《斩妖行》抢先体验版,在今天(8月14日)正式与Steam平台解锁。售价58元,还将会有20%的首发折扣。
精通各种游戏,套路倒背如流的通哥在解锁前也很快跑去下了《斩妖行》的DEMO体验(被虐)了一番。
本作的故事,由于是试玩版没有交代太多。简单来讲就是世间魑魅魍魉横行作乱,玩家要在这乱世里挣扎求生,同时还要维护正义斩妖除魔。
接下来说一下游戏中的操作,本作支持键盘或者手柄操作。
游戏中的按键数量也是不少的攻击、闪避、防御、技能、跳跃、弹反、驱散、吃药、方向。单个的按键数量就已经非常庞大了,还有一些组合型的操作,游戏手柄操作还是比较合适的,官方也建议手柄。
本作是一款横版动作游戏,虽然有法术技能辅助,但是大部分时间都是靠刀来砍的。怪物的攻击伤害也比较高,并且有耐力值设定。
玩家的攻击、跳跃、防御、闪避等动作都会消耗耐力,耗尽后虽然不会出现硬直,但无法连续使用动作。
除了耐力外还有一点是需要非常注意的,打空怪物的血条后怪物并不会死。头上会出现“驱散”二字,并且同时进行恢复。使用手柄操作的话要在怪物恢复前按RT键进行驱散,不然怪物会变强复活。
使用手柄操作打完血条,只要没有远程怪在远处妨碍都,可以轻松接上RT键消灭怪物。
试玩版里都是一条路直走没有弯路,路上的神龛可以用于存档和升级角色,战斗中死亡的话会在神龛处复活。一般看到神龛的话接下来就是BOSS战了。
说到BOSS战就不得不提到神技弹反了。在本作中的弹反收益非常的大,而且BOSS攻击之前甚至还会发个光告诉你要攻击了,弹反难度也不算高。用手柄玩摇杆走位比较舒服容易判定位置,接着就是等BOSS攻击按下LT弹反即可。
不但自己不会受伤BOSS的蓝条还会以非常惊人的速度消失,几下弹反下来BOSS也差不多要死了。
除了弹反可以在战斗中获得优势外,技能也是一个非常关键的点。技能效果各异但是都比较强,并且内置额外技能树可以继续升级。技能一次可以装备四个,使用手柄操作的话通过右摇杆以转轮盘的方式更换。
技能主动触发后,一般需要配合冲刺使用,所以两个按键的操作需要比较快速的衔接。
总的来讲本作的手绘水墨画风画面是挺不错的,有些整体来讲在国产游戏内也是挺不错的。
但作为一款比较硬核横版动作游戏肯定还是要以动作决胜负,但就现在来讲各方面都还是存在一些不足。跳跃的手感和打击感我都觉得不太满意。
其次视角的限制让我觉得比较难受,靠近BOSS会被范围技能打,走的太远BOSS又会超出视野,导致被无法判断的攻击打到。
上述问题也都是在DEMO中体验到的,14号的也只是抢先体验版本作还是存在一定的上升空间的。
有兴趣体验这硬核的奇幻乱世那就来《斩妖行》吧,体验的时候建议使用通哥家最新的北通宙斯游戏手柄。握感更舒适,多指操作更轻松,机械按键触发速度更快反馈更精准杀怪一流。
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