您当前所在位置: > 爆料站 > 君子堂

两年前CJ上提出的5个云游戏难题,现在解决得怎么样了?

时间:2022-05-23 11:12:02  来源:  作者:网络转载
当大家把眼睛聚焦在元宇宙上的时候,云游戏正在悄然迈向全新的发展阶段。

近日,游戏行业数据分析网站Newzoo发布了相关数据,表示2021年云游戏的付费用户超过了2170万,这些用户为全球的云游戏市场创造了共计15亿美元的收入。对于未来,Newzoo预测到2024年,云游戏的付费用户将会达到5860万,营收则预计会有超过四倍的增长,达到63亿美元。


国内方面,据《全球云游戏产业深度观察及趋势研判研究报告(2022年)》(以下简称《报告》)相关数据显示,2021年,我国云游戏市场收入已达40.6亿元,同比增长93.3%。今年将会迎来云游戏市场的爆发拐点。

虽然在舆论方面,被元宇宙夺去了风头,但云游戏始终在加速蓄力。2021年便已步入了快速发展阶段,尤其是在5G网络和新型终端、高密度GPU模拟器、虚拟化、音视频编解码、边缘计算节点等核心技术日趋完善的今天,云游戏正在向体验、成本、算力、品质更高的层级迈进。

如此发展,也让国内云游戏行业竞争雏形初现,先发者凭借技术高地,通过抢占高品质内容构建护城河;巨头则通过对自身优势的运用,完成生态体系的全面构筑,巩固并向更高领域完成突破。


上述努力,也一定程度上带动了用户规模和市场规模的大幅增长。据悉,云游戏将会在未来5年迎来快速增长期,国内市场营收将在2025年达到342.8亿元,用户方面则是达到2.5亿人。

在《报告》看来,营收的快速增长主要得益于优质内容的出现,既激发了用户的消费意愿,也勾起了局外人参与其中的意向,此外,优质内容的产出可以有效带动商业模型的跑通,增加行业信心、加速生态布局,从而带动其他游戏巨头公司的加码布局,从而进一步带动用户的参与,这一点在2022年和2023年将有明显体现。


关于用户的快速爆发,主要在于传统游戏增长乏力,尤其是传统游戏形态和各既有赛道玩家格局日趋固化、短视频/直播等行业高速分流用户使用时长的背景下,云游戏会凭借自己的特殊性,如更低端的硬件门槛、更低进入游戏的时间成本等,吸纳对此存有需求的用户。

此前,Amdocs发布的“新玩家报告”(the New Gamer Report),记录了英国消费者对云游戏的态度,其中有85%的受访者,会放弃购买新的游戏硬件设备,去主动拥抱云游戏。认为云游戏会彻底改变游戏行业的人,其占比也达到了半数。

尤其是在2020年之后,5G商用部署节奏逐步加快,边缘计算服务节点建设规模持续扩大,编解码核心技术快速提升,支撑技术的全方位提升,使得部分云游戏体验达到甚至超越传统游戏的水准。体验的提升,对于吸引更多玩家来尝试云游戏,以及促进玩家的留存都会提供相应的正向推动。

看得出,随着国内围绕云游戏的政策、技术、市场环境走向成熟,国内厂商正在转守为攻。

不过,发展至如此档口,大家不妨回过头看一看。

彼时是在2020 ChinaJoy全球云游戏产业大会的现场,众人围绕云游戏的未来,提出了亟待解决的五个问题。如今,这五个问题解决得如何?

其一、技术挑战。

当时的CJ现场,技术问题被重点提及,“云游戏对低延时、高速度的响应要求非常高,所以延迟卡顿将会严重影响云游戏的呈现效果,另外由于云游戏渲染在云端实现,视觉体验不足、画质降低也是核心问题。”这些问题关系着用户是否会选择云游戏,是解决的重点。

有相关人士表示,当下,国内在云计算能力方面已经取得亮眼的成绩,且在同一时间也能够吞吐较为可观的信息量。


尤其是当云游戏对基础资源提出了更高需求的时候,推动了行业内云服务企业完成从提供单一云架构到提供混合云算力架构的转型,同时压缩了实现的成本。

算力方面的发展,为游戏的画质、流畅度和稳定性等方面提供了相应的保障。随着5G技术的进一步成熟和普及,不断提升的网络传输速度也将为云游戏提供更为良好的运行环境。值得注意的是,每个企业也因其发展方向的不同,手握“关键技能”,这也让国内云游戏领域技术方面变得更加多样。

其二、资源问题。

云游戏在云端和本地终端之间的布局,存在供给、模式、版权三方面的问题。按照此前腾讯互娱副总裁崔晓春所述,云游戏的发展会从三个阶段循序渐进,第一个阶段是可以玩,也就是将传统游戏进行云化,体验和画质不变;第二个阶段是通过技术,降低云游戏的成本,但要提升用户体验;第三个阶段便是通过多机多核的计算能力,将复杂的场景计算出来,去创造原生云游戏。

不可否认,原生云游戏的出现将是必然,尤其还要依靠多核多GPU集群计算能力,借助原生云游戏引擎,拉近云与游戏之间的界限。只是从发展进程着眼,现在谈论这一概念还为时过早。

在政策收紧的大环境下,版号发放的数量进一步萎缩,国内游戏研发周期长,国外游戏引进困难,势必会造成内容供给方面的匮乏。何况,云游戏的受众究竟会对哪类产品更感兴趣,也决定了厂商们在内容储备方面的侧重,只是在面对3A作品时,卡顿等负面体验会将硬核玩家推回传统终端,而对于那些轻量型游戏来说,云游戏又过于“小题大做”,这使得云游戏需要考虑到内容层面的局限性。

此外,不同平台间一定会将内容作为竞争的筹码,由此会产生诸多的版权问题,为了避免此类问题,同时也为了在与传统渠道的竞争占得优势,云游戏需要在内容上保证自己的独创性和独占性。

其三、终端问题。

无论距离云端多近,云游戏最终还是回归线下布局,需考虑如何提升用户体验,降低用户成本。

比起国外,中国人均PC保有量要低于欧美等成熟市场,而主机游戏也欠缺必要的文化环境和市场生态,加之国内手游的商业模式十分成熟,对于下沉市场影响力巨大,具备更为广泛的用户基础,所以国内玩家更习惯于在移动端游玩云游戏。


目前手游上云有两种形式,一是云化云游戏内容的云游戏平台,二是将手游客户端装在云手机中,通过视频串流,完成用户的使用。无论未来哪种形式成为主流,都将对买量发行行业带去新的发展机遇,也会降低用户对于硬件上的投入,且都会对游戏行业进行一次彻底洗牌。

其四、监管问题,云游戏作为新生事物,各国监管部门的监管政策都处于探索阶段。

国内也是如此,早在2019年,中宣部出版局局长郭义强就曾提及,云游戏将会对游戏产业的业态产生重大影响,希望能够给予密切的关注。当后续的发展逐渐一浪接一浪,强有力的监管也会随之到来。

其五、法律问题。

作为尚未成熟的新兴产业,云游戏势必会孕育新的产业生态,而新生态带来利益分配的变化,新的产业决策也将随之出现,从而带来更多的法律纠纷。近些年,国内也有过多起判决。

2020年4月16日,广州互联网法院公布国内首例云游戏案禁令。该案中,某云公司在未经著作权人腾讯公司授权的情况下,通过云平台终端将案涉游戏《英雄联盟》的美术作品及连续动态游戏画面实时传输给不特定用户,获取商业利益,并获取了腾讯游戏用户的大量数据。经过广州互联网法院的审理,认定该公司涉嫌侵犯《英雄联盟》游戏相关作品的信息网络传播权,因此裁定被申请人某云公司立即在其产品中删除《英雄联盟》游戏的全部内容,停止借助《英雄联盟》游戏对其云游戏产品进行宣传推广。

此外,2020年8月12日也有过类似案件,主审法官在审讯案件时指出,云游戏作为5G云计算为基础的新型游戏方式,本身需要在云端服务器上运行,同时通过5G技术将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户,本质上为交互性的在线视频流,当作品被置于云服务器以通过不同终端的云游戏平台可供用户点击、浏览、运行时,作品提供者构成对权利人信息网络传播权的侵害。从多个案件也能够看出,国内在面对云游戏相关案件时审理思路清晰缜密,这对于产业有序发展将起到积极作用。


写在最后:

虽然云游戏的发展仍在继续,但身处其中的厂商们不得不对两个问题着重思考,首先是云游戏对于网络的要求很高,也会直接影响产品的体验。国内的云游戏平台,大多基于5G网络进行搭建,而当前国内5G的普及度很难支持大动作的施展,网络建设仍需提速。

其次就是如何权衡收支问题,早在5G套餐推出的时候,就有很多人吐槽月租太高,这也直观反映了5G网络已超过了玩家的消费底线,此举会削弱用户对云游戏的付费意愿。此外,一方面是基础设施的花销,另一方面是不断加码的内容储备,都将放大云游戏的收支问题。

当然,元宇宙概念的火爆,也对云游戏起到了助推作用,至于助力几何,还需时间给出答案。


来源:游戏智库
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/E5ZUaPyz4Tv6oi-_cTaA1Q


资源转载网络,如有侵权联系删除。
相关下载

玩家评论

【CF】“两年之约”已到,全新军衔等级应该是快更新了

原标题:【CF】“两年之约”已到,全新军衔等级应该是快更新了 小伙伴们大家好,我是你们的灵狐姐~不知道大家有没有注意过,游戏中一般是两详情>>

阅读: 0
日期: 2022-05-23
时隔两年突然复活!《中国式家长》推出2.0版大更新_版本_天赋_内容

原标题:时隔两年突然复活!《中国式家长》推出2.0版大更新 时隔两年突然复活!《中国式家长》推出2.0版大更新 时隔两年,《中国式家长》详情>>

阅读: 0
日期: 2022-05-11
《中国式家长》时隔两年迎来2.0版大更新

《中国式家长》这款游戏在两年后,官方在今日突然宣布2.0版大更新这一重磅消息,下面为大家带来了详细的消息介绍,一起来了解更多吧。 详情>>

阅读: 1
日期: 2022-05-11
芯片库存够用两年Intel不放弃傲腾:新一代持久内存和SSD在路上

  在Intel的SSD产品线中有个特殊的存在,Optane(傲腾)。几年前Intel曾大力推广,可终因为高昂的价格,没能在消费平台普及,转攻企业级。  傲腾的核心是3D Xpoint芯片,这是一种基详情>>

阅读: 1
日期: 2022-05-07
《博德之门3》确认明年正式发售!真人尬演回顾两年EA之旅

  《博德之门3》开发商拉瑞安工作室于今日公布了一段全新真人“尬演”视频,再次确认《博德之门3》将在2023年正式发售,一起来看看吧!   视频详情>>

阅读: 1
日期: 2022-04-22
消息称三星13nm内存研发失利:1nm之差花了两年也搞不定

与逻辑工艺一样,内存芯片工艺在进入 20nm 节点之后也陷入了难以制造的境地,三星作为全球内存一哥虽然走在了技术开发的前列,但是在新一代内存研发上也面临困难,最新详情>>

阅读: 2
日期: 2022-04-15
FalleN:我们计划一起再打至少两年

  美洲区RMR已经正式开赛,Imperial的队长FalleN在接受媒体的采访中谈到了现阶段战队的目标以及未来的规划。   [关于RMR的目标]   “我们的首要目标是晋级Major,如果能详情>>

阅读: 1
日期: 2022-04-12
日本漫画2021年销售额高达6759亿 连续两年刷新高

日本漫是一个相当大的产业,销售额也是非常可观。据日媒报道,根据日本出版协会的最新数据,日本漫画市场2021年总销售额约为6759亿日详情>>

阅读: 1
日期: 2022-04-06
UZI两年没打比赛,为何上场就要被针对?是战术还是节目

原标题:UZI两年没打比赛,为何上场就要被针对?是战术还是节目 大家好,在2012年春季赛阶段,UZI的复出可以说是带出了非常大的一波流量,而在详情>>

阅读: 1
日期: 2022-04-05
光遇:两年的开服玩家,只毕业两个图,还有比这更懒的吗?

光遇:两年的开服玩家,只毕业两个图,还有比这更懒的吗? 前言: 大家好,我是喜欢玩游戏、聊游戏的孟婆小叔。 小叔发现,我跟林克都是“特详情>>

阅读: 3
日期: 2022-04-04
《怪物猎人Riders》手游宣布6月16日停服,仅上线两年_游戏_菲尔吉亚_龙骑

原标题:《怪物猎人 Riders》手游宣布 6 月 16 日停服,仅上线两年 IT之家 3 月 31 日消息,卡普空官方宣布,《怪物猎人》手游《怪物猎人 详情>>

阅读: 1
日期: 2022-03-31
《怪物猎人:Riders》将于6月16日停运开服至今已运营两年

【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】今日Capcom官方在推特上宣布手游《怪物猎人:Riders》将于2022年6月16日11:00正式停服,该作自2020年2月19日开详情>>

阅读: 1
日期: 2022-03-31
悲剧 《速度与激情:十字路口》发售不到两年就将停售

  《速度与激情:十字路口》于2020年8月7日发售,在Steam上总评为“褒贬不一”。许多人称该作画面差,优化也拉胯,真是垃圾之作。大概发行商万代南梦宫也看不下去了,官详情>>

阅读: 1
日期: 2022-03-30
《速度与激情 十字路口》将于下月下架 距离发行未到两年

万代南梦宫在《速度与激情 十字路口》官方网站上的更新信息中宣布,将于 2022 年 4 月 29 日上午 4 点下架该游戏及 DLC,届时将无法再购买本作的数字版,但游戏的在线功能详情>>

阅读: 1
日期: 2022-03-30
悲剧《速度与激情:十字路口》发售不到两年就将停售

原标题:悲剧《速度与激情:十字路口》发售不到两年就将停售 悲剧《速度与激情:十字路口》发售不到两年就将停售 《速度与激情:十字路口详情>>

阅读: 3
日期: 2022-03-30
HLTV最新世界排名:FaZe两年首回前三甲

  EPL S15 A组的比赛已经结束,HLTV公布了本周的最新世界排名。   Top10中最为瞩目的便是跻身前三甲的FaZe,这是他们新的核心阵容首度达成这样的成就,IEM 卡托维兹对阵G2童详情>>

阅读: 2
日期: 2022-03-15
聊一聊:你这两年玩过最难的游戏是什么?_游戏_什么

原标题:聊一聊:你这两年玩过最难的游戏是什么? 游戏网 详情>>

阅读: 2
日期: 2022-03-09
广汽董事长:建议延缓新能源补贴一至两年缓解企业压力

  此前,多部门发布通知,新能源汽车购置补贴政策在2022年内正式终止,今年12月31日后上牌的车辆将不再给予补贴。  不过,对于车企来说,新能源补贴退坡,企业层面将会进一步承压详情>>

阅读: 2
日期: 2022-03-04
对比照不忍直视!一对情侣交往两年胖80斤_Aimoer_运动_邓武权

原标题:对比照不忍直视!一对情侣交往两年胖80斤 交往两年 两位身材苗条的帅哥美女 一起变成了一对幸福的胖子 近日,网友Aimoer酱展示 详情>>

阅读: 2
日期: 2022-02-20
俊男美女交往两年胖80斤,对比照惊掉下巴……_Aimoer_减肥_运动

原标题:俊男美女交往两年胖80斤,对比照惊掉下巴…… 转自 | 上游新闻 交往两年,两位身材苗条的帅哥美女,一起变成了一对幸福的胖子。 详情>>

阅读: 2
日期: 2022-02-17
中国游戏产业品牌报告: 美誉度指数连续两年增长达11.7 品牌建设突出企业名单公布

近日,伽马数据发布了《2021中国游戏产业品牌报告》。经过大数据研究及大量有效用户调研,结果显示,中国游戏产业品牌建设的走势向好: 2021年中国游戏产业品牌美誉度指数达11.7详情>>

阅读: 1
日期: 2022-01-26
英雄联盟:时隔两年LOLPARK全面开放,后疫情时期的LCK场馆一览

原标题:英雄联盟:时隔两年LOL PARK全面开放,后疫情时期的LCK场馆一览 英雄联盟:时隔两年LOL PARK全面开放,后疫情时期的LCK场馆一览 作详情>>

阅读: 2
日期: 2022-01-25
国足又玩火,用“美国队长”装备训练!两年亏5千万不是没有原因_配重_风格_设计

原标题:国足又玩火,用“美国队长”装备训练!两年亏5千万不是没有原因 北京时间1月17日,正在备战世界杯预选赛的中国男足又引发了新的质详情>>

阅读: 1
日期: 2022-01-17
原创德杯冠军“魔咒”触发?TES连续两年春季赛首秀失利

原标题:德杯冠军“魔咒”触发?TES连续两年春季赛首秀失利 众所周知,LPL德玛西亚杯有个“魔咒”,凡是拿到德玛西亚杯冠军的战队,第二年必详情>>

阅读: 2
日期: 2022-01-12
德杯冠军“魔咒”触发?TES连续两年春季赛首秀失利

原标题:德杯冠军“魔咒”触发?TES连续两年春季赛首秀失利 众所周知,LPL德玛西亚杯有个“魔咒”,凡是拿到德玛西亚杯冠军的战队,第二年必详情>>

阅读: 0
日期: 2022-01-12
清清两年六次进入总决赛,巅峰期可称KPL第二边路,网友:KPL劳模

原标题:清清两年六次进入总决赛,巅峰期可称KPL第二边路,网友:KPL劳模 2021王者荣耀挑战者杯半决赛已经尘埃落地,eStarPro和TTG战队在秋季详情>>

阅读: 0
日期: 2022-01-10
两年前的明天:957正式服役并转型民间讲解

2020年1月7日,WE上单兼队长957正式决议服役。生于1993年的他,于2016年才正式进入LPL并正在2017年达到本人的巅峰,与WE2.0一起拿到了秋季赛冠军、详情>>

阅读: 1
日期: 2022-01-07
体系选手?久诚离开久哲两年,未拿一个冠军,Hero太需要久哲了

原标题:体系选手?久诚离开久哲两年,未拿一个冠军,Hero太需要久哲了 王者荣耀2021挑战者杯的比赛渐入佳境,在比赛间隙,我们来聊一聊卫冕冠详情>>

阅读: 2
日期: 2022-01-07
体系选手?久诚离开久哲两年,未拿一个冠军,Hero太需要久哲了

原标题:体系选手?久诚离开久哲两年,未拿一个冠军,Hero太需要久哲了 王者荣耀2021挑战者杯的比赛渐入佳境,在比赛间隙,我们来聊一聊卫冕冠详情>>

阅读: 0
日期: 2022-01-07
大司马被锤开挂,开挂两年资深玩家自爆式演示:他真的没开挂

原标题:大司马被锤开挂,开挂两年资深玩家自爆式演示:他真的没开挂 大司马被锤开挂,开挂两年资深玩家自爆式演示:他真的没开挂 这新的一详情>>

阅读: 4
日期: 2022-01-04
两年新增 2 亿活跃用户,是谁帮助 ColorOS 变得更好?

「胡鑫,你是从什么时候开始走运的?」 走上教学楼的阶梯时,19 岁的胡鑫总是会想这个问题。不过一年前,他没有考上心仪的大学,又被时不时出现的疫情困在家中无事可做,一切都在不可避详情>>

阅读: 1
日期: 2021-12-29
逆水寒神级玩家:人称区长两年夺五冠

近日,网易旗舰古风端游逆水寒第九届诸神之战·全服争霸赛在万众瞩目之中落下帷幕。 逆水寒诸神之战走到第3年,一直是逆水寒游戏中最盛大的全民性赛事之一。期间赛制不断升级详情>>

阅读: 5
日期: 2021-12-24
如何两年内扩展至1800多人?英雄游戏的规模效应分享

在现在的游戏产业里,工业化也是经常被提及的概念。规划合理,完善产业的各种标准,完成规模化的理性扩展,都是今后很多大厂竞争的必经之路。 在这种大趋势之下,在虚幻引擎技术详情>>

阅读: 2
日期: 2021-12-21
沉寂两年宣布回归!前途汽车推“三新”规划

  日前, 前途汽车在苏州工厂举行2022策略分享会,前途的“三新”规划正式发布。与此同时,前途K50在此次活动中下线并交付于新用户。  此外,官方还宣布,前途汽车将详情>>

阅读: 1
日期: 2021-12-20
UZI时隔两年复出BLG,网友直呼“神回来了”

原标题:UZI时隔两年复出BLG,网友直呼“神回来了” 大家好,这里是大秦游戏小编,前两日是英雄联盟电竞选手转会最后的日子,在15号BLG电子详情>>

阅读: 1
日期: 2021-12-17
ARPG《Forspoken》宣传海报 主机版由PS5独占两年

外媒IGN本周分享了Square Enix新作《Forspoken》实机演示,展示了游戏战斗、跑酷玩法内容。随后游戏总监荒牧岳志也带来了《Forspoken》PS5版的特性介绍详情>>

阅读: 0
日期: 2021-12-16
《星际战甲》新版本“新纪之战”12月16日上线时隔两年全球同步

在今日开始的《星际战甲》国服周年直播上,官方宣布《星际战甲》将于2021年12月16日全球同步上线新版本“新纪之战”。 同时官方还放出了《星际战甲》也放出了首支中文歌详情>>

阅读: 2
日期: 2021-12-13
[穿梭前线]两年夜赛区年夜区赛闭幕!交融他乡文明,打造电竞嘉会

       12月四、5日,百城联赛年夜区赛阶段的较量拉开帷幕,正在这两个较量日率进步前辈行的是西区以及南区的较量比赛。本次百城联赛的主题是详情>>

阅读: 2
日期: 2021-12-09
HeavyReading调研800G应用:未来两年进入部署高峰

  为了更好地了解高速相干光学系统的未来,Heavy Reading 与行业合作伙伴共同发起了400G、800G及800G以上相干光学市场领导调研。该调查在全球范围内吸引了81家网络运营商详情>>

阅读: 1
日期: 2021-12-07
民间团队用C语言重写《塞尔达时之笛》登PC 耗时两年

作为《塞尔达传说》系列知名作品之一,《塞尔达传说:时之笛》直到今天仍被玩家称赞。近日,专注于逆向工程的民间团队Zelda 64 Reverse Engineering Team(简详情>>

阅读: 0
日期: 2021-11-30
精彩推荐