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各有千秋?最终幻想14和魔兽世界游戏哪个更好玩?
2020-06-15 17:56:34 作者:佚名

FF14能去跑老地图是基于老地图依然有奖励,最重要是有任意门,魔兽世界基本只有主城传送门,后面陆续在旧地图部分地方开新版本,点缀了一点点传送门,但是跑路依然非常麻烦,如果魔兽世界每个给一个传送门,那会被喷死的,魔兽每个传送门都要占一个地方。

各有千秋?最终幻想14和魔兽世界游戏哪个更好玩?

旧世界加一起少说也有60个地区吧,60个传送门密密麻麻的,不知道你是啥感觉,如果收起来统一做成一个类似法师那样的技能,估计众多玩家会觉得这是法师世界……类似的基调已经定下了。

就假设FF14去掉每个地方的传送水晶,只保留主城的,让大号再去旧地图估计也不爽……

有一说一,FF14的招新系统做的挺好的,魔兽世界这些年改进了很多东西,技能简化了,天赋简化了都是,动态地图,随机难度等都是为了招新,但是茫茫多的老玩家并不买账,你看怀旧服那超过正式服的体量,还有论坛的对喷就知道,让他们接受简直太难。

各有千秋?最终幻想14和魔兽世界游戏哪个更好玩?

魔兽太久了,中间衍生出各种奇奇怪怪的玩法和群体,暴雪想要尽可能的挽留住多的玩家,想哪边都不得罪,势必容易东打一枪,西打一棍,然后再各自给个糖,结果都得罪了,我到更期待出一款新游戏能全面超过魔兽。

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