> 爆料站 > 扒一扒
AD讲解篇:装备选择思路与符文的应用
2021-04-08 17:44:04 作者:网络转载
符文2

符文2

动作游戏ACT | 1.68G

原标题:AD讲解篇:装备选择思路与符文的应用

讲了这么多期AD的思路教学了,相信大家一定会对多期的出装或是符文感到质疑,这期就来讲解下装备和符文的应用,不随主流有自己的思路并非坏事,至少能让自己操作的舒服,接下来给大家分享各符文出装的利与弊。

首先是符文,多数AD的主系符文都是精密,而选择分别是:强攻、致命节奏、迅捷步法和征服者,每个英雄都有其合适的基石就不多说了。

然后凯旋是AD生存下来的基本,通常线上对拼或者打团往往就差一个凯旋的回复血量。第三行的传说多半是选择欢欣,毕竟攻速是AD的基础,当然选择血统增强其续航能力也并非不行。第四行就比较好理解,对方没肉或只有少个可带致命一击,若有数个则带砍倒。

副系的选择也是关键,相信很多人不解为什么笔者很多AD的副系都选择巫术,接下来我们详细讲讲:

带巫术的主要是因为有着灵光披风、迅捷以及风暴聚焦这三个关键符文。通常是灵光披风或迅捷 风暴聚焦。风暴聚焦有着逐渐成长的适应性加成,对于越到游戏后期越看AD的输出来说简直就是锦上添花。而即使带巫术也相信多数AD玩家都喜欢带灵光披风,的确,这个符文配合AD的治疗或是闪现不管是在逃生或追击都显得得心应手。

而迅捷这个小符文往往是最被忽略的:

因为迅捷所提供的加成显得这么无力,开局基础移速的加持下只提供3的额外移速,所以在多数AD玩家眼里这符文根本无用?相信大家都有过基础移速与对面一样或者对面比我们高的情况,在追击总碰不到或者在逃跑总能被追上,而这个符文在前期就显得至关重要,许多AD也有着自身技能的移速加成比如希维尔、MF、烬、VN、烬等等,还有治疗提供的移速,很多辅助英雄提供的移速加成如娜美、璐璐等等,均受益迅捷,看起来加成似无,实则每次成功成躲过技能、死里逃生、追敌击杀迅捷都是最大功臣,很多时候,秀与被秀只在一时。

副系还能选择赖线发育的启迪:鞋子、饼干、时间扭曲或是行进速率

。若选择打架型AD可选择带主宰,而猛然冲击是必然选择(收益英雄如卢锡安、滑板鞋、莎弥拉)

装备思路:

神话的选择必然多数AD都不是固定的:需要打肉打出更多输出可选择海妖。需要位移躲过致命技能或缺乏追击可选狂风。生存环境差可选择盾弓。

都是非常基础,各AD英雄详细出装可参考往期作品。接下来说说每把AD几乎必出的装备:多米尼克领主的致意(轻语)

即使在11.3版本中提高了100金币的价钱以及少了5点攻击力,但35%的护甲穿透与巨人杀手被动使得这件装备堪称AD神器。除非自身碾压对面如人机或敌方全是脆皮,不然在任何时候第三件出轻语的优先级永远是最高的,即使第四件才补无尽。

续航装备可选:饮血、贪欲,贪欲虽然没有暴击加成,但是有着AOE的AD也能打出更多AOE伤害如老鼠、厄斐琉斯、穿甲流卢锡安(往期有穿甲卢锡安讲解)

魔抗装备可选:智慧末刃(提供魔抗的同时还有这不俗的攻速加成)、水银(AD、魔抗、暴击、解控集于一体)、饮魔刀(一定条件触发魔法护盾可挡AP伤害,注意若有盾弓则出不了)、振奋(提供血量魔抗的同时还能提升吸血效果,等于小件吸血装备)

护甲保命装可选:复活甲(AD后期生存必备)、死舞(更高的容错率)、兰顿(若敌方暴击英雄多或暴击伤害高,是个不错的选择)

最后,如viper所说,想玩好AD必须三个点:一明确自己的位置,自己才是队伍里的真正核心输出。二会吃经济,输出来源装备,装备来源经济。三会躲、会操作、会输出。相信这三点能完美诠释ADC这个位置吧

本期的AD讲解篇也就到这啦,希望大家能多多受益,有疑问可评论区留言~

原创:爱写作业游戏网


相关文章

234游戏网站地图
子站导航

大家都在搜