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【小浣熊X三国】无双飞将,温侯驾到!王牌吕布武动梁山!

  哈喽各位小伙伴们大家好吖——



不知道大家有木有开始告诉身边小伙伴们,回归活动即将开启的好消息呢?浣仔再次提醒:回归条件:7月5日到8月3日未登录的童鞋!欲参与回归季活动,请务详情>>

日期: 2022-08-09
《黑相集》创意总监分享:制作互动叙事恐怖游戏的三个规则

  在过去的几年里,Supermassive Games声名鹊起,制作了数款广为人知的交互式叙事恐怖游戏。从《直到黎明》、《采石场惊魂》到《黑相集》系列,这家位于吉尔福德的英国工作室凭借游详情>>

日期: 2022-08-09
IP授权如何成为游戏的“破圈密码”,天美给出答案

  7月27日, 随着“亚洲授权业会议·中国机遇”专题论坛结束,2022年“中国文化和旅游IP授权系列活动”圆满落幕,活动自6月29日开幕持续近一个月时间。此次系列活动由中华人民共和详情>>

日期: 2022-08-09
站在新起点上的腾讯电竞

  “从小众娱乐文化到成为全亚洲热捧的体育项目,从年轻社区的社交方式到公共语境和文化壁垒的全面突破,从单纯的情绪表达到日趋成熟的商业生态,电子竞技在以自己独有的方式席卷亚详情>>

日期: 2022-08-09
2022年8月份国产网络游戏审批信息,69款游戏过审

  今日,国家新闻出版署发布<2022年8月份国产网络游戏审批信息>,本次共有69款游戏过审。以下是本次过审名单:



1花间绘君颜江苏凤凰数字传媒有限公司江苏凤凰数字传媒有限公详情>>

日期: 2022-08-09
关于选拔国内本科生于2023年春季赴阿伯泰学习游戏硕士说明

  阿伯泰大学与完美世界教育合作的游戏开发专业硕士(MPPOP)将于近期选拔本科生于2023年春季赴英国阿伯泰大学读取游戏开发专业硕士。



有关事项通知如下:



一、选拔要求.详情>>

日期: 2022-08-09
对《行尸走肉2》角色设定的分析

  大家好,我要回来再和你们谈论故事设计了。这一次我想要说说Telltale的《行尸走肉2》。



之所以等到现在才开始谈论这款游戏是因为:



作为游戏续集,创造者从之前的游戏中吸详情>>

日期: 2022-08-09
领略国风古韵与刀光剑影,古曲动作音游《曲中剑》内测开启

  米饭们有没有听过刀剑对决时的碰撞,铛铛铛的那种?



试想一下,如果在与挥舞名剑的高手切磋时,配上传统古风音乐,自己是否可以化身武林高手,变得更强?



而最近就有几位刚刚毕详情>>

日期: 2022-08-09
Eidos蒙特利尔创始人:SE不擅长管理欧美团队,变卖工作室早有先

  2022年5月2日,斯特凡·达阿斯托斯(Stephane D'Astous)开始收到前员工发来的大量电子邮件和电话。在那一天,媒体报导了史克威尔艾尼克斯将水晶动力、Eidos蒙特利尔、史克威尔艾详情>>

日期: 2022-08-09
策略性是否决定SLG游戏好不好玩?

  以下文章来源于新时代之路 ,作者周洋百



遥想当年踏入游戏行业时,也是抱着誓要做一款足以被载入史册的游戏梦想而来,甚至在更早的学生时代经常因为带领全班同学半夜翻墙出校详情>>

日期: 2022-08-09
细节决定成败!看《勇敢的哈克》如何靠海量细节做好银河城

  由Blingame可口游戏工作室自研自发的独立游戏《勇敢的哈克》预计将在8月下旬正式上线PC和NS平台。











《勇者的哈克》目前在Steam等平台获得了高评分,受玩家喜爱的理详情>>

日期: 2022-08-09
颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目

  本文首发“腾讯GWB游戏无界”



六年前的一天,镭射幽浮有些紧张地走进答辩教室,抬头看到系主任一如既往的严肃表情,他心想大事不妙:因为就在十几分钟前,他把一款自制音游交详情>>

日期: 2022-08-09
深度解析:好评数近5万的猫猫模拟器《Stray》如何演绎艺术

  本文系用户投稿——



Stray作为法国独立游戏工作室Blue Twelve Studio的处女作,发售短短一周就成为了2022年Steam平台用户评分最高的作品。在吃鸡和开放世界的时代,出现这样详情>>

日期: 2022-08-09
《骗局》中的风险/奖励循环设置

  如果你想学习风险/奖励机制以及它们对于玩家心理的影响,你就应该尝试下《骗局》这款游戏。这是一款程序生成抢劫游戏,并且是完全基于风险/奖励循环。在本文中我将进一步分析《详情>>

日期: 2022-08-09
HABBY新游《Kinja Run》上线,跑酷也能roguelike+RPG?

  去年我们曾介绍了HABBY的《PunBall》,是继《弓箭传说》上线两年后的新游(详情:总能整出新花样!Habby新游《PunBall》能否再现《弓箭传说》的辉煌)。7月28日,HABBY又一款新游《Kinj详情>>

日期: 2022-08-09
谷歌2022全球手游玩家需求变化洞察

  7月28日,Google在线上举办了Think with Google 2022大会,在游戏主会场的分享中探讨了如何留住玩家注意力,打破品类以及设备界限,找到多元化增长之路。



大会上,Google亚太区洞详情>>

日期: 2022-08-09
首日流水千万产品《流浪方舟》拆解:废土风放置卡牌+回合制弹

  游戏概述



《流浪方舟》是一款由燃猫工作室研发的像素废土风的放置卡牌手游,产品结构是较为传统的AFK Like,而核心战斗是市面上比较少见的弹珠玩法,颇具独特性。可以算是对“详情>>

日期: 2022-08-09
低门槛创作、高奖金收益!War3RPG地图大赛开启报名

  近年来,具备强社交性、强竞技性的MOBA游戏持续火爆,而谈及该赛道的标杆产品,绕不开的自然就是一款已有十余年历史的经典PC游戏——DOTA。



事实上,享誉全球的DOTA最初并非一款详情>>

日期: 2022-08-09
学会种田再来做游戏,胜算倍增?!|哲学看游戏

  导语:



做游戏,犹如种粮卖粮也。



本篇是《从哲学角度告诉你:做游戏如何做出爆款?|哲学看游戏》的续作。



做游戏和种粮没啥区别,卖粮食和卖游戏也没啥区别!



“昔太公望、详情>>

日期: 2022-08-09
《热血三国志》:为20年前的老朋友随个份子钱,你pay吗?

  为情怀补票已经变成了国内玩家彰显“热爱”的时髦行动,因为各种各样的原因,我们会有很多在盗版年代格外喜爱,却没有办法用真金白银来支持创作的游戏系列。这些历史遗留问题,有时详情>>

日期: 2022-08-09
帮助减少定位游戏中差异性的方法

  在电子游戏历史中,《Pokemon Go》的确创造了与以往不同的巨大社会效应。去年,《Pokemon Go》很快便创造了5亿下载量并赚取了10亿多美元的收益。



这款游戏也成功吸引了那些详情>>

日期: 2022-08-09
从哥本哈根大师赛谈起:为什么电竞战队纷纷入局VALORANT?

  导语:在普遍被认为没有FPS基因的市场,创造出全新的市场条件。



7月25日凌晨,在VALORANT哥本哈根大师赛的决赛上,从败者组一路杀上来的FPX战队,面对手握2BAN优势的东南亚劲详情>>

日期: 2022-08-09
游戏行业研发、销售费用上涨 降本增效如何实现?

  近日,伽马数据联合巨量引擎共同发布了巨量引擎《全量增长-游戏行业全域经营解决方案》白皮书,报告主要通过市场研究、产品分析、用户调研、企业深访展开研究,分析了现阶段中国详情>>

日期: 2022-08-09
只是玩家?其实你也是作者!

  编者按:



围绕《写首诗吧!》,制作人叶梓涛和诗歌、文学等不同领域的学者、设计师展开了很多跨界对话。这次邀请人工智能从业者厌氧菌,以《对马岛之魂》《80天》《矮人要塞详情>>

日期: 2022-08-09
出海竞争白热化,买量精细化如何成为竞争壁垒?

  无论是游戏还是应用开发者,出海已经成为标配。以手游赛道为例,出海步伐逐渐加快。但随之而来的是,竞争程度的指数级上升:获客成本的持续攀升、本土市场的天然屏障、用户红利的逐详情>>

日期: 2022-08-09