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原创RNG夺冠再引争议赛制救了RNG还是FPX状态不行
2021-04-19 16:58:23 作者:网络转载

原标题:RNG夺冠再引争议 赛制救了RNG 还是FPX状态不行

在昨晚(4月18日)举行的LPL春决上,RNG让一追三拿到自己的第三座LPL冠军。这一场胜利极大鼓舞了RNG粉丝们,自从S8全球总决赛落幕后RNG就一蹶不振,虽然S9勉强打进了S赛,但也看的出那支RNG已经后劲不足了。经历了两年阵痛期的RNG大力引援,在以老带新的战术下他们收获了自己最想要的奖励。

比赛结束后网友们再次讨论起季后赛赛制的问题,有网友觉得这个赛制对FPX极其不利。首先双败制给了败者组极大的心理优势,这种优势极大影响了这种对局。相信网友们从比赛里大家也看出来了,在被让一追二后FPX心态已经不稳,反观决胜局RNG那边操作拉满。其次双败制也给败者组多了一次复活机会,而胜者组却一点儿优势都没有。

虽然说网友们的分析有一定道理,但双败制出来的队伍确实名至实归。作为从败者组杀出来的队伍,他们有优势也有劣势。由于多打两场BO5的原因,他们赛前暴露出来的东西也变多了,胜者组完全可以在这段时间积极准备。相应的败者组的状态保持得更好,因为他们需要时刻警惕着不能松懈。

不讨论赛制的前提下,RNG在决赛的表现优于FPX。整个BO5看下来,除了牛宝状态保持的相当不错外,其余四人多少都有点下降。反观RNG则是士气高涨,尤其是第二局的翻盘给了他们极大信心。虽说RNG夺冠没什么还要争议的,但是LPL这个双败制确实有不合理的逻辑存在。就如很多网友质疑的一样,胜者组在这种制度下没有优势可言,而败者组则占据了一定量优势。或许LPL该吸取隔壁dota2的双败制,不求再整个一天BO10出来,只需要决赛别延这么晚就行了。如果接下来的季后赛依旧沿用这种制度的话,还是得完善一下才能更公平。游戏网


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