原标题:DNF:最特殊的融合史诗——守门人属性提升详解
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上期讲了一下希洛克融合装备的属性和比较基础的选择方向,随后有很多小伙伴都对[守门人]这套装备提出了一些疑问和见解。 那么这次我们来具体讲解一下[守门人]这套装备。
[守门人:属性分析]
先看一下[守门人]的属性(2): 按照“火-冰-暗-光”的顺序,每5秒增加单个属性强化,同时赋予单个属性攻击。举个例子,在20秒里面,0到5秒加火强,6到10秒火强没了、加冰强,11到15秒冰强双没了、加暗强,16到20秒暗强叒没了、加光强。
与此同时,如果我们走的是单属强或者双属强,在附魔完善的情况下, 属强最高与最低之间应该存在128点差值(首饰90+武器15+宠物16+勋章7),再加上[守门人]触发对应属强的90,此时差值可以达到218,满足守门人差值170的数值要求。所以实际上在走单双属强的情况下,守门人在触发角色对应属强加成时提供的加成数值是135。
[守门人:提升分析]
用我角色的属强基数和装备配置来举例, 135的对应属强给我带来的实际提升是21%,那么21%放在融合装备属性2里面算一个什么水平? 对此我们来对比一下[奈克斯]:
3件[奈克斯]的属性2总共是:5%力智、5%黄追、5%暴追;在我这身搭配的属性基数下, 3件[奈克斯]属性2总提升是7.8%(近似8%)。也就是说在走单双属强的情况下:
·[守门人]触发对应属强时,会比[奈克斯]高出大约12%的伤害(1.21/1.08-1);
·[守门人]未触发对应属强时,[奈克斯]会比[守门人]高出大约8%的伤害;
如果按双属强[守门人]接近半程触发的情况来看,一个完整刷图过程算下来的话,双属强视角下的[守门人]确实是比[奈克斯]好一些。 但是[守门人]在实际运用中也是比较被动的,因为它的触发时间,我们自己是没办法控制的,只能通过调整使用技能的时间去配合它。而很多时候,哪个技能在什么时候用(指守门人的触发时段)也可能是一个比较被动的情况。并且在实战相对混乱的局面下,我们可能也无暇顾及。如果高伤害技能没有碰上[守门人]对应属强的触发时间,整体看下来就会比较拉胯。 所以在双属强视角下[守门人]的实战提升,只能用一个高风险高回报来形容。
那么能否通过走全属强来提升[守门人]的稳定性?我们还是用同样的装备,把附魔双属强换成全属强来做一个计算:
双属强换成全属强,在附魔上,首饰会少15点属强(每颗5点,共3颗);宠物16点单属强 在走全属强的守门人视角下,实际作用也非常有限(等于只在1/4时间里生效);所以在附魔这块, 双属强换全属强可以视作少了31的主属强。然后由于全属强本身是没有属强差值的,即便触发守门人的90单属强,也达不到[守门人]触发全属强加成需要的170点差值。 所以走全属强还会比走双属强少一个[守门人]的45全属强加成。
考虑这些因素之后,在走全属强的情况下,[守门人]属性2的提升就是全程15%;算上在附魔方面与双属强的差值, 相对提升基本就是10%。与双属强守门人进行对比的话,对比结论和前面的奈克斯也差不多,仍然是双属强有一个高风险和高回报,而全属强更加稳定。 如果把全属强[守门人]和双属强[奈克斯]进行对比的话,是全属强守门人略胜,但强出的程度不是很大。
但如果角色的装备中有属性白字,[守门人]的收益会根据属性白字的具体数值,得到不同层次的提升。对双属强来讲,就是会有更大的风险和更高的回报;对全属强来讲,就是进一步提升了全局伤害; 在有属白的情况下,全属强[守门人]相较于[奈克斯]则会有更大的优势。
[总结]
最后来做一个总结性的建议:
·在装备中不含属性白字的时候:我个人是建议大家在后期希洛克装备资源相对充足的情况下,没必要去选守门人。这种情况下,不管我们是走双属强还是全属强,守门人带来的提升综合来讲其实都不算特别突出。
·在装备中有属性白字的时候(例如大幽魂下装3件/大恍惚首饰/部分职业的武器等):这种情况可以选择[守门人], 但为了获得稳定提升,一般是建议走全属强,这中间就涉及一个附魔更换的问题。
武器附魔15全属强是之前史诗宝珠才有的,游戏内产出的武器全属强宝珠,目前版本只有10点;而且宠物的附魔在新的年套出来之前也暂时没有什么解决方案。 所以在有属性白字的装备下选择[守门人]走全属强,其实也是存在一些得失的,大家可以结合自身情况,酌情考虑。
虽然说守门人只是希洛克装备的一个小分支,但它的提升情况确实要相对复杂一些,希望本文能通过对守门人的详细讲解,在希洛克装备选择上为大家带来一些帮助。游戏网
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