作者/Rothy,知乎原文地址: https://zhuanlan.zhihu.com/p/210896992 本文主要围绕Roguelike类游戏的设计进行一些思考,主要从以下两点出发:
什么样的游戏可以被称作Roguelike类游戏? 从2008年的柏林诠释开始,众多的Roguelike开发者与爱好者共同制定了,规定了Roguelike游戏需要具备如下的重要元素:
常见的Roguelike类(包括Roguelite)游戏有:
以撒的结合 死亡细胞 杀戮尖塔 元气骑士 但随着时间的推移,如今的游戏早已不全满足以上的条件,大多没有网格化的地图,也并非再是回合制。因此,继续沿用极其细致的游戏内容来规定这个游戏大类早已没有必要。在我看来,如今的Roguelike类游戏主要满足以下三大内容:
好的Roguelike游戏是怎么样的? 根据之前所说的三个三大内容,可以总结出一款好的Roguelike游戏需要以下几个特点: 1、随机内容:丰富且平衡的决策池
2、永久死亡:提供一定措施挽回单个循环内的死亡
3、资源管理:有深度的成长组合
永久死亡 永久死亡的机制,意味着玩家每回合需要从零开始挑战,意味着上一回合内所做的努力在一定程度上前功尽弃,并且依旧需要玩家去重新游玩大致相同的游戏流程。在这期间对于玩家来说,完全的前功尽弃一定程度上会提高其心理负担,而S/L机制能够在一定程度上帮助玩家逃避永久死亡带来的惩罚;除此之外,游戏中还可以通过额外的游戏道具,例如杀戮尖塔中的遗物和药水,来帮助玩家提高其整体实力强度,从而降低死亡发生的概率,能够专注于游戏本身。 随机内容 Roguelike游戏给予玩家最直接的感受即是不确定性——包括地图的随机和游戏中一系列其他随机生成的内容(装备、增益等)。从叙事角度看,玩家每回合的游戏经历都具备唯一性与不可回溯性,而当玩家通关或是死亡之后,不仅会失去那段游戏时间的努力,也会失去那段时间内的记忆。因此,在永久死亡机制下,过程生成系统及其带来的非线性体验,对于玩家来说具有一定的两面性,能够避免内容的高度重复,带来独特的游玩体验,但这种体验都是无法重复和记录的。 而一个游戏的“决策池”,则是玩家当下能进行的、对游戏会产生深远影响的行为总和。根据“有意义的选择”这一观点,所有的决策收益都必须和当下的游戏状态紧密相连。而引入随机元素制造非线性体验的有两个重要目标:
随机内容使得玩家选择极难达成全局最优,必须必须接受“非最优”的选择无处不在这个事实,关注当下的局部最优解,减少玩家追求长期全局最优解的动力,把精力转向“继续游戏”这件事情上。 然而对于缺乏经验的玩家来说,在一个高度随机的游戏中,很难时刻分辨游戏中的的决策优劣和当前游戏状况。因此,当角色死亡的高惩罚到来之时 ,玩家可能会倾向归因为“这游戏没教会我,我才失败的”,甚至是“运气不好才失败的”,而不是“之前有几个决策做的不对,才失败的”。这样的决策系统,即使玩家失败了,想要从头再来,学习如何掌握这样的游戏,也会因为缺少相关的线索而无从下手。 资源管理 Roguelike在资源管理层面,是更多地运用于“局外”的游戏养成部分。资源管理使玩家在战前的准备和战斗的结果上能够得到量化,主导长期决策,便于玩家从中学习。虽然有随机因素的干扰,但玩家资源越多的地方,在这上面得到的帮助也越大;在玩家失败并接受删档惩罚的时候,可以从资源的角度分析失败的原因,从而在下次重来时重新配置资源分配。而有深度的资源管理玩法,需要规避出现的一种情况是,全局最优解可以很容易通过数值意义上的迭代来逼近和达成;而在Roguelike这里,随机生成的游戏内容恰好一定程度隐藏和限制了全局最优解,帮助达到了延长游戏可重玩性的目的。但仍需注意的是例如战魂铭人中的吸血装备,由于其效果,在游戏过程中出现后对于玩家来说仍有着相较于其他装备更高的选择优先级,在一定程度上是不平衡的, 额外的 除了以上所说的三大点之外,以下的一些特质同样能够帮助Roguelike游戏的可玩性锦上添花:
总的来说,优秀的Roguelike游戏需要让玩家有充足的动力去挑战随机生成的内容,游戏中的有多样的情形等待着玩家,其所做的决策都有协同的收益和一定的风险,并通过结合长线的资源管理让玩家有成长感同时可以承受永久死亡带来的损失。 然而,Roguelike游戏后期无法避免的其游玩性价比会逐渐降低,可以通过以下方式来提高游戏的可玩性:
除此之外,Roguelike游戏仍有一些避免不了的问题: 有限的游戏难度:Roguelike高度随机的关卡、怪物和奖励除了考验玩家的运气和对游戏机制的了解以外,很难有其他拔高难度的做法;而后者是会很快被玩家摸清的,导致高难度的回合制roguelike在压榨数值时,往往变成一个纯看脸的游戏,看脸的游戏结合高死亡惩罚会带来无效的重复劳动和糟糕的体验。 孱弱的游戏剧情:非线性的游戏的游戏结构导致其无法有效地为叙事创造条件,玩家无法与游戏角色具备紧密的情感联结。例如在<死亡细胞>中,通常在玩家达成一定条件、通关后才能够触发剧情的发生,玩家在游戏过程中能够找到的更多的只是类似于剧情线索的设置,无法有效地营造代入感。 玩法与叙事能力结合的不足:游戏的玩法和叙事的融合能力,从商业角度上很大程度决定了该游戏与竞品相比的差异,而Roguelike游戏往往更注重其核心玩法的打磨,但一旦打磨不成功便很难在同类中制造足够的区分度,这也是许多Roguelike游戏带给玩家的体验都没有大的变化的原因。 来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/210896992 |
相关下载 |
《梦幻蛋糕店》是一款经典的模拟经营类游戏。在这款游戏里,我们按照自己心中的图纸,来装修小店,我们选择自己最详情>>
今天6月24日很多小学生和中学生已经放暑假了,真幸福啊。不仅仅如此还有很多平台也面临着降价优惠就比如卡普空动作类游戏,旗下动作类游戏大促销活动《详情>>
艾人的世界是一款包含建造,经营的弱生存类游戏。很多玩家都想了解艾人的世界好玩吗的相关信息,接下来玩一玩小详情>>
Epic每周五都会为玩家们带来一款或者两款免费的游戏,而本周玩家将可以领取到蒸汽朋克生存类游戏《冰汽时代》,下面就一起来看看吧! 《冰汽时代》:领取地详情>>
Epic每周五都会为玩家们带来一款或者两款免费的游戏,而本周玩家将可以领取到团队竞技类游戏《Among Us》,下面就一起来看看吧! 《Among Us》:领取地址详情>>
Epic每周五都会为玩家们带来一款或者两款免费的游戏,而本周玩家将可以领取到篮球竞技类游戏《NBA 2K21》,并且下周的免费游戏也还有没公布。 NBA 2K21:详情>>
本文首发公众号“青花会游戏百科” 对于竞技类游戏来说,“竞技性的强弱与后续会造成的各种冲突”这个问题其实在非常早的时候就已经存在,玩家群体中对于此问题有两种详情>>
原标题:历史战争策略类游戏《三国志战略版》黄忠最强阵容 三国志战略版黄忠最强阵容阵容一:黄忠搭配张飞和关羽玩盾兵,黄忠的百步穿扬加白眉加轻勇飞详情>>
原标题:历史战争策略类游戏《三国志战略版》黄忠最强阵容 三国志战略版黄忠最强阵容阵容一:黄忠搭配张飞和关羽玩盾兵,黄忠的百步穿扬加白眉加轻勇飞燕详情>>
原标题:3月即将上线steam的新游戏盘点:模拟类游戏真不少! 相比于2月份,3月即将上线steam的新游戏少了不少,不过仍然有许多期待值很高的作品出现,尤其是详情>>
原标题:3月即将上线steam的新游戏盘点:模拟类游戏真不少! 相比于2月份,3月即将上线steam的新游戏少了不少,不过仍然有许多期待值很高的作品出现,尤其是详情>>
原标题:3月即将上线steam的新游戏盘点:模拟类游戏真不少! 相比于2月份,3月即将上线steam的新游戏少了不少,不过仍然有许多期待值很高的作品出现,尤其是模详情>>
很多人都想要了解海外养成游戏的整体数据走势分析,这里我选了比较典型的一个海外的游戏——Passion Puzzle。和大多数养成游戏都差不多,前期流量突破天际,后期蓄力不足渐渐归详情>>
过去十年中,《暗黑破坏神》类游戏的核心机制,也就是战利品系统,已经被众多友商反复钻研,从原本简单的掉落机制迭代扩展成了一套复杂的游戏内容。曾经普普通通的刷图刷掉落,到如详情>>
2020年12月26日,由雄楚会主办,武汉数字创意与游戏产业协会、东湖新技术开发区电子竞技产业协会协办,手盟网络、广州炫动承办的“荆楚英杰出 游戏雄楚会”2021年第六届雄楚会详情>>
在这一款手游当中,一进入游戏界面就是满满的Q版萌趣画风,设计的相当可爱,非常的吸引初始接触这一类手游的玩家们。其次,游戏中拥有着许多游戏模式可供玩家们选择,例如竞详情>>
7天。 详情>>
游戏名:岛与工厂 游戏类型:模拟经营 开发发行:攀爬者游戏工作室 Climber game studio steam商店:https://store.steampowered.com/app/1484320/_ Island_ And_ Factori详情>>
由DreamTree Studio Sdn Bhd制作并且发行的动作冒险类游戏《DeLight: The Journey Home(光盲)》于近日登陆Steam商城,支持中文。该作目前可以免费获取详情>>
原标题:san值 我们在网上有时会看见这样的评论:“我san值狂掉。”“我尽力保存了一点可怜的san值。”那么,什么是“san值”呢? 它指的是精神健康值(san详情>>
2021放置类游戏哪个好玩为玩家们提供了当下所有热门的放置类游戏,不断更新最新最热门的放置类手游信息,包括2021放置详情>>
原标题:Steam十款好玩又好评的探索类游戏推荐 今天为大家带来steam十款好玩又好评的探索类游戏推荐。这些游戏大部分都是具有精彩剧情的开放世界游戏详情>>
原标题:Steam十款好玩又好评的探索类游戏推荐 今天为大家带来steam十款好玩又好评的探索类游戏推荐。这些游戏大部分都是具有精彩剧情的开放世界游详情>>
原标题:Steam十款好玩又好评的探索类游戏推荐 今天为大家带来steam十款好玩又好评的探索类游戏推荐。这些游戏大部分都是具有精彩剧情的开放世界游详情>>
友情提示:本文所提偶像企划概念不涉及纯三次元偶像企划、乐队企划等 “LL大法好!!!” 上次听见这句话的时候,大概是在1年前的CJ上,于《BanG Dream》的活动打歌台排队详情>>
近日,日本游戏厂商Why so serious?宣布,养成类游戏《NEEDY GIRL OVERDOSE》将于2021年发售。本作是一款养成类ADV游戏,玩家需要扮演一位制作人来培育详情>>
适合女生玩的经营类游戏有哪些?相信有很多网友都想知道,下面就由小编来为大家推荐几款适合女生玩的经营类游戏,希望能对大家有所帮助。详情>>
近日,罗斯基和智能移动营销平台AdTiming继续就其帮助中小游戏开发者原创内容出海的XTiming项目展开沟通,并获取其内部资料《2020年放置手游研究报告》。 报告在分析“放详情>>
迷你世界奥特曼:休闲模拟类游戏地图,养猫猫!详情>>
近日,模拟经营类游戏《烹调,上菜,美味3(Cook, Serve, Delicious! 3)》将于10月14日正式发售,同步登陆PC(Steam/GOG),Xbox One和Switch平台。而PS4版则将延详情>>
3d休闲竞技类游戏有哪些?很多玩家一直在找好玩的游戏,而且是那种福利特别好的,礼包随便送详情>>
卡牌类游戏哪个好玩?好玩的卡牌类游戏有哪些?相信有很多网友都想知道,下面就由小编来为大家推荐几款好玩的卡牌类游戏,希望能对大家有所帮助。详情>>
在任天堂直面会上,机甲策略类游戏《陷阵之志(Into the Breach)》宣布,将推出Switch版,并公布了一段预告。本作是因突然进攻的昆虫型巨大生物“VEK&rdq详情>>
机甲策略类游戏《陷阵之志》预告 Switch平台现已发售 2020-09-18 17:49:05来源:游戏下载编辑:葫芦娃评论(0) 详情>>
作者: 石钧钧 2020-09-11 17:30 整理 魂类游戏指的是一些具有高故事性,高关卡难详情>>
作者: 石钧钧 2020-09-11 15:10 整理 魂类游戏指的是一些具有高故事性,高关卡难详情>>
作者: 叶汐涯 2020-09-10 14:37 整理 魂系类游戏指的是游戏难度高、剧情晦涩难详情>>
MOBA也可称为动作即时战略游戏,这类游戏起源于魔兽争霸3,也就是后来的DOTA,随着MOBA游戏的发展,越来越多的MOBA游戏出现在我们的视野,比如端游上最火爆的LOL,而手机详情>>
2020好玩的steam移植类游戏有很多,今天小编就为大家带来几款有趣的steam移植类游戏,其中包括人类跌落梦境,恶果之地,不可思议之梦蝶,机械迷城,异化之地,有兴趣的玩家随小详情>>