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深度解析:初晨与一诺在AG超玩会的定位!

时间:2021-10-13 06:46:33  来源:  作者:网络转载
深度清理

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大小:22.5M更新:2021-01-01

分类:系统工具

原标题:深度解析:初晨与一诺在AG超玩会的定位!

初晨有“千万级打野王”之称!

曾经跟着老林在E星呆过!后来到AG超玩会!AG超玩会对他给予厚望,希望他能够弥补阵容体系中打野短板!

初晨也挺给力,两轮无与伦比的精彩表现,惊艳众人!就当众人满意为AG超玩会将插上初晨的虎翅,飞向冠军之顶时。初晨以肉眼可见的速度,迅速变捞!这也引发了广大的AG粉不满与质疑!

与此同时,一诺时起彼伏的表现,也受到了众人的批评!一诺这个少年,不再是当初的少年!“四保一”战术的核心,经常猝死,打不起伤害!

射手与打野同时存在问题,这成了AG超玩会的头等大事!必须解决!

当然,这不一定是初晨或一诺本身的问题。

而是AG超玩的打法思路,建队想法已经被人研究透了!牢牢地卡住了脖子,无法动弹。

从这几场比赛来看,AG超玩会对游戏的理解,确实没有与时俱进,还是老打法。依赖于一诺,依赖于“四保一”打法。之前,是因为英雄池的问题,无法研究阵容体系。如今,入才引进后,还局于过去,就有点离谱了!

前两场比赛,AG的野区成为撕开的口子。

关于初晨:

一是初晨被针对。擅长的英雄被ban,除此之外,E星针对野区入侵打出了前期节奏,优势滚了起来。可以说,AG超玩会野区联防的问题,一直没有解决。初晨不是纯粹的节奏型的打野。笑影也不是。中单需要时间发育,无法顾及野区。阿泽是节奏边路,可是也得让经济。因此,等到一诺或初晨发育成型时,已经到达后期了。在这之前,对方的任何一次进攻,都会影响这两大核的发育。

二是AG超玩会的不灵动!走位太古板。只需要数线上人数,就能判断打野有几个人。这样当人少时,对方大胆进攻,野区自然就崩了。这一崩就影响了整个队伍的心态。初晨也在苦苦支撑中,怀疑自己。

打不过,无人帮,拿不到经济与擅长英雄,怎么打。勉强撑着。

这不是一个人的问题,是整个队伍都存在问题。

关于一诺:

一诺综合能力挺强,跟花海有得一拼。野区,射手,甚至边路都可以胜任。更重要的是一诺的操作犀利,主动,善于寻找机会。但是一诺也存在一个致命的问题:缺少细节。或许是之前,六点六保护太好的缘故吧!莽起来,把风险放在脑后。一诺作为一个抗压型的老牌射手,迟迟没改变这一问题,确实让人有点失望。对线太讲究灵活性了。瞬息万变,手法多样。

这与刷野完全不一样。只要计划时间,选择正确的出装即可。人与人之间的比拼,需要预判,需要脑手眼合一。一诺还需努力。

当前版本,线上抗压,射手任务越来越重。如果牵引对方,为中单与打野创造机会很关键。一诺如果只是单方面享受别人对他的好,这样是带不起整个队伍的。

一是上中野辅联动很关键。只有这样才能够守住野区。如果射手顶不住对手进攻,野区联防就缺人手。甚至我可以说射手都可以放在第二三经济位。如今进攻节奏更快,射手发育周期太长,等不到。只有守住野区,护住资源才有资格谈后继。保护型阵容越来不行了,这也是AG超玩会必须改变的地方。

怎么改?

月光目前有改变,开始信任初晨,打TES的时候,也让初晨拿了三把野核,但月光如果不能彻底抛弃“光之轮换”的思路,结果一定不佳。一定要在人员位置上进行改变,在阵容体系上进行调整。比如,技术性的野核,让初晨,节奏性野核英雄,给一诺。两人换位。甚至,还可以让初晨走射手位,或者让久诚走射手位。猫神走中单。总之一句话:月光,要相信手下的这一群人,要敢于变阵换位。

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