您当前所在位置: > 爆料站 > 君子堂

从游戏叙事设计视角谈谈“直到我的膝盖中了一箭”为何值得玩味

时间:2020-11-03 12:18:20  来源:  作者:网络转载
我的射阳

我的射阳

大小:47.4M更新:2021-01-20

分类:生活实用

“直到我的膝盖中了一箭”几乎是游戏界无人不晓的台词,而这样的台词,从游戏叙事设计的角度来看,其实相当值得玩味。

这类台词可以被称作 Bark(下文会有详细解释),最近我从不同的渠道看到了关于游戏中 Bark 的讨论,在这里把汲取到的思想总结归纳,希望既能为游戏设计和策划人员提供思路,也能让玩家读来觉得有趣,并在今后的游戏里对多种多样的 Bark 更加敏感。

我没能在中文网站找到游戏中所指的 Bark 的翻译,从英文网站 Giant Bomb 找到一句定义:Short one-line audio clips spoken by the NPCs that populate the game world. Can be random or in reaction to the player or events.

可直译为:NPC 在游戏世界中播出的简短音频,它的内容可以随机,也可以由玩家行为或发生的事件来决定。


配合例子便不难理解:Bark 可以是 NPC 见到玩家打的招呼,例如几乎每个有商人 NPC 的游戏,商人都会在开始买卖前打个招呼;可以是主角被玩家操控时说的话,例如广为人知的“Fire in the hole”、“Reloading”、“Construction Complete”,或者《英雄联盟》中英雄的台词;也可以是敌人之间互相的交流,如《蝙蝠侠》系列,《潜龙谍影》系列,《最后生还者》系列中敌人之间的通风报信。

通俗地讲, Bark 就是任何简短的、你能在游戏世界里听到的语音(把定义放宽一点,我认为也不一定得是语音,像是敌人头上出现的含有文字的气泡也算,这点文末我还会再提)。

在聊技巧之前,先贴一下几个有直接帮助的信息源和链接:

拳头游戏设计师在推特上的讨论,呼吁游戏叙事设计师们重视 Bark 。


对《最后生还者2》中敌人战斗时 Bark 的剖析。


顽皮狗首席程序员在 GDC 的演讲,类似上一条,但分量更加十足的《最后生还者》对话系统解析。开发者解释了他们是如何做到让 NPC 说的话听起来很“应景”的。


Valve 当年的员工(现就职于 Insomniac Games)在 GDC 的演讲,解释了《求生之路2》中 NPC 的 Bark 的构造和调取方式。


这些业内人士提供的思路可以被归纳总结,开发一个良好的 Bark 系统,可以从以下几个维度去考虑。

足够多的备选项

Bark 有足够多的备选项,即使两句话是同一个意思或用途。这能减低玩家在短时间内听到同一句话的概率。“直到我的膝盖中了一箭”本身是一句听起来很有故事的话,但是当太多 NPC 一股脑儿向玩家抛出这句话时,这个世界的可信度瞬间降到冰点。


另外,尤其是对于“直到我的膝盖中了一箭”这样内容非常具体的 Bark,要格外小心——像“今天天气真不错啊”这样的语音,安排在多个 NPC 身上并不违和。但是像“我曾拿铅笔干掉过五个敌人”这样的语音,至多安排在一个 NPC 身上就可以了,除非……这款游戏的世界观里每个路人 NPC 都是 John Wick。

多样的触发条件

这条应该是实现起来最费心思、但同时也是最有拓展空间的——为各种 Bark 设计合理而又多样化的触发条件。

自身血量?离敌方的距离?和敌方是否处在同一空间?剩余友军的数量?战胜敌方时自己耗血了吗(被打到残血才获胜时,真的需要耍帅说一句“小菜一碟”吗?反过来,如果我们的主角无伤过Boss后,会自发地说一句“弱!”,该有多帅啊)?此时的天气?伙伴对你的友好度?等等等等,列举不完。个中状态千变万化,可以产生海量的排列组合。


而一条具体的触发规则,涉及到的变量越多,触发条件就越苛刻。愿意的话,你可以用这种方式设计出大概 100 个玩家里只有 1 个能听到的语音。只要发散思维足够强,亦可以用一些奇特的条件,诞生出非常有创意的 Bark 来。

《黑帝斯》在这一点上做得尤为出色,回想一下你从神明那儿获得祝福时 Ta 们说的话,或是 Boss 对你武器的评价,乃至死亡后回到宫殿里与睡神修普诺斯的对话,每一条都十分“应景”。


为触发条件分类

为触发条件分类,以更合理地存储和追踪它们。大致上可以分为:

  • 整个世界的状态。如天气,时间,这些对每个人来说都显而易见并且完全等同的状态。
  • 每个人物的状态。玩家的、伙伴的、敌人的,都不尽相同。
  • 每个人物的记忆。

“记忆”很容易和所谓的“状态”搞混。举个细微而又枯燥的例子,假设艾莉和玩家操控的乔尔一同躲在掩体之后侦察敌情。艾莉注意到右侧高台有敌方弓箭手,并且说:“Archer, on the right” 来提醒乔尔。这个场景下的人物状态有什么?乔尔和艾莉均处于潜伏状态,敌人处于巡逻状态,每个敌人又有自身的血量、弹药数等等,这些都是状态。那么记忆呢?艾莉看到了右侧高台上的弓手,这个事实转变成了她的记忆。在她警告乔尔之前,这个记忆乔尔并没有——这也正是她这句话的触发条件,不然也没必要警告了。


类似地,《孤岛惊魂3》中玩家扔石块吸引敌人,如果这名敌人之前已经被石块吸引过一次,那么他会疑惑地说一句 “Keeps doing that” 再走过去,这也是因为这名 NPC “记得”自己刚才曾听到了石块落地声。当然,人物也可以有长期的记忆,Galgame 中人物之间的好感度便是互相独立开的长期记忆。

每个大类里的变量又可以进一步分类,例如按照关卡来为整个世界的状态分类。

降低重复率

这与开头提到的足够大的备选池要解决的问题类似,但切入点不同。

例如,当NPC有 5 句话可以说时,随机打乱成 A、B、C、D、E,记为一组。一组播完了,下一组怎么安排?重新随机打乱,但是需要额外保证这一组不以 E 为开头,不然玩家就能在短时间内连续听到两次 E 的内容。或者,可以为每一句话设置冷却时间。

另外,多条 Bark 均满足了触发要求时,最好选用条件更苛刻的那个。


恰当使用权重

符合条件的多个 Bark 不必互为等可能事件,可以加一些权重来稍稍使某些台词更容易被触发。

根据需求,也可以设计触发一次后就再也无法触发的“特殊” Bark(把“膝盖中箭”归类到这里或许是一个不错的主意),甚至是一开始不能被触发,需要先触发足够多的其他 Bark 才能被“激活”、正式进入备选池的 Bark。

设置优先级

Bark 需要有优先级,这点和权重又略有不同(权重是针对同一优先级来讨论的 )。假设我们为敌人死亡瞬间发出的声音准备了一些语音,它们的优先级可以为 1,敌人巡逻时互相交流的语音优先级为 2,敌人自言自语的语音优先级为 3。这样,我们就可以很方便地制定规则:优先级低(数字大)的台词永远不应该打断优先级高的,而优先级高的必须打断优先级低的。

也就是说,敌人正在互相用无线电交流时,即使系统出于某种原因想要播放其中一个敌人自言自语的语音片段,也不应该触发。相反,正在通话的敌人突然被暗杀,那么播到一半的通话语音应该立即被掐断。《求生之路2》中,几位主角有时会边赶路边闲聊,原本 Ellis 应该接 Coach 关于游乐园记忆的一句话,但假如这时窜出一只 Hunter,Ellis 应该立即警告大家,或是闭嘴,让其余的队友作出合适的 Bark。

结语:不止是语音,不止是 3A

A: “我当时拿枪瞄着她。”

B: “然后呢?”

A: “她躲开了。”

B: “我去,这么聪明?”

暂不考虑上下文,看以上这段对话,是不是觉得 B 的评价很浮夸?一个有智力的现代人,被枪指着的时候,躲开是再正常不过的操作吧。

那想想现代电子游戏呢?如果我说,这是对《生化奇兵:无限》里伊丽莎白的评价呢?是不是想起,首见时你也曾被她的这个举动惊艳过?这便是 Bark 的一种更加隐性的存在形式。

真实世界里人类对环境的反应与游戏世界里 NPC 对环境的反应之间的差距,可能已经大到一定程度,以至于我们对游戏里出现的同质化的、呆板的 NPC 不再质疑(或者说因为对算力和成本限制有所了解,而一直对这类“偷懒”持有非常宽容和理解的态度),反而会对其实在真实世界稀松平常的、类似“躲开”的这类行为发出惊叹。


(《看门狗2》刚发售时,有许多玩家赞叹路人会在你自拍时作出反应,即便现实生活中,路人跑开也好、配合地上镜也好,都再平常不过。)

可见,Bark 远远不止是语音,游戏中的 NPC 对世界的任何一种反馈,都有 Bark 发挥作用的空间。

退一步讲,哪怕不是 AI,也可以善加利用这些思路。相信我们都已经熟悉了各种游戏在载入界面提供给玩家的小贴士,它们能让玩家在等待载入的同时,学到一些或游戏背景知识,或实战操作技巧。回想上文提到的“多样的触发条件”,是否也能运用在这里?如果玩家处在第二张大地图,就不要再随机显示第一张大地图的背景知识了;如果玩家此时装备的是剑,就减少枪的操作技巧的出现概率……“载入界面小贴士”和 AI 完全不沾边,然而利用 Bark 的设计技巧,它也能被做得更加贴心。

另外,别看我使用的例子大都是 3A 作品,以上这些点子也完全可以运用到没有任何语音的独立游戏中去,尤其是以文字为主的叙事类游戏。Bark 可以是无声的,既然连载入界面的文字都有可行的智能化方案,游戏的叙事文本更有大量的优化空间才对。若处理得当,不仅 NPC 显得更加鲜活、智能、有灵魂,整个世界也变得可信。

不过,的确有很大的概率,玩家粗浅地游玩,并不能完全体会到这样复杂的 Bark 系统,甚至有许多的台词不会在一周目里出现,这都是无法避免的问题。但有一点是肯定的——一个糟糕的 Bark 系统会让人非常出戏,“膝盖中箭”就是最好的例子。


来源:机核
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/fKRXofgqxxSssHoZK5EP6w
资源转载网络,如有侵权联系删除。
相关下载

玩家评论

网飞韩剧《我的上流世界》4大看点!《天空之城》金瑞亨搭档李宝英上演狗血题_郑书贤

原标题:网飞韩剧《我的上流世界》4大看点!《天空之城》金瑞亨搭档李宝英上演狗血题 tvN新剧《我的上流世界》5/8即将在网飞开播啦!由李宝英、金瑞亨详情>>

阅读: 3
日期: 2021-05-14
《碧蓝航线》塔什干cos,太可爱啦,粉粉嫩嫩甜翻我的少女心_Cos

原标题:《碧蓝航线》塔什干cos,太可爱啦,粉粉嫩嫩甜翻我的少女心 在《碧蓝航线》中,塔什干是其中的拟人化登场角色,coser@Hanekawa翊给我们带来了《碧详情>>

阅读: 1
日期: 2021-05-14
宝可梦大探险公测513来袭,梦幻联动我的世界?玩家开演天秀绝活

原标题:宝可梦大探险公测513来袭,梦幻联动我的世界?玩家开演天秀绝活 5月13日开启公测的《宝可梦大探险》手游,真是在宝可梦粉丝中掀起了一波入坑热潮详情>>

阅读: 0
日期: 2021-05-14
重磅联动即将发布《我的世界》与你相约2021网易游戏520线上发布会!

创造照进现实,热爱凝聚未来,方块世界给我们带来了许多的乐趣。在即将来临的5月20日,《我的世界》将会与热爱游戏的你们相约2021网易游戏520线上发布会,分享方块世界的重磅更新详情>>

阅读: 1
日期: 2021-05-14
为什么我的武将不能穿衣服啊

装备有要求属性 等级 文 武官的 详情>>

阅读: 0
日期: 2021-05-14
《宝可梦大探险》5.13公测,将成MC替代品?玩家:第二个我的世界

原标题:《宝可梦大探险》5.13公测,将成MC替代品?玩家:第二个我的世界 5月13日《宝可梦大探险》手游正式公测,方形宝可梦的形象引起了很多人的关注,还有人详情>>

阅读: 0
日期: 2021-05-14
我的宝驾合成了一下!怎么没有了!

失败会爆掉的。 详情>>

阅读: 0
日期: 2021-05-14
这双Dunk冰雪奇缘联名板鞋,掏空了我的钱包,但真香!_Sean

原标题:这双Dunk冰雪奇缘联名板鞋,掏空了我的钱包,但真香! Hello各位姐妹~ 按捺不住喜悦的心情,必须要向大家分享好消息,请看,当下时尚圈最火的Sc×dunk详情>>

阅读: 1
日期: 2021-05-14
为什么我的电脑在古惑三果上登陆不了    老是百分之3的啊   在其他区就没问题

因为服务器在紧急维护 就算你安装了最新版 也不能对照服务器更新 所以总是提示版本不行! 详情>>

阅读: 0
日期: 2021-05-14
热血三国 我的君主被锁定了,现在进不了游戏

生产资源一共有4种,分别是:木材、石头、肉和皮革,在建造升级建筑和招募士兵时会耗费生产资源。此外还有贝壳和金币,前者通过掠夺获取,后者详情>>

阅读: 1
日期: 2021-05-14
这游戏很卡得下插件吗我的配置够

新手任务是指导你如何进行游戏的关键,每个新手任务都贴心地告诉你游戏中的种种要点,并且伴之以丰厚的回报。只要认真完成这些新手任务,详情>>

阅读: 0
日期: 2021-05-14
执行任务时,向一个武士提问,说我的金币不够怎么办?

如果你天天24小时练级的话1个月差不多了 详情>>

阅读: 0
日期: 2021-05-14
我的热血传奇怎么双开不了呢?

你建立一个用户,两个用户,分别到游戏中,将可以双开 详情>>

阅读: 2
日期: 2021-05-13
原创经典续作《死亡之影2》,流畅的攻击操作,爆锤阻挡我的一切!

原标题:经典续作《死亡之影2》,流畅的攻击操作,爆锤阻挡我的一切! 《死亡之影2》是一款横版动作RPG手游,这款游戏基本上以主角与各种黑暗生物、BOSS战详情>>

阅读: 2
日期: 2021-05-13
经典续作《死亡之影2》,流畅的攻击操作,爆锤阻挡我的一切!

原标题:经典续作《死亡之影2》,流畅的攻击操作,爆锤阻挡我的一切! 《死亡之影2》是一款横版动作RPG手游,这款游戏基本上以主角与各种黑暗生物、BOSS战斗详情>>

阅读: 1
日期: 2021-05-13
我的世界幻翼怎么驯服_我的世界幻翼驯服方法_快吧单机游戏

在游戏《我的世界》中,幻翼是一种无法被驯服的飞行生物。玩家只能击杀,无法捕获。幻翼会当玩家至少3天没有睡觉后在主世界的夜间或雷暴期间生成,在被杀死后会掉落1-2个幻详情>>

阅读: 2
日期: 2021-05-13
《我的女神OL(无限送真充)》视频分享:一款3D动作卡牌RPG手游。

  《我的女神OL》是一款3D动作卡牌RPG手游。游戏以东、西方神话故事为基石,采用次世代美术打造,为玩家展现出一个神秘莫详情>>

阅读: 5
日期: 2021-05-13
光遇你给我的所有简谱-光遇你给我的所有乐谱_快吧手游

>>>光遇简谱大全<<< 光遇你给我的所有乐谱你给我的所有『使用方法』 图上按键与游戏中的按键相对应,do、re、mi分别对应A1、A2、A3。 花期有时,拾光铭记 光遇 详情>>

阅读: 1
日期: 2021-05-13
巴蒂斯塔怒斥漫威影业:你们给我的戏份太少了!_德拉克斯

原标题:巴蒂斯塔怒斥漫威影业:你们给我的戏份太少了! 关注新闻的小伙伴们应该知道,昨天我们给大家报道了兰迪·奥顿谈论其未来可能会前往好莱坞,进军详情>>

阅读: 0
日期: 2021-05-13
(5月14日-5月16日)三倍返利--我的帝国-躺着拿真充

《我的帝国-躺着拿真充》周末3倍返利活动三倍返利活动发放方式:达到充值条件的玩家邮件会实时同步到发放到玩家邮件内。领取方式:(邮件领取!)活动名称:三倍返利活动活动类型:高额返详情>>

阅读: 0
日期: 2021-05-13
我的世界红石密码门怎么做?红石密码门图文制作攻略

我的世界红石密码门怎么制作?玩家在游戏中可以自由的进行探索,同时也能采集一些道具材料来制作各式各样的建筑房屋等,红石密码门作为其中一个建筑,最近在游戏中非常热门,很多玩详情>>

阅读: 16
日期: 2021-05-12
来!康康这把《我的世界》崭新的钻石锄~

看趣图,懊恼无~先来品鉴趣图抓紧抓紧吧!让咱们一同来康康冒险家们这周都投稿了哪些趣图~▲来自冒险家投稿美妙的假期与周末老是长久的没有详情>>

阅读: 7
日期: 2021-05-12
《我的世界》小伙伴感受不到你的怒火?让苦力怕告诉ta!

比来小同伴总正在惹小官微怄气甚么踩坏了耕好的田失手把跟猪灵买卖用的金锭整组丢进岩浆真实使人血压降低重复以及ta说过没有要犯的谬误详情>>

阅读: 2
日期: 2021-05-12
我的世界红石密码门怎么做 红石密码门制作教程

我的世界红石密码门大家该怎么制作,相信很多玩家都在询问,那么具体的教程是什么呢,还不知道的玩家一起来看看吧。 我的世界红石密码门制作教程 版本:JAVA1.16版详情>>

阅读: 3
日期: 2021-05-12
驯龙高手《我的世界》DLC人们上市

《我的世界》这次联合了驯龙高手的世界观全新DLC现已上市,在只一次的版本之中,玩家可以骑上方块版本的龙在天上飞翔或者变成一跳活蹦乱跳的方块龙,不知详情>>

阅读: 1
日期: 2021-05-12
为什么我的电脑一玩玩穿越火线就重启?

这样把 明天找个人重新做下系统 看看怎么样 如果还是不行 就改换显卡了 详情>>

阅读: 2
日期: 2021-05-12
为什么我的笔记本下载不了DNF?

右键 以管理员身份运行 详情>>

阅读: 3
日期: 2021-05-12
《我的世界》驯龙高手DLC上线 新增角色和场景等内容

  今天,《我的世界》全新DLC上市了。这一次扩展内容是根据梦工厂同名动画《驯龙高手》系列制作的,玩家可以骑上方块龙在方块世界飞行。听起来是不是很有趣呀?喜欢的玩家可不详情>>

阅读: 8
日期: 2021-05-12
《我的世界》新DLC“驯龙高手”公布宣传片游戏已经发售

【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】《我的世界》全新DLC“驯龙高手”已经正式发售,这次的扩展内容根据梦工厂的同名动画《驯龙高手》系列制作,玩详情>>

阅读: 1
日期: 2021-05-12
《我的世界》驯龙高手DLC上线 新增角色/飞龙/维京岛

今天(5月12日),《我的世界》全新DLC现已上市!此次扩展内容是根据梦工厂的同名动画《驯龙高手》系列制作,玩家可以骑上飞龙在方块世界中冒险,将角色装扮称你详情>>

阅读: 0
日期: 2021-05-12
黄奕我的家庭没有爸爸这个角色详情介绍

黄奕我的家庭没有爸爸这个角色是怎么回事?很多网友都不知道,下面斗蟹网小编就为大家带来黄奕我的家庭没有爸爸这个角色详情介绍,一起和小编来看看吧!黄奕我的家庭没有爸爸这个详情>>

阅读: 0
日期: 2021-05-11
大神作品全靠光效?《我的世界》模仿不来的光影细节堪比电影大片_效果

原标题:大神作品全靠光效?《我的世界》模仿不来的光影细节堪比电影大片 在《我的世界》里,光影算是给作品加分的一个重要项目。尤其要是那些基础建筑详情>>

阅读: 3
日期: 2021-05-11
《我的勇者》安朵斯如何打 安朵斯打法技巧教学

我的勇者安朵斯大家该怎么挑战,相信很多玩家都不清楚,那么详细的打法技巧是什么呢,下面为大家介绍我的勇详情>>

阅读: 1
日期: 2021-05-11
为什么我的聊天频道连接不上

请确定下您的FLASH版本,有时FLASH版本会造成聊天室的无法联系,建议您升级FLASH版本:Adobe Flash Player version 10.0.22.87。http://ge详情>>

阅读: 3
日期: 2021-05-11
《我的世界:地下城》「未知深渊」海洋DLC将于5月26日推出

Mojang工作室宣布旗下动作游戏《我的世界:地下城》将于5月26日推出全新DLC“未知深渊”即将于5月26日推出,这是本作推出的第五个付费DLC,将带领玩家领略美丽的海底生物群系,并加详情>>

阅读: 6
日期: 2021-05-11
《我的世界》让史蒂夫走出“新手村”

众所周知,《我的世界》里是有村庄。尤其是新手史蒂夫,如果开局附近有个村子,真的能省去很多麻烦。懒点的史蒂夫根本就不会出来。先蹭吃蹭喝一段时间。这种详情>>

阅读: 1
日期: 2021-05-11
我的侠客剧本自动探索怎么开?

我的侠客剧本自动探索开启指南 1.在每周,大侠们只需要通关过一次剧本,便可在下次选择该剧本时使用“自动探索”功能(每周周一0点重置)。 2.“自动探索详情>>

阅读: 1
日期: 2021-05-11
我的游戏老掉是怎么回事啊,就这几天老掉

要么是你网络的问题~要不就是DNF服务器的问题! 详情>>

阅读: 2
日期: 2021-05-11
为什么我的水晶一天就清空啊

去官网问下 我暂时没遇到这问题 详情>>

阅读: 4
日期: 2021-05-10
我的世界:不是MC十年玩家,根本看不出来的梗图,老玩家:真实

原标题:我的世界:不是MC十年玩家,根本看不出来的梗图,老玩家:真实 作为一款运营了超过十年的游戏,mc 诞生了无数梗图。在MC玩家看来,梗图表达了MC世界中最详情>>

阅读: 2
日期: 2021-05-10
精彩推荐