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玩家故事vol.10石器团队赛总冠军战队专访
2020-12-25 19:32:31 作者:网络转载

(来源:石器时代M)

原标题:玩家故事vol.10 石器团队赛总冠军战队专访

12月19日,晚上19点。

这一个时刻,对于这支队伍来讲,是渴望已久的时刻。

为了它,他们奋战了一个多月的时间,最终登上了最后的舞台。

为了这一天,他们日以继夜不断准备着:不仅不间断分析所有对手的战术以及思路,更无时无刻讨论着采用何种战术来击败对手,每个人此时应该做什么。

他们付出甚多,而最终结果也如他们所愿——一个多小时后,随着最后对局的结束,他们最终取得了石器团队赛的总冠军胜利。

此时此刻,他们在游戏内欢呼着,也在游戏外欢呼着,为刚刚所获得的胜利与冠军而激动和兴奋。

他们便是首届石器团队赛总冠军队伍:【猜猜出啥宝宝队】

作为一支获得冠军殊荣的队伍,他们看似神秘且高深莫测,让人难以触摸。

但在今天,我们将会通过采访队伍代表“我手里有枪”(我手里有魑,下面简称枪总),为您带来真实的他们。或许在这篇采访之后你就会发现,真实的他们其实也和我们一样。

勇战团队赛

作为一个全新的赛事,石器团队赛带来的不仅是新一轮视觉盛宴,其中新赛制更是自公布以来就吸引了所有人关注。

尤其是在猜猜出啥宝宝队他们看来,这次赛事不单是技术和实力的角逐,更重要的是有了新的尝试机会。

作为一支实力雄厚的队伍,在别人眼中他们获得冠军只是时间问题。但就枪总自己以及队伍中所有成员而言,这一切其实都来之不易。

在采访中我们我们询问枪总,队伍中分工是如何分工?对于这点枪总十分自信表示:

“我们有宇宙最硬的美女做压阵,全服最肉的帅哥做了辅助,我和自认为最猛的做了输出,比较骚的另一位做了控制角色。。。”

话语之中的所流露出的不仅是自信,更是对于队友实力的信任。

除了明确的分工外,他们对于每一场战斗,都采用了自己独有的战术与打法的模式:群策群力,每个人给出自己阵营的打法,并在战斗时不断轮换使用,让对手防不胜防。

尤其是面对这种“单人与群战混合”的新赛制模式,他们内部参考与总结了此前“精灵王之战”以及“石器巅峰赛”的经验,借此分析新赛制的战术和思路,并且每轮战斗后也会去查阅潜在对手的对战记录,了解对手的一举一动。

甚至更进一步,为了从心理上迷惑对手,干扰对方指挥,他们齐齐改名,让对手完全分不清谁和谁,更不用说去针对谁。

这一切,正如采访时枪总在采访时所说的:

“知己知彼方能百战百胜!”

虽然准备是如此的充分,让人觉得万无一失,但也难免有出乎意料的时候。

当我们向枪总提及“有没有出现超出你们设想之外的,或者印象深刻的瞬间”时,枪总立马跟我们表示自己队伍在小组赛第七轮对阵【猪猪醉仁星】那场,原本那场是有自信拿到满分的,结果猪猪醉仁星却让他们丢了2分,这让他们受到了很大震撼。

同样的,在对于“印象深刻的瞬间”时,他也给我们提到了两个“难忘时刻”:

“最为深刻的事情那属石头哥乌贼打出26万伤害的时刻!

以及

“有一场3v3的比赛,本来打算激励流给对手造成成吨的伤害,但因为某些原因,激励也没有放出来,还以为这场比赛会输掉,但结局还是比较满意,凭着我们三人出色的控制,稳住了局势!”

虽然比赛早已结束,但提到这两个瞬间时,枪总的话语中总有一种难以压抑的兴奋,就仿佛这个瞬间仍然就在他眼前一般。

赛场外的他们

虽然在赛场上他们叱咤风云,受到无数人的瞩目。但真实的他们,也是一个充满情怀的人。

在采访中我们询问枪总,对于《石器时代M》这款游戏,他们玩了多久?同时觉得自己和自己队伍的成员应该可以被定义成什么玩家?

当我们刚把问题提出时,枪总就十分迅速给予了自己的答复:

“我和我们队友从开服一直玩到现在,我们都是这款游戏的忠实玩家!我们都热爱这游戏,我们玩的是情怀,是氛围!至于类型的话都是只是个标签!”

话语之中的他仿佛是看淡一切,情怀与气氛才是真正让他陶醉其中的东西,也是让他不断在尼斯大陆中历险的关键。

临近尾声时,我们询问了他一个重要问题:在比赛结束后,有没有打算一群人一起线下庆祝一番?

对于这个问题,枪总则是十分爽朗的表示:

“其实,我们重要比赛都是聚在一起打的,夺冠后更是好好庆祝了一下 !”

说完后,他发了一个大大的笑容,就仿佛告诉了我们他现在的心情。

最终在采访的最后一刻,我们把这次采访中最后一个问题提了出来:

对于《石器时代M》有什么话想说?如果后续举办下一届赛事有什么建议?

虽然此前的采访中,枪总都以一种略微高兴的心情与来配合我们,但到了这个问题时,他反而一改态度,用了较为严肃的口味来回答我们的问题:

“举行职业斗技,就是同职业来分个高低,因为我们队有4个投石,都说自己是第一投石

至于比赛,现在的系统我们比较满意。期望类的话,我们希望斗技赛制周期再短些结算周期再快些。

我们喜欢挖掘宠物,所以收集的上限希望再大些,防御太强的话观赏性和激烈和丰富度都有局限,所以希望宠物召唤的上限也可以高些,比如能一场战斗召7~8个什么的”

虽然在他的眼中,游戏仍然有不少需要调整的地方,但提到“对于《石器时代M》有什么话想说”这一点,他还是给我们留下了这句最为真挚感情的话:

“我们想对《石器时代M》说一句,爱你哦,么么哒”

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