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原创魔兽世界怀旧服:NAXX副本,帕奇维克到底需不需要预读治疗?
2020-12-06 06:00:22 作者:网络转载

原标题:魔兽世界怀旧服:NAXX副本,帕奇维克到底需不需要预读治疗?

魔兽世界:怀旧服NAXX的帕奇维克到底需不需要预读治疗?

魔兽世界的NAXX副本终于正式开放了,自然开荒副本成为了每个团队第一时间会做的事情,而更别说是线上的游戏中,就连下了游戏网上的交流也是围绕着副本怎么攻略来开展。而在第一天的开荒过程中,我们发现被讨论的最多的既不是最难的4DK,也不是场景壮观的冰龙,而是之前预估会非常轻松就能过关的战神帕奇维克。

战神帕奇维克,需要预读治疗吗?

为什么会如此呢?主要在于他是一个硬件BOSS,攻高血长,往往一个团队准备了半天,结果上去因为各种原因战士秒躺随后很快就灭团全倒。而且因为他的攻击太过于有爆发力,给人一种治疗怎么也加不满的感觉,很容易就让人感到绝望。就这样"帕奇维克陪你玩"成为了第一天最经典的梗。

那么他该如何攻略呢?其实说来也不复杂,对于大部分团队来说就是准备4个T,1个MT和3个吃仇恨打击的副T,每个副T 3个治疗,只要每组治疗能在3.6秒的时间把负责的T给奶回满血,那么自然就能通关了。

但是知易行难,围绕着到底该如何治疗副T形成了争论。有的玩家坚持说治疗可以预读,可以避免网络延迟和治疗不及时的问题;但有的玩家认为不要预读,只有当看到负责的T掉血后再治疗,这样可以让所有治疗的耗蓝大致同步,不至于出现有的治疗蓝快用光了而有的治疗却基本满蓝的现象。那么到底哪种治疗策略更合适呢?

因为现实游戏里3个副T的装备和天赋附魔以及种族有着很大的区别,所以他们的血量肯定会有一定的区别,再加上帕奇维克的仇恨打击也不是一个固定值,因此这里先用一个预估的模型来说说几种会出现在帕奇维克中的战斗场面。

仇恨打击的CD固定是1.2秒一次,假设3个副T的血量分别为11000,10000,9000,帕奇维克的仇恨打击每次为7000伤害,没有招架和闪避发生的情况下。

  • 第一种模型中,所有治疗都不预读,在负责的副T掉血后能在3秒内加满血;0秒 1T剩4000;1.2秒 2T剩3000;2.4秒 3T剩2000;3.0秒 1T 加回到11000;3.6秒 1T剩4000;4.2秒 2T加回到10000;4.8秒 2T剩3000;5.4秒 3T加回到9000;6.0秒 3T剩2000。这样差不多3个T都能平均的受到伤害,而治疗也大概能以差不多的速度来消耗蓝量。

  • 第二种模型,1T治疗采用预读治疗,可以让副T2秒就能回到满血,而其他2个副T还是在3秒内才能回到满血。0秒 1T剩4000;1.2秒 2T剩3000;2.0秒 1T加回到11000;2.4秒 1T 剩4000;3.6秒 3T剩2000;4.2秒 2T加回到10000;4.4秒 1T加回到11000;4.8秒 1T剩2000;6.0秒 2T剩3000;6.6秒 3T加回到9000这样差不多仇恨打击的顺序变成了121312,1T会吃到一半的打击伤害,而2T和3T的伤害都只有它的一半。这样很容易导致1T的治疗组提前空蓝而导致中途1T意外倒地。

  • 第三种模型,1T和2T的治疗都采用预读治疗,这里假设1T和2T都能在2秒内加回到满血,3T还是3秒才能满血。0秒 1T剩4000;1.2秒 2T剩3000;2.0秒 1T加回到11000;2.4秒 1T 剩4000;3.2秒 2T加回到10000;3.6秒 2T剩3000;4.4秒 1T加回到11000;4.4秒 1T加回到11000; 4.8秒 1T剩4000;5.6秒 2T加回到100006.0秒 2T剩3000;6.4秒 1T加回到11000。这种情况非常极端,很容易形成1T和2T一直不停吃伤害,而3T基本吃不到伤害,从而导致4T变3T,而又因为3T一直没法吃到足够的伤害怒气不足,从而仇恨也维持不住在前4,后期很容易有人OT.

以上就是采用预读治疗和不用预读治疗的几种可能的情况,当然游戏中是不可能都是这样的固定值。再加上网络延迟和反应时间的考虑,理想状态是模型1,但在游戏中即使是规定治疗不允许预读的情况下最容易形成的局面还是模型1和模型2的混合状态,甚至很多情况下是模型2和模型3的混合状态。

我们玩家又如何能顺利过关呢?囧王者认为最好还是规定所有副T治疗不要预读,毕竟因为个别人的预读非常容易造成当前副T血还没满连吃2个仇恨打击而倒地的发生,而且很容易让其他治疗跟不上节奏而造成不必要的耗蓝。而在所有副T治疗都不预读的时候,而且能及时用各种方式回蓝的维持下,这样3个副T能平均的吃到仇恨打击维持仇恨,也能让3个分组的治疗能平均的耗蓝,不至于有人很快蓝就会耗光,这样帕奇维克才会相对更容易攻略一点。

还要强调一点的是在之前正式服中,曾经的"帕奇维克陪你玩"插件就是一个强制同组治疗同步的插件,而在怀旧服因为端口的关闭,这个插件已经不能用了。但有玩家在论坛又分享了一个类似的插件,原理是治疗所负责的T在被仇恨打击攻击后1秒内点击才有效,超过时间即无效,避免了玩家一直预读或者反应不及的问题。

理解了囧王者上面所说的内容,自然也就能理解这里特别对于不固定团员的金团来说,治疗不用预读是更为合适的办法。当然对于固定团队来说,治疗装备相对高端,而且治疗之间也更为默契,适当的预读也是可以考虑的。小伙伴们,你们觉得呢?游戏网


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