您当前所在位置: > 网游 > 电玩资讯

《勇气默示录2》评测:以一当四的回合制战斗

时间:2021-03-05 21:22:58  来源:  作者:网络转载
勇气与荣耀 PC版

勇气与荣耀 PC版

大小:更新:2020-09-17

分类:正版游戏

  《勇气默示录2》是Square Enix旗下浅野组在Switch平台上推出的最新作品,也是原本在3DS平台上推出的《勇气默示录 飞翔的妖精》的续作。鉴于许多Switch的玩家因为《八方旅人》而对《勇气默示录2》产生了兴趣,本次我们也将对这款作品进行一个大致的评测。

《勇气默示录2》评测:以一当四的回合制战斗

勇气默示录2 | ブレイブリーデフォルト2

 开发商:Claytechworks

 发行商:Square Enix

 发售日期:2021年2月26日

 发行平台:Switch

 属性:JRPG

奋勇与坚守 以一当四的战斗系统

  奋勇与坚守是《勇气默示录》的特色系统,在《勇气默示录2》中被理所当然的继承了下来。奋勇就是消耗1BP来多进行一回合的行动,最基本的比如在法师没有MP的情况下可以使用奋勇,先使用魔法药回复MP之后再使用魔法,在一回合内完成攻击;其他一些职业比如剑圣这种有一些需要前置架势搭配的技能的职业,也可以有策略的使用奋勇来进行战斗。

《勇气默示录2》评测:以一当四的回合制战斗

  而坚守则是保留这回合的行动并将其转化为BP,并且进入防御状态。如果这回合确实没有什么能做的事、或者是看到敌人积攒了3BP有点不妙的时候可以选择使用坚守。如果是因为《八方旅人》被吸引来玩《勇气默示录2》的话,本作的系统可能会和你所想象的不太一样。

《勇气默示录2》评测:以一当四的回合制战斗

  在奋勇与坚守这个地基之上,将游戏的乐趣搭建起来的是丰富的职业选择。基本每打完一个BOSS都可以获得新的职业,在新的职业加入之后游戏性也会相应提升。最初就解锁的职业黑魔道士,就不少玩家的体验来说是比较差的,伤害不算高但MP消耗非常猛烈。到后期解锁了新的职业以及被动技能之后,可以搭配魔法暴击、暴击强化、连续魔法的话,黑魔道士这个早期派不上用场的职业也能够焕发新生。这种不断增加新内容来提升游戏性的设计也让《勇气默示录2》随着流程的发展而越来越有趣,在通关之后也有丰富的要素让玩家继续保持游玩的动力。个人非常喜欢这种循序渐进的安排,这也是很多Square Enix出品的JRPG所具有的魅力。而这一部分也是试玩版所无法提供的乐趣。

  不过也要说明一下,因为从早期的职业从种类到能力都比较有限,在获得一些职业之前战斗与职业搭配的乐趣可能会很小甚至感到枯燥。我个人的体感来看在拿到赤魔道士之前都觉得索然无味,之后每个人都练了个赤魔道士并沉迷于搭配技能与职业中。有了诱敌的道具来触发连战的话刷职业JP的过程也会变得容易的多,激进点的还可以利用赌徒的职业特性来一发逆转。

《勇气默示录2》评测:以一当四的回合制战斗

  相比《八方旅人》,《勇气默示录2》对弱点克制的必要性并没有那么强,但也是战斗时需要纳入考虑的一个关键要素。通过放大镜或是技能的话可以观测到敌人的弱点与剩余HP,根据敌人的弱点来决定战斗时的方向。但战斗时只能看到敌人的弱点,并不会显示吸收、无效、半减的属性,要求玩家记住这些是不太可能的。如果说这些最多是不方便的话,那么一些BOSS的妨碍技能与反击类型也不显示,观察敌人这一行动可能只剩下看剩余HP量比较方便这一意义了。

  说起BOSS的妨碍技能和反击类型,由于一倍速太慢,四倍速太快,我个人一直使用三倍速进行战斗。虽然大部分时候三倍速是比较合适的速度,但打BOSS战的时候反击发生的太快我甚至看不清BOSS干了什么。有时候的妨碍技能在一时间还反应不过来,比如有个BOSS在玩家使用治疗技能的时候可能会触发妨碍增加1点BP,我个人的情况是每次看到BOSS妨碍我的治疗技能但我却不知道她到底干了什么,直到猛一发现对面一口气用了3BP来搞我才恍然大悟。这种处境很难一口咬定就是游戏设计的不好,但如果加个战斗log的话也不会打了半天一头雾水。

游戏设计 割草真的有必要吗?

《勇气默示录2》评测:以一当四的回合制战斗

  游戏的美术风格保留了3DS前作的大头娃娃风格,这一点个人不置可否。但场景有其是城镇的美术风格非常漂亮,在拉远镜头之后甚至和油画一样鲜亮华丽。推动摇杆之后镜头拉近,就仿佛置身于油画之中进行冒险,浪漫情怀不过于此。然而场景的美属风格虽然很不错但在通过技术进行实现的时候体验做的很糟糕,通过场景模糊来表现层次感与距离的手法用了太多次,眼睛看着真的非常累。

《勇气默示录2》评测:以一当四的回合制战斗

靠连战来刷JP非常方便

  BDFF里的放置要素在本作里变成了出海探险,虽然存在感并不是那么强不过拿回来的东西都不错,有几次甚至拿了个JP玉特大,让我兴奋地开了可能不会练的新职业一口气磕到9级。

  迷宫的设计比较一般,属于那种一条路走到黑就能走出去的类型,不说好不好吧只能说没什么特别的地方。不过到了迷宫中段、末段的时候可以解锁一个连通入口的传送门,我认为这个设计非常的方便实用,避免重复跑路。

《勇气默示录2》评测:以一当四的回合制战斗

帮我把正确的出口给标出来了

  说到迷宫,顺便一提《勇气默示录2》里的迷路森林。这个迷宫是一个比较典型的迷宫设计(典型到迷宫的名字都如出一辙),但实际在迷宫中探索的体验又非常可乐。一般在这种类型的迷宫中,你可能会来到一个十字路口,除了你来的那条道以外的三条道都被迷雾所笼罩,你需要连续选择正确的道路才能从迷宫离开,否则就会被传送回迷宫的入口。而《勇气默示录2》的剧情引导标志实在是太亲切了,在这样的情况下剧情引导标志会帮你将正确的路标记出来,笑死。

《勇气默示录2》评测:以一当四的回合制战斗

  支线任务的设计是比较有问题的部分了,我接到的支线任务大体分为讨伐任务、跑腿任务以及特殊剧情任务。讨伐任务就是那种帮忙杀多少魔物或是比较具有挑战性的头目级魔物,之后回来交任务领报酬;跑腿任务更费解,比如一个在莎瓦隆给丈夫送便当的任务,送了便当之后老哥说怎么没汤?好家伙回头再跑一遍。拿完汤了发现没叉子,换我就让老哥自己手抓了。试问这样的任务有什么让人做支线的欲望吗?更别提现在连支线任务的列表都看不到,倒是把编号标记出来了。

  剧情支线算是比较有玩头的,有些会讲述一些在剧情中出现过的角色的日后谈,有些则会加强主要角色的人物刻画。如果非要说的话这些任务才能算是支线任务,其他做的太糊弄了。

《勇气默示录2》评测:以一当四的回合制战斗

  驳斗挑战是在沙漠国的时候能够解锁的卡牌小游戏,目的是通过六张卡牌来占领尽可能多的地盘,是一种奥赛罗翻转棋的变体。来到一座新的城市时寻找驳斗挑战的新对手,比商店里卖的新装备还要让人激动。

  最后我真心问一声:割草真的有必要吗?

剧情部分 期望越小希望越小甚至还想笑

  说到浅野组的作品,游戏基本都比较好玩但剧情的问题也比较多。首先一开始男主角就作为遭遇海难被浪冲上岸的角色登场,为玩家的分身安排一个空白的角色是一个合情合理的决定,但之后大概一个小时左右光之四战士就凑齐了一个小队。角色做出的行动是其内在的沉淀物,其中也包含了他的经历、性格、目的等等,对我个人来说将另一个人认定为同伴是一个非常严肃的事,而《勇气默示录2》的处理让我觉得有些草草结束。

《勇气默示录2》评测:以一当四的回合制战斗

  许多游戏的角色在入队之后就停止了成长,那么《勇气默示录2》呢?如上所述在相当早的阶段就能收集到所有角色了,但之后的角色塑造可以说是唐突生硬,用了足够的笔墨但人物形象基本都浮于表面。什么“愤怒到极点时反而会觉得更加冷静”之类的台词,道理是这个道理但听着也太矫揉造作了。

《勇气默示录2》评测:以一当四的回合制战斗

  另一个问题是剧情流程套路化,基本上都可以概括为异变发生→马仔唱戏→黑幕登场这三板斧,而且黑幕的人物刻画相当刻板,有些刚登场就觉得这人应该是在背后穿针引线的。

《勇气默示录2》评测:以一当四的回合制战斗

  但这难道是开发组不用心吗?并不,从队伍内聊天的数量来看也能发现开发组在其中投入了非常大的精力去努力塑造角色们,也有些对话确实挺有意思,能发现角色不同的一面,相信对喜欢的人来说再多也看不够。问题是什么呢,可能是方向,可能是审美差异,但深究这一点并没有什么意义,不喜欢的人就是不喜欢。但不管怎么说,都比《八方旅人》的碎片化体验要进步多了。

  当然,换而言之也可以说这是王道的RPG剧情,只要喜欢不也挺好的么。

翻译问题 本座要给少侠来一套肝肠寸断魔光绿

  这个说实话已经不是开发组的问题了,Square Enix这次外包了亚洲版的发行及本地化明显没有合格的水准,让难得一次同步发售的中文翻译玩起来奇奇怪怪,我个人也在打完莎瓦隆之后就受不了切回日语原版。

《勇气默示录2》评测:以一当四的回合制战斗

  序章剑圣斯隆说文言文的那一段想必已经很出名了,在进行游玩的时候听原文语音的时候只是一个普通的老者口调。我也不知道本地化团队为什么想费这个功夫把老先生的话翻译成文言文,可算是知道当初同事玩英文版《八方旅人》时的心情了。

《勇气默示录2》评测:以一当四的回合制战斗

  技能翻译也有非常多加戏内容,除了比较出名的吟游诗人大风歌那些莫名其妙的翻译之外绘图术士的技能翻译也是这个味道。我不知道其他人怎么想,我已经白眼飘上天了。

A9VG体验总结

《勇气默示录2》评测:以一当四的回合制战斗

  《勇气默示录2》是一款口味非常纯正的日式RPG,在系统上有着非常出色的发挥,虽然游戏设计上本身存在着一些小毛病,但如果游戏本身对味的话这些小问题都是可以忽视的。美中不足的卡顿和加戏过度的翻译都可以通过后期更新来抢救,希望把发行和本地化都外包出去的Square Enix能重视一下自己的品牌,自己动手干点实事。

A9VG为《勇气默示录2》评分:8.5/10,完整评分如下

《勇气默示录2》评测:以一当四的回合制战斗

资源转载网络,如有侵权联系删除。
相关下载

玩家评论

勇气默示录2暴击加MP怎么获得 详细获得方法介绍

在游戏中暴击加MP是非常好用的,不过不少玩家不知道获得的具体方法,那么勇气默示录2暴击加MP怎么获得呢?还不知道的玩家快来看小编带来的详细获得方法介绍吧。 在详情>>

阅读: 0
日期: 2021-03-05
充电 2 小时,收费 30 块,谁给了共享充电宝「一涨再涨」的勇气?

前段时间去某商场吃饭,手机快没电了,于是我借了一个共享充电宝。 以前我在同一个地方也借过几次共享充电宝,所以借的时候习惯性没仔细看,归还的时候惊呆了,充电 2 个多小时一共收详情>>

阅读: 1
日期: 2021-03-05
勇气默示录2前期怎么刷JP-勇气默示录2前期练JP地点推荐

勇气默示录2前期怎么刷JP?前期练JP去哪好?还不清楚的小伙伴看过来,这里234游戏网小编为大家带来《勇气默示录2》前期练JP地点推荐的详细介绍!有兴趣的小伙伴不要错详情>>

阅读: 1
日期: 2021-03-02
《勇气默示录2》全流程视频攻略

原标题:《勇气默示录2》全流程视频攻略 《勇气默示录2》全流程视频攻略 全流程视频 序章:孤鸿海上来 水晶启示 详情>>

阅读: 1
日期: 2021-03-02
《勇气默示录2》今天正式发售 庆祝贺图公布

  SQUARE ENIX CO., LTD.(总公司:东京都新宿区,代表取缔役社长:松田洋佑,以下简称SQUARE ENIX)宣布,Nintendo Switch 的 RPG「BRAVELY」系列全新续作《勇气默示录2》于今天正式详情>>

阅读: 0
日期: 2021-02-26
《勇气默示录2》全球媒体评分现已解禁 IGN 8分 GS 6分

_contentraw">《勇气默示录2》全球媒体评分现已解禁,IGN8分,GameSpot6分。截止目前MetaCritic共收录39家媒体评分,均分80。IGN编辑为《勇气默示录2》打出8分,评价如下:这款游戏拥详情>>

阅读: 2
日期: 2021-02-25
《任天堂大乱斗》将开启活动 庆贺《勇气默示录2》发售

JRPG《勇气默示录2》中文版将于2月26日正式上市,登陆Switch平台。今日,《任天堂明星大乱斗》官方推特宣布从2月26日起,为了庆贺《勇气默示录2》发售,会开详情>>

阅读: 2
日期: 2021-02-24
美服任天堂公布全新《勇气默示录2》官方壁纸

Square Enix旗下经典日式RPG新作《勇气默示录2》(Bravely Default II)即将于2月26日正式登陆Switch,游戏支持中文,近日美服任天堂推出了本作全新的官方壁纸,可用50白金币兑换。任详情>>

阅读: 3
日期: 2021-02-22
《勇气默示录2》剧情和战斗宣传视频

《勇气默示录2》剧情和战斗宣传视频详情>>

阅读: 7
日期: 2021-02-13
SE在澳申请新商标 粉丝猜测与《勇气默示录2》有关

《勇气默示录2》将在2021年2月26日正式发售,该作是Silicon Studio和史克威尔艾尼克斯开发的角色扮演游戏。史克威尔艾尼克斯是一家定期注册商标的公司详情>>

阅读: 3
日期: 2021-02-07
SE在澳注册新商标 被猜测与《勇气默示录2》有关

史克威尔艾尼克斯是一家定期注册商标的公司。该公司最近删除了一个名为“Forspoken”的商标,粉丝认为这可能是《最终幻想14》的一个扩展。近日,SE在澳申请了一个新的商标,同样详情>>

阅读: 2
日期: 2021-02-07
魔兽世界永恒勇气灵豹 永恒勇气灵豹怎么获得

魔兽世界永恒勇气灵豹怎么获得。魔兽世界凭借冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等吸引着玩家们的喜爱,不过有不少人好奇魔兽世界永恒勇气详情>>

阅读: 3
日期: 2021-01-19
《梦幻模拟战》勇气的证明怎么过 勇气的证明通关攻略

导 读 梦幻模拟战勇气的证明是一个新的挑战,这个关卡的敌人是很难打的,十分难缠。奶妈在这个挑战中就显得十分重要。慢慢耗也是能够通关的。 boss: 1,免疫很多。 2,每回合像远古详情>>

阅读: 4
日期: 2020-11-17
梦幻模拟战勇气的证明攻略

  梦幻模拟战勇气的证明是一个新的挑战,这个关卡的敌人是很难打的,十分难缠。奶妈在这个挑战中就显得十分重要。慢慢耗也是能够通关的。   boss:  详情>>

阅读: 2
日期: 2020-11-12
《勇气默示录2》发售日正式决定 今天起开放预购

SQUAREENIXCO.,LTD.(总公司:东京都新宿区,代表取缔役社长:松田洋佑,以下简称SQUARE ENIX)宣布,RPG「勇气默示录」系列全新续作,现正以NintendoSwitch为平台开发的《勇气默示录2》,详情>>

阅读: 8
日期: 2020-10-29
迷你世界155:木鱼向老爷爷借勇气,却被拒绝N次,最终误打误撞获得勇气

迷你世界155:木鱼向老爷爷借勇气,却被拒绝N次,最终误打误撞获得勇气详情>>

阅读: 33
日期: 2020-10-03
《星际战甲》勇气海克怎么得 勇气海克获得方法介绍

导 读 星际战甲游戏中,勇气海克获得方法是玩家购买获得,需注意的是玩家需在钢铁防线达详情>>

阅读: 4
日期: 2020-09-10
一个关于友情、智慧和勇气的感人故事,超励志

一个关于友情、智慧和勇气的感人故事,超励志详情>>

阅读: 25
日期: 2020-09-08
勇气之证怎么刷

怪物猎人世界这款游戏之中,玩家能够获得的资源很多,其中有一种资源叫做勇气之证,很多玩家都想要知道勇气之证应该怎么刷比较快,下面小编为大家带来具体详情>>

阅读: 10
日期: 2020-08-21
星之形:救赎与自我救赎,有时候原谅自己比原谅别人更需要勇气

京都动画制作的动画电影,一般都带有浓厚的少男少女主题色彩,或是爱情,或是亲情、友情的故事,特别是治愈系的作品,几乎总有一种非要哭的不要不要的感动…… 《星之形》讲述的详情>>

阅读: 7
日期: 2020-07-10
《勇气默示录2》开发进最终阶段 官方感谢支持

去年(2019)的The Game Award上,史克威尔艾尼克斯官方发布了《勇气默示录2》的预告,并在2020年3月在任天堂Switch上推出了体验版。而根据官方推特发布的最详情>>

阅读: 5
日期: 2020-06-27
《勇气默示录2》的开发已经进入最终阶段

根据官方推特发布的消息来看,《勇气默示录2》的开发已经进入最终阶段。与此同时,他们还转发了一条《勇气默示录:童话效应》即将在 2020 年 8 月 31 日停服的消息,并表示如果没有详情>>

阅读: 10
日期: 2020-06-27
《怪物猎人XX》新手勇气太刀配装推荐 新手勇气太刀配装怎么选

《怪物猎人XX》中武器、护甲和护石的种类众多,刚刚接触《怪物猎人XX》的玩家可能不知道应该如何选择和配装,下面带来由详情>>

阅读: 27
日期: 2020-06-23
《怪物猎人世界》勇气之证怎么获得 勇气之证获取攻略

导 读 【九游攻略】怪物猎人世界勇气之证如何获得?很多玩家对怪物猎人世界勇气之证获得方法不是很了解,本文为大家带来怪物猎人世界勇气之证获得方法介绍,一起来看看吧。 怪物详情>>

阅读: 11
日期: 2020-04-30
怪猎勇气之证怎么获得_怪猎勇气之证获得方法_快吧单机游戏

作者: 天外天 2020-04-28 17:51 整理 获得方法是打下位古龙或连续狩猎。勇气之详情>>

阅读: 22
日期: 2020-04-28
《毁灭战士 永恒》公开全新TVCM 力量、反抗和勇气

_contentraw">《毁灭战士永恒》公开了一段新的TVCM,片中用“力量、反抗、勇气”三个关键词对游戏进行了定义。本作将于3月20日在PS4、XboxOne、PC、Stadia平台上推出,Switch版详情>>

阅读: 14
日期: 2020-02-25
独家视频丨习近平:中央充分肯定林郑月娥的勇气和担当

原标题:独家视频丨习近平:中央充分肯定林郑月娥的勇气和担当 央视新闻12月16日消息,国家主席习近平16日下午在中南海瀛台会见了来京述职的香港特别行政区行政详情>>

阅读: 15
日期: 2020-02-22
历史上的今天:《勇气默示录》(02-07)_战斗

原标题:历史上的今天:《勇气默示录》(02-07) 2014:勇气默示录 《勇气默示录(Bravely Default)》是由 Square Enix 制作的一款角色扮演游戏,它诞生于 20详情>>

阅读: 23
日期: 2020-02-07
《勇气默示录2》TGA 2019预告

《勇气默示录2》TGA 2019预告详情>>

阅读: 68
日期: 2019-12-17
初代作曲回归《勇气默示录2》游戏配乐将风格多样_Revo

原标题:初代作曲回归《勇气默示录2》游戏配乐将风格多样 SE在今年TGA上公开了《勇气默示录2(Bravely Default 2)》,和2015年的《Bravely Second》并无详情>>

阅读: 6
日期: 2019-12-16
TGA2019:《勇气默示录2》正式公布2020年推出

在今天(12月13日)的TGA 2019颁奖典礼上,官方公布了《勇气默示录2》正式公布,该游戏将于2020年推出,游戏由八方旅人开发团队制作,音乐由Revo制作,该作届时将详情>>

阅读: 16
日期: 2019-12-13
TGA2019:《勇气默示录2》正式公布 2020年登陆Switch平台

SquareEnix在TGA2019上正式公布了来自浅野组的最新作品《勇气默示录2》,预计将在2020年登陆Switch平台。视频:下载A9VGAPP加入核心玩家聚集地标签:资讯视频Switch史克威尔艾尼详情>>

阅读: 9
日期: 2019-12-13
谁给你的勇气梁静茹吗是什么梗?谁给你的勇气梁静茹吗含义及出处

最近在论坛和聊天中大家可能会看到这么一个词,是谁给你的勇气梁静茹吗,乍看上去好像是在夸奖,但是仔细一想好像又有点不对劲,下面小编就为大家带来这个详情>>

阅读: 40
日期: 2019-12-07
10年婚姻破灭,梁静茹正式离婚?网友:爱需要勇气,离婚更需要_赵元同

原标题:10年婚姻破灭,梁静茹正式离婚?网友:爱需要勇气,离婚更需要 梁静茹的父亲和母亲都是音乐爱好者,父母是在歌唱比赛上认识的,后来结下了姻缘,之后生下详情>>

阅读: 11
日期: 2019-12-03
女子高中生生存动画《你遭难了吗》BD发售“充满智慧和勇气的无人岛生存!_漫画

原标题:女子高中生生存动画《你遭难了吗》BD发售 “充满智慧和勇气的无人岛生存! 女子高中生无人岛生存动画《你遭难了吗》BD于11月28日发售,内容收详情>>

阅读: 14
日期: 2019-11-30
告别当下,用勇气迎来明天_Anitama

原标题:告别当下,用勇气迎来明天 作者:Anitama辑栏目组 封面:Fate/Grand Order -绝对魔兽战线巴比伦尼亚- 如需转载,请联系我们 摘要 视频可以鸽,但新详情>>

阅读: 11
日期: 2019-11-26
我的起源勇气圣迹调查物在哪勇气圣迹调查物位置详解

我的起源勇气圣迹玩家需要找到5个调查物,那么我的起源勇气圣迹调查物在哪?下面小编就为大家整理带来我的起源勇气圣迹调查物攻略:勇气圣迹,五个调查物,营地里面有三个下图中这个详情>>

阅读: 9
日期: 2019-11-14
Guts and Glory(勇气与荣耀)丨我简直就是自行车之王!

详情>>

阅读: 44
日期: 2019-09-03
Guts and Glory(勇气与荣耀)#6丨不要和游戏讲科学道理

详情>>

阅读: 65
日期: 2019-09-01
Guts and Glory(勇气与荣耀)#5丨玄学过机关!闭着眼睛玩

详情>>

阅读: 41
日期: 2019-09-01
精彩推荐