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星际争霸的至暗时刻——暴雪停止制作付费内容
2020-10-17 12:26:02 作者:网络转载

第一眼看到这个消息,下意识的看了眼日期,10月16日,不是愚人节。

暴雪在今天发出了对所有星际争霸2社区玩家的信中明确指出,今后将不再制作任何付费内容,包括,大家心心念念,望眼欲穿的新指挥官,或是强化剂最直接的来源战争宝箱。

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是的,没有新指挥官了,赛兰蒂斯没有了,伊莎没有了,瓦伦里安没有了,洛哈娜没有了,沃菲尔德也没有了。

指挥官的画面,起于詹姆斯·雷诺,定格于阿克图尔斯·蒙斯克,有这样两位贯穿星际争霸1、2故事线的指挥官站岗,也算是一种另类的交代了。

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对于星际争霸2玩家,对于整个RTS爱好者,这都是一个至暗时刻。

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虫群之心

星际争霸2,也许不是最少的PVP即时战略游戏,但毫无疑问是RTS中PVE做得最成功的。自由之翼、虫群之心和虚空之遗,三段史诗级剧情串联起整个星际故事的主旋律,更让人赞叹的,是让无数玩家沉迷其中的合作模式。

不去过多赘述合作模式有多么优秀了,喜欢的人自然会懂。在星际争霸2天梯几乎成为一滩死水的现在,任何一个合作模式的更新或者新指挥官的加入都会让这款游戏迸发出最猛烈的回响。

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自由之翼

几个月前伴随十周年现身的威望系统曾是让星际玩家感受到许久未见的热情,星际争霸2国服服务器出现了爆满的盛景,数万玩家的齐聚组成线上聊天室,因对战场次过多引发的卡顿和掉线等情况甚至让人怀疑是否穿越到了2000年。大家奔走相告,游戏聊天室和NGA版块关于威望强弱的激烈讨论从未停止,老玩家好像又换了新肝一样玩命的冲着新声望,各种萌新和许久未见的ID顶着蓝字级别层出不穷,服务器中一片蒸蒸日上的和谐景象。

然而……

原以为威望系统是合作模式的又一个高峰,没成想却成了绝唱。

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NGA反响强烈

作为一个2000年入坑SC的老玩家,对于合作模式有着特别的偏爱。当年在亚联战网被职业选手暴打的惨痛经历如今都化为向艾蒙复仇的熊熊怒火。每一个指挥官的升级,每一级精通的点击,每一次扬升的变更,如今磕磕绊绊来到500多精通。合作模式给了太多普通玩家更好的接触RTS并展示自己运营能力与操作技巧的舞台。可是,如今却面临着曲终人散场的落寞。

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虚空之遗

没有付费项目,意味着游戏失去主要的资金来源,意味着游戏将放缓维护和更新,意味着游戏相关的赛事也将逐渐取消。

对于那群热爱合作模式的玩家来说,意味着魂牵梦绕的新指挥官永远只是活在梦里,意味着天马行空的指挥官修改永远只是纸上谈兵,意味着剿灭艾蒙余孽光复科普卢星区终是黄粱一梦。

现在想来,如果早知结果是这样,我宁愿暴揍艾蒙的时候下手轻一点,说不定艾蒙一开心,会派出更多手下入侵,至少还有得玩。

幸好,还有几个当时看不上眼的威望没有肝完,至少,还能撑一段时间。

我当然希望,星际争霸2的落幕是为了星际争霸3新旅程的扬帆起航。但是,面对RTS的日薄西山,面对暴雪的举步维艰,这也许真的只是一个美好的梦罢了。

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侦测到在途的聚变打击

最后,借用泽拉图的那句话:“我挑开了未来的面纱,却只看到了湮灭。”

黑暗教长也许早已预见了未来,却没有来得及告诉我们。

至暗时刻,已然到来。

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