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《皇室战争》上线四年总收入已超210亿国服贡献14亿占比第三|热点
2020-07-20 19:46:04 作者:佚名

原标题:《皇室战争》上线四年总收入已超210亿 国服贡献14亿占比第三 | 热点

编者按:持久赛

《皇室战争》上线四年总收入已超210亿 国服贡献14亿占比第三

根据 Sensor Tower 的数据估算,Supercell 的《部落冲突:皇室战争(Clash Royale)》自 2016 年 3 月发行以来,仅仅四年时间,生涯收入就超过了 30 亿美元(约 210.06 亿人民币)。到目前为止,美国是《皇室战争》玩家消费最高的地区,创造了 9.254 亿美元(约 64.8 亿人民币)的收入,占总收入的 30.8%。德国以 2.667 亿美元(约 18.67 亿人民币)排名第二,约占总收入的 9%,中国以 6.8%,2.04 亿美元(约 14.28 亿人民币)的收入占比第三。

受iOS版号新规影响,Q2游戏广告投放下滑明显

App Growing发布了2020年Q2抖音广告投放分析。数据显示,Q2抖音媒体重点行业广告数分布中,游戏行业在4-5月势头良好,占比为行业top,但6月或是受iOS版号新规影响,游戏广告数占比降至12.93%。对比快手,Q2快手平台游戏行业广告数占比优势整体更加明显,不过走势与抖音情况相似,也是在6月一反此前急速增长的态势,占比由5月的23.98%降至6月的13.27%。预计在暑期档的加持下,两个平台Q3游戏行业的投放占比将逐步回升。

归功于加入XGP《无人深空》新增超百万名玩家

近日,Xbox Wire的Murray报道,从《无人深空》6月加入XGP(PC和主机)和登录Win10起,《无人深空》已经成功吸引超100万名新玩家加入。而跨平台联机功能的加入也极大促进了新玩家们的涌入。毕竟这意味着无论什么时候,什么平台,只要有一款《无人深空》玩家就能跟朋友们一起玩。Murray还表示“《无人深空》登录Xbox One近两年,但仍有很多人对探索宇宙感兴趣,这真是令人兴奋”。

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