也不迟。

目前国内国人作品和COS圈还需要不断的发展,选择一款好的源作品才是关键,大学入圈也不算晚,还有更多优秀的角色等你去发现!游戏网

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