> 爆料站 > 次元边境
你为动画IP氪的金,真的能成为动画的制作经费吗?_Fate
2019-12-09 12:22:28 作者:佚名

原标题:你为动画IP氪的金,真的能成为动画的制作经费吗?

最近看动画片,一到厉害的作画或者华丽的演出的时候,小伙伴们都喜欢在弹幕上打上,“经费燃烧”,“钱之呼吸”,之类的吐槽,但是,你有想过,自己为一个部喜欢的作品,或是周边,或是原作,或是手游投资的时候,你投入了金钱,真的能成为这部动画加强制作的经费吗?本期,就让我们不想当然的下结论,从动画制作层面去分析,你氪的金,真的能成为动画制作的经费吗?

动画制作到底由谁来出钱?

我们先来了解一下动画资金是由谁来出的。众所周知,日本电视动画一般都会由“制作委员会”来筹资。动画制作委员会又是由哪些人组成的呢?其实就是为这部动画制作而出力的企业组成,例如,由漫画、小说原作改编的动画,出版社就是提供了素材的出资方之一,而动画并仅仅由动画制作公司来完成,还需要专业的音乐制作和音响制作,例如OP、ED的录制制作,大都是由音乐制作公司完成,为动画加上音效,加上配音,是音响制作公司完成,而把完成的动画片翻录成光碟贩卖,需要音像公司来负责,他们担当了一部动画制作需要的各个部分,当然出资就由他们各方组成,这样做的好处很明显,就是降低了各家公司投资的风险,盈利,大家一起盈利,亏损,大家分摊亏损,并且一家公司可以同时参与多个动画制作项目,投少量的钱,把收益最大化。

这,也是我认为,日本电视动画行业能够如此发达的关键因素。风险小了,投资回报丰厚,大家愿意把钱投进来,把蛋糕做大。

不同作品的分摊比例不同

那么看到这里问题来了,既然不同部门都有承担制作经费,那么我花的钱到底有没有为动画制作出力?

我们举个例子。

有这么3个型月厨,第一位买了一橱柜的《Fate》角色手办,观赏用,收藏用和实际用,第二位石油佬,为《FGO》游戏氪金无数,第三位,他收藏了目前发售的所有《Fate》系列的正品游戏,包括《Fate/Stay Night》和《Fate/Extra》系列,各种外传,他们的开销可能是打平的,但他们未必是全部为《Fate》的动画投入了制作经费。

具体情况具体分析,我们先来说说各家企业是按什么比例来分摊制作经费的吧,不同的动画作品,不同部门的分摊比例是不一样的,如何查看分摊的比例,可以在动画片的OP或者ED的STAFF表里找到,就拿《Fate/Grand Order》来说

我们要看的是“製作”这一项,而不是“制作”,“製作”这一项的第一位是Aniplex,第二位是Notes也就是型月,第三个DELiGHTWORKS是手游开发商。也就是说,《FGO》这个动画片,第一出资人,也是第一享有对这部作品的权限的企业,是Aniplex,其实可以查一下,《Fate》绝大多数的动画IP,都是Aniplex旗下的,包括经典的《Fate/ZERO》等作品,型月拿的是游戏部分的版权,那么就很明确了,

虽然你无论是买游戏原作,还是买动画周边的手办,还是氪金《FGO》,钱都会参与到这部《FGO》动画片的制作中去,但是优先程度不一样,因为管游戏原作的是Notes,管动画版权的是Aniplex,也就说,氪金《FGO》还是最直接的支援方式,手办是也是同级的,因为《Fate》系列手办的发行商,大都是Aniplex。

有没有用到制作上,这又是一个别的问题

那么投下去的钱怎么来的我们知道了,但这笔钱是不是真的有好好输出在作画,制作动画片上,这又是一个问题了。我觉得制作公司的态度和水平,都有关系。

来举几个例子

《一拳超人》第一季和第二季,制作委员会的主力都是出版社集英社,但是第一季的制作公司是MADHOUSE,MADHOUSE的员工也承认,制作预算并不高,但他们聚集了业界的作画高手,诚心诚意的完成作品,最后才有了近年最热血的动作大戏,这既是实力,也是态度;

而第二季交给J.C.STAFF的原因一个是制作《一拳超人》的班底去做了《不吉波普不笑》,一个有可能J.C.STAFF的制作费可以更低,但目前J.C.STAFF的实力和过多的工期安排,也让他们力不从心,最后才有了2部《一拳超人》完全不同的质量。一得有实力,二得有态度,三得有时间,J.C.STAFF现在,很可能是就算有态度,也没有实力和时间吧,这是运营上的失误。

本季度的《碧蓝航线》同样是一个例子,《碧蓝航线》据说给制作公司的预算是不低的,但是天冲的这个制作公司是新公司,先不说态度问题,目前来看,能力肯定是存在问题的,不足以撑起非常稳定优秀的制作,最终才有了《碧蓝航线》崩坏的画面。

动画公司只是一个打工仔的尴尬定位

说到这里,很多朋友都发现了,如今的日本动画制作公司,定位其实就相当于那些出版社啊,版权公司的打工仔,就像给苹果公司打工的代工厂一样,苹果手机就相当于热门的IP本身,名气再大,赚的再多,似乎都和代工工厂没太多关系。非常遗憾,事实如此,你为这个IP氪的钱再多,买了再多某个动漫IP的周边,很可能一份钱都不会进动画制作公司的口袋,他们只拿一个商谈好的制作费。

那么就会出现一个尴尬的情况,版权商赚得堆金积玉,但动画制作公司却在原地踏步,据说20年来,原画师的薪水都没有明显的涨动,动画原画师也成为了出了名的穷职业,这种情况对业界的发展是相当不利的,所以痞子监督,才会大喊“业界还有5年药丸”。

那么有没有办法避免这样的窘境?有。那就是,动画制作公司也参与到制作会员会来,这样制作动画的分红也能让动画公司吃到,如果有办法成为制作委员会的大头,那么动画公司将收入更饱满,避开了为别人打工的尴尬。

业界已经有一些公司开始尝试自己开发原创的动画IP,或者像京都动画这样,索性脱离首都动画制作圈的屏障,自己从零开始培育动画IP,问题就是,这样做不仅缺乏了首都圈大量的动画资源的帮助,并且如果培育不出足够优秀的原作也会陷入题材的尴尬。所以这种模式,虽然好处不少,但还有待探索更加成熟的发展方向。

总结:如果你喜欢你的作品,支持的话,并且期待有续作看,那就请拿出真金实银来支援,购买周边和碟片,但是是不是能做出好的作品,还需要看这个IP被重视的程度,需要一些运气,遇到好的良心团队,哪怕作品支持的人不这么多,依然会有一个好的质量。游戏网

责任编辑:



相关文章

234游戏网站地图
游戏中心
手机游戏
app大全
单机游戏
网络游戏
网页游戏
手机网游
新闻中心
网游新闻
手游新闻
单机新闻
原创栏目
综合热点
实用问答
专题文章
图片中心
美女图片
爆笑图
二次元
网游图片
单机图片
手游图片
视频中心
单机视频
手游视频
网游视频
视频综合
游戏赛事
攻略中心
单机攻略
手游攻略
网游攻略
爆料中心
娱乐八卦
新鲜事
国内新闻
评测中心
单机评测
手游评测
网游评测
子站导航
234游戏网
234问答
234游戏论坛
vr频道
问答2
问答3

大家都在搜