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迷你世界善于反观自我,给玩家独特体验,玩家:不火没道理
2020-12-19 20:28:09 作者:网络转载
玩家说

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原标题:迷你世界善于反观自我,给玩家独特体验,玩家:不火没道理

迷你世界作为一款沙盒类手游,自从发行至今已经获得不少玩家青睐,拥有多达4亿的游戏玩家,数目庞大,也体现这款游戏研发的成功。由于迷你世界在市场火爆,同行内也逐渐出现一些模仿游戏,但只是模仿,从未超越。"我的世界"在"迷你世界"火爆后渐渐地进入玩家们的视野,但是与"迷你世界"相比较,"我的世界"游戏体验远不及"迷你世界",也遭到玩家们的拒绝。究竟是什么能够令"迷你世界"稳住"军心",深得玩家们的心?

"迷你世界"作为一款经典的沙盒类手游,在一开始就已经找好自己的定位,从玩家的角度出发,给予玩家绝对自由,不仅可以随意畅游游戏世界,还可以自绘地图,创造自己的心里的游戏世界,令玩家绝对享受游戏世界,给玩家独特的游戏体验,这也是"迷你世界"的独家秘诀。除此之外,"迷你世界"还保持每月一更新,每个月定时给自己做"体检",修缮不足,发扬优点,增加新的游戏体验。

其中,为了满足玩家们的需求,"迷你世界"研发出可供玩家自行购买皮肤的装备,玩家可自行通过换装来达到游戏心目中的"自己",给予玩家独一无二的游戏体验。相对于"迷你世界"优越的游戏条件和给予玩家丰富的游戏体验,"我的世界"的游戏内容就显得比较苍白,游戏条件显得单一简陋。

为了追求玩家和流量,"我的世界"还没有确定自己的定位就匆匆入驻市场,游戏各方面的研究开发还没有充分就急切进入市场,导致后期出现较多问题,给玩家带来不好的游戏体验,本身问题较多,令玩家不满,这是令玩家出现退出,注销账号的现象原因之一。不仅"我的世界"给玩家的游戏体验差,而且客服回馈率偏低,差评较多,口碑较差,以至于大部分玩家不选择此款游戏。

赢得玩家眷顾的"迷你世界"在服务顾客的态度上是很多研发者做不到的,"我的世界"的社会交流机制设计不到位,"迷你世界"的给予玩家充分自由,自绘地图;而"我的世界"并没有此项设计。服务玩家,便是双赢,"迷你世界"的独家秘诀。游戏网


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