> 网游 > 本网原创
《怪物猎人世界》大剑硬直积蓄加成实测
2019-07-15 14:51:26 作者:佚名

  《怪物猎人世界》中的大剑没有太刀那样开刃的特点,也没有盾斧充瓶的机制,却可以通过蓄力来打出高额的伤害。请看下面的《怪物猎人世界》大剑硬直积蓄加成实测,希望对大家有用。

先说结论

  1.只有真蓄力斩的第二段动作有硬直积蓄加成,和蓄力阶段有关,真蓄力斩的第二段动作(动作值为165,182,211)的硬直积蓄加成在0蓄、1蓄、2蓄的时候分别为1.35,1.5和1.7

  2.硬直积蓄加成对部位破坏、斩击切断累积有效,倍率和硬直积蓄加成相同。

  3.上述积蓄对可破坏的部位受到破坏王的加成,加成方式为乘法,即满蓄真蓄在3级破坏王的加成下效果为1.7*1.3=2.21倍。

测试

  用一把较低伤害的大剑眠斩贝爷尾巴(硬直积蓄为1200,断尾积蓄为2000),第一次测试是满蓄真蓄,打出了753的伤害,剩余积蓄为720

  计算可得(2000-720)/753=1.7

  带上破坏王3,满蓄真蓄打出753的伤害,剩余积蓄为336

  验证(2000-336)/753/1.3=1.7,所以破坏王和硬直积蓄乘法叠加。

然后验证0蓄和1蓄

  0蓄的时候验证了几次,分别是328/243=1.35 591/438=1.35 379/281=1.35

  1蓄的时候打出了781的伤害,剩余积蓄828,那么可以得到(2000-828)/781=1.5

  上述过程中同时用了物理大剑和属性大剑,所以可以得出结论,属性伤害同样被计入硬直积蓄加成。

  另外,属性伤害同样被计入切断积蓄,只要本次伤害的类型是切断即可,验证过程很简单,用冰属性太刀踏步斩砍尾巴,可以看到切断积蓄和硬直减少的数值都等同于伤害。

验证其他动作

  在麻痹状态下用其他招式例如强蓄力攻击贝爷手臂,可以看到减少的硬直积蓄等同于造成的伤害,所以其他招式没有硬直积蓄加成。

  所以最后我们可以说:想破部位想断尾,请认准大剑,哪怕眠大剑自己打眠自己眠斩都可以,实际造成的破坏积蓄远高于显示的伤害。

《怪物猎人世界》大剑硬直积蓄加成实测

《怪物猎人:世界》武器指南
派生强化路线 最终进化图鉴 新手武器推荐 新手向武器解析
太刀入门指南 太刀快速开刃教学 大剑特性及招式 盾斧GP机制解析
操虫棍连招教学 弩系武器用法解析 狩猎笛用法指南 铳枪伤害与玩法解析

更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区


相关文章

234游戏网站地图
游戏中心
手机游戏
app大全
单机游戏
网络游戏
网页游戏
手机网游
新闻中心
网游新闻
手游新闻
单机新闻
原创栏目
综合热点
实用问答
专题文章
图片中心
美女图片
爆笑图
二次元
网游图片
单机图片
手游图片
视频中心
单机视频
手游视频
网游视频
视频综合
游戏赛事
攻略中心
单机攻略
手游攻略
网游攻略
爆料中心
娱乐八卦
新鲜事
国内新闻
评测中心
单机评测
手游评测
网游评测
子站导航
234游戏网
234问答
234游戏论坛
vr频道
问答2
问答3

大家都在搜