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明日方舟:定位和设计最奇葩的干员 讲个笑话霜叶是输出干员

时间:2019-09-08 02:22:42  来源:  作者:网络

原标题:明日方舟:定位和设计最奇葩的干员 讲个笑话霜叶是输出干员

明日方舟为了让干员的显得独特和特别,所以人为的进行了很多特别的设计和定位,目的是为了防止出现值班(当然这个还是没有避免)本次就来说说定位和设计最奇葩的干员吧。推进之王先锋的整体干员数量不少,但真实各具特色,杀锋、攻锋、防锋,马上又要来个奶锋,但先锋不少设计的非常奇葩,站场回费先锋的阻挡为2,击杀回费的先锋阻挡是1,这脑回路仔细想想真实新奇。此外推王的粉碎天赋,在周围四格有敌人倒下时还能恢复技力,三技能还能触发,粥游独一份。调香师这游戏对于群体和单体的设计思路,理论上都按照术士的设计思路比较合适,也就是说消耗的cost群体要比单体高一些才算合理的,结果医疗完全不是那么回事,群奶cost比单奶消耗的还要低,尤其是调香师,明明是四星群奶,比三星单奶要的cost还低,不过这种设计思路也好,方便了不少玩家,不会卡手。普罗旺斯近卫狙击个人觉得这设计思路和定位,非蠢既坏,反正是个大败笔,毕竟对于狙击远程干员来说,没等敌方接近就将其消灭掉才是靠谱和合理的思路,典型被迫害的就是大尾巴狼。尤其是现在环境对于高台位的压缩,如果说高台位多点,可能黑和普罗旺斯也不至于被黑得这么惨。霜叶没用霜叶之前还挺看好她的输出能力的,用完之后就一个想法,你管这干员叫输出?同等级还月见夜都比她能打,而且她自己的技能也没有靠谱的伤害加成,完全是物理伤害,信赖还是防御不是攻击。后来想想也释然了,明显给霜叶弄一个输出+减速的属性,是拿来污染卡池的,抠角怎么可能让你用两个白字tag弄出五星的真理?*转载请标明来源*

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明日方舟:定位和设计最奇葩的干员讲个笑话霜叶是输出干员

原标题:明日方舟:定位和设计最奇葩的干员 讲个笑话霜叶是输出干员 明日方舟为了让干员的显得独特和特别,所以人为的进行了很多特别的设计和定位,目详情>>

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日期: 2019-09-08
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