> 爆料站 > 次元边境
JOJO:替身战斗反转不断?只有这3个因素,才是胜利的关键!_偷袭
2020-06-11 13:22:19 作者:佚名

原标题:JOJO:替身战斗反转不断?只有这3个因素,才是胜利的关键!

温馨提示:本文只针对TV动画展开分析,请酌情阅读。

一颗头颅眼睁睁地看着自己所在的邮轮爆炸;一只究极生物被地球放逐渐渐停止思考;一个百年吸血鬼被锤到裂开;一位平凡上班族被救护车拿了终结;一个黑帮组织老大……他已经high到不行了。

故事已经进行到第五部了,但替身设定从第三部才开始使用。大乔和二乔使用的都是波纹的力量,而替身属性当中力C是普通人的极限,波纹和替身孰强孰弱就看各位自己的理解啦。

接下来的才是重头戏,今天我们主要讲的就是替身。

首先我们可以秉持着这样一个原理:通常情况下,除BOSS外,替身能力越复杂,本身属性就会相对弱一些。

在替身使者的战斗中,想要取得先机,先手偷袭无疑是最有效率的方法。而这种方法在所有敌人中都适用。仔细想想,主角团很少有明确敌人主动出击的情况,大多数都会被偷袭,然后:

”这是…替身攻击!“

第三部的星尘远征军,应该是能力最简单,但强度很高的阵容了。但由于全程除了最终BOSS,其他敌人一概不知,是可以说基本不存在偷袭动作。

(唯一偷袭成功的主角团成员就是卡Q因了吧)

不灭钻石,作为伤亡最少的主角团,不得不承认这跟疯狂钻石的疯狂奶量有着莫大的关系。为了不让仗助的能力发挥得过于顺利,剧中总会以各种各样的情节来回避,阻止仗助。

比如康一被形兆用箭矢刺穿;初遇吉良的承太郎和康一重伤;亿泰被变成炸弹无法及时救治…

看第四部的时候,仗助的能力总有种大象赶苍蝇——有劲没处使的感觉。

而第五部的黄金体验就比较务实,虽然没有疯钻那样残暴的奶量,但好在可以自奶,还能让人以”活死人“的状态再活动一段时间,反伤我们就不提了,吃下去的设定就像泼出去的水。

虽然黄金体验力C,但还真就没怎么看过茸茸在力量上吃亏,前期还能跟力速双A的钢链手指过两招,这找谁说理去?

在替身战斗中,率先理解对方的能力,算是这场战斗的重要节点之一。正所谓知己知彼,百战不殆,理解了对方的能力,自己就会较为容易的掌握战斗的主导权。

星尘远征军在这点上面吃过的最大的亏,就是最终一战中理解DIO的时间暂停能力。

代价是花京院的生命。

时间再往前一点,给笔者印象较深的就是太阳和死神13。

第四部的吉良吉影,大概是能力最好理解的BOSS了。虽然不是时间系替身,但凭借着自身强大的执念,又解锁了时间系能力败者食尘。

但对于绯红之王的能力,由于没有相似时间系能力直接抗衡,主角团在破解能力上似乎没有花废多长时间,如何应对成了最大的难题。

布加拉提被正面打败,阿帕基被偷袭穿胸,纳兰迦也死在了时删能力下。

他们付出的代价,可不比当年破解时停少……

最后就是战斗过程中的正确判断以及相应的觉悟,能够比敌人放弃更多东西,就可以获得更多东西。

笔者印象最深的就是布加拉提在列车上与贝西的战斗,为了不让沙滩男孩探测到自己,将心脏切开,气息停止,甚至险些丧命。

同样的手法在承太郎与DIO决战时也使用过,也非常震撼。

本期内容就到这里,我是平承,一个愿意与你分享有趣灵魂的小作者,感谢费时垂阅!游戏网

责任编辑:


相关文章

234游戏网站地图
子站导航

大家都在搜