您当前所在位置: > 爆料站 > 君子堂

以失败为机制:奇异人生中的真实失败与虚构性失败

时间:2020-05-22 09:38:04  来源:  作者:网络
1.jpg


引言

本文是我在大学一门关于 Game Studies 的课上,在阅读了 Jesper Juul 的书籍 The Art of Failure 后所写出的一篇作业文章,来讨论 Juul 的文章中所提及的几种游戏失败应用于评论分析奇异人生这款游戏。原文是英文,会发在 Indienova 的英文版上,现将其用蹩脚中文翻译一下供大家讨论。作者中文欠佳,许多地方实在不知道该如何更好的翻译一些概念。再一次为文中一切拗口的语序道歉,英文版会更通畅。

本文有大量对于奇异人生的剧透,请谨慎观看。

正文

奇异人生是一个章节式的冒险游戏。游戏开始于 Max Caulfield 在厕所突然撞见了童年玩伴 Chloe 被枪指着的场面,且这触发了她的超能力——时光倒流。游戏通过不断地提供玩家机会和暗示玩家去回到过去,从而来“纠正”玩家在这之间所做的“错误决定”。因此,玩家会逐渐熟用这一玩法,并且将“纠正错误”、“逆转失败”变成了他们在游戏中的一种理所当然的习惯。然而,在陷入这种循环之后,游戏在最后几个章节打破了这种惯例,使玩家意识到奇异人生中失败的必然性和不可逆转的命运。

在《失败的艺术》一书中,Jesper Juul 将电子游戏中的失败分为两种类型,一种是真正的失败,“当玩家投入时间玩游戏而失败时(when a player invests time into playing a game and fails)” ; 另一种是虚构的失败,“在虚构的游戏世界中降临在人物身上(it befalls the character(s) in the fictional game world)”(注:总之就理解为剧情杀就行,无论玩家如何挣扎都会发生的一种失败)。在奇异人生的背景下,真正的失败指的是玩家本可以成功,但却因为缺乏技能或缺乏信息而无法完成任务的情况。 例如,就在玩家认识到这个游戏的主要玩法后,Max 的力量被触发,然后她(玩家)就回到了之前摄影课上 Jefferson 老师点名要她回答问题的时候。 这个时候,由于 Max 的内心独白一直在想卫生间和 Chloe 的遭遇的事情,游戏给了玩家两个选择,且这两个选择都会让 Max 打断 Jefferson 老师的提问并说想使用卫生间。 然后在下一秒中,无论玩家选择哪个选项,杰弗逊先生都会拒绝 Max 的请求,这就标志着玩家是由于不知道答案、缺乏有效信息而导致的失败,是 Juul 所说的真实失败。当 Max 继续为这个失败而自责时,背景中的另一个学生说出了 Jefferson 老师问题的答案。接着,游戏画面左上角立即出现了一个倒带图标,并提示说“玩家学到了一个有用的信息,如果他们重新回放,他们也许可以使用这个信息(players learned a useful fact that they might be able to use if they rewinded)”。此时,玩家认识到一个针对之前失败的一个可能的解决方案,这也是游戏在指导玩家第一个使用 Max 技能的教程。当玩家进行操作后,时间又回到 Jefferson 老师问这个问题的时候,并且游戏给出了除去前两个已知选项的第三个选项——这个学科问题的正确答案。选择后,Max 便会完美地回答这个问题,同时下课铃声也会打断课堂,让 Max 去洗手间,在枪响之前成功地触发火警报警器救了 Chloe。这个过程代表着玩家正在纠正他们的真实失败。然后在接下来的游戏中,玩家会经历无数次真正的失败,并使用 Max 的技能一次又一次地纠正它们。玩家便会逐渐产生这样一种观念:由于任何失败都可以纠正,我便无疑可以完美通关游戏。 玩家不必担心失败的后果,因为游戏玩法本身就传递了“失败是可控的”的这则信息,可以在任何时候回溯时间纠正失败。如果你能改正错误,那就不会有“错误”存在。

2.jpg

带着以上这种观念,玩家便会开始习惯于使用这种力量,认为它是理所当然的,有时甚至会滥用它。Juul 在文章中说过,“玩家通常都会避免失败(players generally avoid failure)”,尽管玩家会有自己的意图,游戏通常还是会鼓励玩家避免失败。 在下一章中,在 Max 告诉 Chloe 她的时间回溯能力后,Chloe 带着 Max 去了一个废弃垃圾场,为了测试她的能力,Chloe 要用她新拿到的枪进行射击瞄准练习。Chloe 告诉玩家可以通过来回进行时间回溯反复确认结果,来告诉她正确的瞄准位置。但有一次,Chloe 的子弹突然撞到东西反射回来,击中了 Chloe,这迫使 Max(玩家)立马回溯,毫不犹豫地纠正这个“真实失败”。 这些任务和行为都在潜意识地告诉玩家这个力量有多么的强大,并且创造出一种幻觉:只要他们还能回溯时间,一切都会变得完美,都不会有牺牲,玩家也会越来越沉迷于他们所掌控的这种力量。然而接下来,游戏便到了一个关键时刻——这个核心机制似乎不太好用了。 在第二章的最后一个场景中,Max 的朋友 Kate 因为校园霸凌和一些阴谋要从屋顶跳下自杀。 同时,Max(玩家)因为过度使用了能力而身体不适,她使出了全部的回溯力量,以便能够到达屋顶并疏导 Kate。此时,玩家会发现回溯能力已经耗尽,他们无法通过使用能力来找到完美的解决方案来拯救 Kate。 这种本已习以为常的玩法暂时消失了。 但这也不是一个真实失败,因为 Kate 能否冷静下来取决于玩家选择如何说服她。 玩家在游戏前期通过纠正当时的真实失败而获得的信息可以在这个时候被运用于说服 Kate。所以,此时发生的是介于真实失败与虚构失败之间的另一种失败,是不断纠正了真实失败而造成的叠加效果。 玩家认识到他们并不应该去避免所有真实失败,而且他们不可能完全达到完美,也不需要这么做。游戏这个桥段中的精髓便在此,对于那些错过了纠正一些真实失败的机会的玩家,他们可能会成功地挽救 Kate; 对于那些走极端的玩家,纠正了每一个错误的玩家,他们可能不会成功。玩家之前一直被告知要纠正游戏中的失败,而现在,由于他们的能力被剥夺了,他们无法再控制失败,于是,拥有能力和失去能力之间的对比突然让他们变得非常无助,增加了他们的不安全感和焦虑感。 在这一刻,他们失去了他们以前对系统的控制,回到了在游戏开始时第一次在卫生间遭遇的挫折感那样相同的无助感。游戏因此在这一章中达到了一个小的高潮。它质疑了玩家,质疑他们是否想继续拥有这个能力,毕竟一些失败确实是必要的。

3.jpg

在奇异人生的最后一章中,Max 和 Chloe 站在悬崖高处,在一场灾难性的暴风雨中俯瞰着整个 Arcadia Bay。 玩家被迫在“牺牲整个 Arcadia Bay 来拯救 Chloe”和“牺牲 Chloe 来拯救 Arcadia Bay”之间做出选择。毫无疑问,这两个选择没有对与错,所以玩家不会因为缺乏信息或技能而犯错误。 因此,任何一个选项都会把玩家引向虚构性失败,因为玩家只能根据自己的信念选择一方,而另一方必须被摧毁,结局总是不完美的。这样的虚构性失败说明了,Chloe 在一开始就必须死,她不死就会发生这么多一连串的反常现象,这与玩家的游戏技巧无关。这个游戏最初的大目标便是拯救 Chloe,这是 Max 能力被激发的根本原因,也是 Max 在整个冒险中一直使用能力的原因。但此时,玩家会意识到,这个游戏的大目标,是无法实现的,Chloe 注定要牺牲。我们再回顾整个游戏来看,纠正真实失败本身已经成为一个错误,成为了一种失败。不管之后有多少真实失败被纠正,Chloe 死亡的这个虚构性失败在一开始玩家决定拯救 Chloe 的时候就已经存在了。玩家们在卫生间里用回溯能力救了 Chloe 之后,这看上去是玩家修正了真实失败,但最终,游戏却揭露了这是个虚构性失败的事实。 在这个过程中,游戏确实很好地阐释了一种悲剧性的艺术。

在某种程度上,奇异人生夹杂了 Juul 对失败本身的讨论。 通过把失败本身作为游戏的核心机制,它表明了一个真实失败(或者说“纠正一个真实失败”)是如何逐渐转变成一个虚构性失败的,在真实失败和虚构性失败之间建立了一种微妙的联系,纠正前者往往可能是形成后者的原因,选择前者可能是解决后者的方法。 最终,游戏证明了一个事实,正如 Juul 所说,失败应该是电子游戏中不可或缺的一部分。

作者:HybridVM
来源:indienova
原地址:https://indienova.com/indie-game-development/real-and-fictional-failure-in-life-is-strange/

相关下载

玩家评论

斗罗大陆4终极斗罗-133话奇异血液

原标题:斗罗大陆4终极斗罗- 133话 奇异血液 斗罗大陆4终极斗罗- 133话 奇异血液 游戏网 责任编辑:详情>>

阅读: 2
日期: 2020-05-10
《奇异人生:风暴前夕》超长演示视频

奇异人生风暴前夕是奇异人生前传,这款游戏预计在8月底发售,游戏中玩家将扮演一位小女孩独自冒险,面对各种危险如何能够生存下来打败恶魔呢,大家不妨看看下面预告视频。《奇异人详情>>

阅读: 8
日期: 2020-05-06
奇异人生风暴前夕值得玩吗奇异人生风暴前夕最低电脑配置要求

奇异人生风暴前夕是一款以选择推进剧情的冒险游戏,游戏中玩家将在各种紧急时刻作出自己内心最原始的选择,最终导出故事的结局。游戏在steam的24211篇测评中,收获了93%的好评率,详情>>

阅读: 5
日期: 2020-04-30
骑马与砍杀2奇异捏脸造型一览

  捏脸是骑马与砍杀2中玩家创建人物时的自定义玩法,许多玩家都会在这里花上很久为自己的角色捏出一个外观帅气或美丽的人物,而对于某些玩家而言,他们更喜欢详情>>

阅读: 42
日期: 2020-03-30
《奇异人生》开发商新作公布 2020年夏季发售

今日,微软X019大会上,《奇异人生》开发商DONTNOD Entertainment公布了旗下新作《Tell Me Why》,这是一款叙事冒险游戏,下面一起来看你看! 《Tell Me Why》预告片 《Tell Me W详情>>

阅读: 3
日期: 2020-03-23
托比·马奎尔版《蜘蛛侠》导演或接盘《奇异博士2》

【导读】近日,根据Variety综艺的独家报,执导了托比·马奎尔版《蜘蛛侠》三部曲的山姆·雷米有望成为《奇异博士2》的新任导演,一起来了解一下吧!--> 详情>>

阅读: 7
日期: 2020-02-06
《奇异博士2》官方预告!昔日好友反目成仇

漫威电影宇宙第4阶段作品《奇异博士2》设定在《复仇者联盟4:终局之战》之后,被视为现阶段最大规模的电影,今日(1月21日),《奇异博士2》官方概述首度曝光,我们一起看看吧! 在复详情>>

阅读: 5
日期: 2020-01-21
《复联4》原始概念图曝光!钢铁侠和奇异博士互换战服

【导读】近日《复仇者联盟4:终局之战》曝光全新原始概念设计图!奇异博士和钢铁侠互换战服,还有黑寡妇和鹰眼在沃米尔星球讨论如何获得灵魂宝石,红骷髅在远处观望。另外,过去的灭详情>>

阅读: 7
日期: 2019-12-29
开发商介绍NS版《奇异世界:怪客的愤怒HD》新特性

《奇异世界:怪客的愤怒 HD》将于2020年1月23日登陆任天堂switch平台,这款游戏并不是简单的移植作品,除了为switch版游戏增加一些全新的功能以外,制作团详情>>

阅读: 16
日期: 2019-12-28
开发商介绍Switch版《奇异世界:怪客的愤怒HD》新特性

【导读】《奇异世界:怪客的愤怒 HD》将于2020年1月23日登陆任天堂switch平台,游戏的制作团队近日透露了一些switch版《奇异世界:怪客的愤怒 HD》的新信息。一起来了解下吧!--> 详情>>

阅读: 5
日期: 2019-12-28
雪山之巅竟有绝世奇珍?细数《手工星球》奇异植物!

  转眼已是冬天,《手工星球》里常年覆盖着皑皑白雪的雪山入口是冬季游览首选,即便寒冷也无法阻挡住冒险家们的热情。不如现在就出发吧,看详情>>

阅读: 13
日期: 2019-12-03
雪山之巅竟有绝世奇珍?细数《手工星球》奇异植物!

转眼已是冬天,《手工星球》里常年覆盖着皑皑白雪的雪山入口是冬季游览首选,即便寒冷也无法阻挡住冒险家们的热情。不如现在就出发吧,看看这风景秀丽的《手工星详情>>

阅读: 13
日期: 2019-12-03
《奇异人生》开发商:我们的新游戏为什么将变性人作为主角?

你可能不太了解Dontnod,但一定听说过这家法国工作室制作的游戏《奇异人生》。在前不久进行的微软X019大会上,微软宣布将会发行他们正在开发的章节体详情>>

阅读: 16
日期: 2019-11-26
奇异人生厂商新作《TellMeWhy》公布2020年夏发售

在今天的XO19粉丝大会上,微软正式公布了叙事冒险游戏新作《Tell Me Why》。本作由DONTNOD Entertainment工作是开发,他们的代表作是颇受玩家欢迎《奇详情>>

阅读: 29
日期: 2019-11-15
《奇异人生》制作组新作《Tell Me Why》公开 分三章依次推出

在今日的X019活动中,《奇异人生》制作组DONTNOD工作室在舞台上宣布他们的下一款作品《TellMeWhy》,这款注重剧情的冒险游戏将由XboxGameStudios负责发行,预计在2020年夏季登陆X详情>>

阅读: 18
日期: 2019-11-15
已加入豪华表情包套餐!“奇异博士”本尼和孩子视频通话秒变沙雕老爸

【导读】英国知名演员本尼迪克特·康伯巴奇近日被狗仔拍到和孩子视频通话时的场景,为了逗孩子开心他摆出了各种不同的搞怪表情,一起来看看吧。 详情>>

阅读: 14
日期: 2019-10-29
准时上线和玩家见面《奇异人生2》第5章已开发完成

原标题:准时上线和玩家见面《奇异人生2》第5章已开发完成 《奇异人生2》的发售之路就和游戏剧情中的两兄弟一样,走得十分艰难。它并没有像前作那样详情>>

阅读: 24
日期: 2019-10-29
准时上线和玩家见面《奇异人生2》第5章已开发完成!

【导读】《奇异人生2》的联合开发总监近日在推特上发文称第5章已经顺利开发完成,将会准时上线。   《奇异人生2》的发售之路就和详情>>

阅读: 12
日期: 2019-10-29
《奇异人生2》实体版发布典藏版包含一头身人偶

  《奇异人生2》发行商SE今日发布了游戏的实体版内容,将于2019年12月3日和2020年2月4日分别在欧洲/北美发售。   普通版售价39.9详情>>

阅读: 30
日期: 2019-10-16
单创ABM奇异发展势头

原标题:单创ABM奇异发展势头 ABM单创跨境电商模式:这是一家新型的跨界电商平台,ABM中文是国际品牌代理联盟的意思,目前先采取和澳洲几大品牌商独家授详情>>

阅读: 6
日期: 2019-10-15
《奇异人生2》实体版即将推出SE公开收藏版细节_游戏

原标题:《奇异人生2》实体版即将推出 SE公开收藏版细节 根据外媒gematsu的报道,SE即将推出实体版《奇异人生2》,此次实体版面向Xbox One、PS4和PC平详情>>

阅读: 7
日期: 2019-10-15
《奇异人生2》实体版即将推出SE公开收藏版细节

原标题:《奇异人生2》实体版即将推出 SE公开收藏版细节 根据外媒gematsu的报道,SE即将推出实体版《奇异人生2》,此次实体版面向Xbox One、PS4和PC平详情>>

阅读: 23
日期: 2019-10-15
《奇异人生2》实体版正式公开含1-5章全部内容

原标题:《奇异人生2》实体版正式公开 含1-5章全部内容 今日(2019年10月15日),Dontnod Entertainment官方正式公开了《奇异人生2》实体版。本次公开的详情>>

阅读: 16
日期: 2019-10-15
《奇异人生2》实体版公开 12月3日率先在欧洲发售

SE和Dontnod今天宣布,《奇异人生2》将在欧洲和北美推出PS4、Xbox One、PC实体版,其中标准版售价39.99美元/34.99英镑,包含游戏的五个章节、《超能队长》和阿卡狄亚湾游戏内主题详情>>

阅读: 13
日期: 2019-10-15
《奇异人生2》实体版即将推出 SE公开收藏版细节

根据外媒gematsu的报道,SE即将推出实体版《奇异人生2》,此次实体版面向Xbox One、PS4和PC平台,以下为具体细节。 据悉,SE将于2019年12月3日在Xbox One、PS4和详情>>

阅读: 8
日期: 2019-10-15
【Quin】奇异人生 初体验直播录像08

详情>>

阅读: 38
日期: 2019-08-25
【Quin】奇异人生 初体验直播录像10

详情>>

阅读: 27
日期: 2019-08-25
【Quin】奇异人生 初体验直播录像09

详情>>

阅读: 20
日期: 2019-08-25
【Quin】奇异人生 初体验直播录像01

详情>>

阅读: 16
日期: 2019-08-25
【Quin】奇异人生 初体验直播录像02

详情>>

阅读: 17
日期: 2019-08-25
【Quin】奇异人生 初体验直播录像05

详情>>

阅读: 22
日期: 2019-08-25
【Quin】奇异人生 初体验直播录像07

详情>>

阅读: 20
日期: 2019-08-25
【Quin】奇异人生 初体验直播录像04

详情>>

阅读: 19
日期: 2019-08-24
【Quin】奇异人生 初体验直播录像06

详情>>

阅读: 20
日期: 2019-08-24
【Quin】奇异人生 初体验直播录像13

详情>>

阅读: 28
日期: 2019-08-24
【Quin】奇异人生 初体验直播录像12

详情>>

阅读: 19
日期: 2019-08-24
老戴在此《奇异人生》01 一个拥有特殊能力的女孩

详情>>

阅读: 30
日期: 2019-08-20
XGP阵容新增两款游戏 含《奇异人生2》第三章_Pass

原标题:XGP阵容新增两款游戏 含《奇异人生2》第三章 微软官方宣布Xbox Game Pass将新增两款游戏,分别为《奇异人生2:第三章》和《尤库的小岛速递》。 详情>>

阅读: 25
日期: 2019-08-16
《多多自走棋》8月15日更新维护公告 奇异的谷鸽蛋活动开启

  8月15日,《多多自走棋》进行了一次更新,也顺带开启了奇异的谷鸽蛋活动。很多小伙伴还不了解具体的更新维护公告,下面小编就来为大家分享一下,感谢大家的支持。  8.15 游戏详情>>

阅读: 8
日期: 2019-08-15
多多自走棋8月15日更新维护公告 奇异的谷鸽蛋活动开启

原标题:多多自走棋8月15日更新维护公告 奇异的谷鸽蛋活动开启 8月15日,多多自走棋开启了最新的更新,也顺带开启了奇异的谷鸽蛋活动,很多小伙伴还不了解详情>>

阅读: 38
日期: 2019-08-15
精彩推荐