原标题:进口版号时隔3月再次公布,最严游戏监管潮获将来临|一周动态
「一周动态」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。
本周重要新闻:
▋时隔3月,进口游戏版号再出炉:国行NS解困,B站3款过审
3月12日,最新一批进口游戏审批名单公布。新一批共有27款游戏拿到版号,包括16款移动游戏、6款客户端游戏、2款PS4游戏、2款Switch游戏,以及1款Xbox游戏。值得一提的是,今日距上一批进口版号名单公布(2019.11.25)已时隔超过100天。
腾讯旗下有2款Switch游戏入围,分别是《马力欧卡丁车8豪华版》和《超级马力欧 奥德赛》,国行NS发售时承诺的这两款游戏终于要来了。此外,由Supercell制作、腾讯和游族网络联合代理的手游《荒野乱斗》也在今日过审。
▋TapTap投资《中国式家长》发行商椰岛游戏,黄一孟出任董事
近日,据工商变更信息显示,上海可那信息科技有限公司(椰岛游戏)获得了易玩(上海)科技有限公司(TapTap)的投资,占股5%,心动及TapTap创始人黄一孟出任董事。椰岛方面已向葡萄君证实了这则消息。
椰岛游戏是国内最老牌的独立游戏研发商和发行商之一,最著名的产品是《中国式家长》。这款好评率91%的“家长模拟器”曾登顶Steam国区热销榜,获得了人民日报的报道,引发了不小的讨论热潮。
▋2月厂商出海收入榜:莉莉丝蝉联榜首,《剑与远征》登顶韩国畅销榜
近日, App Annie发布了2020年2月中国发行商出海收入排行榜。
本月最大看点在于继1月之后,莉莉丝继续坐稳收入榜第一的位置,同时这也是该公司自2019年1月以来首次蝉联榜首。FunPlus和腾讯分别位居2、3位,网易掉出前三,与IGG、友塔游戏、龙创悦动共同包揽4-7名。
在10名之外,进步最大的是米哈游,上升了14个名次到第24位。其次是掌趣科技,上升了7个名次到第15位。
▋千万销量、PS独占的《地平线》将登陆PC,粉丝怒砸显示器
日前,PlayStation全球工作室主管Hermen Hulst在一篇博客访谈中透露,《地平线:零之曙光(Horizon: Zero Dawn)》将在今年夏天登陆PC平台。随后,游戏开发商游骑兵工作室(Guerrilla Games)也在官方推特上确认了该消息。
《地平线:零之曙光》于2017年2月28日上线PS4,是一款开放世界玩法的RPG游戏。截至去年3月,游戏累计销量突破了1000万套。
目前本作已于Steam商店上架。根据页面描述,PC版本包含游戏全部内容,同时支持简体中文界面与字幕。
在这篇访谈中,Hermen Hulst还提到《地平线:零之曙光》只是个例,索尼仍将一如既往地专注于专用硬件和高质量独占游戏。
▋《权力的游戏》手游新作本月上线,玩家扮演守夜人守卫长城
据外媒GameSpot报道,官方授权的改编手游《权力的游戏:长城之外》(Game Of Thrones Beyond The Wall,繁体中文官网译名为“跨越绝境”)会在本月晚些时候上线iOS和Android平台,本作由《黎明杀机》开发商Behaviour Interactive和国内厂商盖娅互娱合作开发。游戏将会把背景设置在绝境长城之外,讲述一段原创的剧情故事。
《长城之外》的时间背景设置在剧集主线的50年前,游戏中,玩家将扮演驻守在长城的守夜人。抵御长城之外的神秘敌人,保卫维斯特洛。同时玩家也需要招募七大王国中的主要人物来协助自己。
《长城之外》将于3月26日上线iOS平台,并在4月3日上线Android平台,目前游戏已经开放了预约,从官网放出的截图等信息来看,本作的核心玩法似乎更偏向策略战棋、回合制策略游戏,而不是《COK》一类的典型SLG手游。
▋E3取消,GDC改成线上直播,为疫情让道的2020游戏展会们
游戏开发者大会(GDC)主办方宣布,GDC2020将改为以线上直播的形式在3月17日至3月21日举办。随后,E3游戏展的主办方ESA发布了一份声明,正式取消了原定今年6月举办的E3游戏展。
一年一度的游戏开发者盛会和游戏发布大会都受到了疫情影响,或取消,或改为线上直播,对于游戏行业来说,终归是不好的消息。
不过好在GDC主办方做出了一些应对措施,在补充声明中,举办方提到将会在3月16日到20日这四天(北京时间次日0点至早上8点),通过网络直播的方式,免费放出他们的演讲录像。所有GDC 2020的流媒体演讲都可以在GDC Vault上观看,部分演讲将在未来几个月内发布到GDC的YouTube频道上。
▋24小时吸引600万玩家,《使命召唤:战区》可能是今年战术竞技最大搅局者
《使命召唤:战区》于(当地时间)本周二低调上线,动视新作的入局,让战术竞技这个原本竞争激烈的品类态势变得更微妙了。
去年,EA的《Apex英雄》也是在这一时段上线的。该作在同一时间吸引到了250万玩家 ,根据Niko Partner的估算,其一周内的玩家总量更是达到了2500万。相比之下《堡垒之夜》的增长则没有这么快,游戏在一周之后才达到了1000万。
《使命召唤》的官方账号在Twitter上对玩家表示了感谢,并透露还有更多游戏模式即将放出。
另据GameSpot报道,《使命召唤:战区》接下来将会加入200名玩家同台竞技的模式(当前游戏内一局最多150人),在接受采访时,Infinity Ward的开发者Patrick Kelly提到,开发团队正在规划更大的组队规格,未来可能会有9~10人的小队,以适配一局200名玩家的对局规模。
▋史上最严游戏监管潮或将来临
3月11日,深圳证监局发布了一则监管案例,称在对辖区某上市公司的现场检查中,发现其收购的一家游戏公司有105款游戏上线至今没有版号,还有54款游戏上线时间早于获取版号的时间。考虑到这一点和其他问题,证监局对该上市公司采取了责令改正的行政监管措施。
文章对应的应该是2019年末,深圳证监局对任子行网络技术股份有限公司的处罚。如今新闻成了案例,这从资本方面给游戏行业敲响了警钟:
第一,如果你被上市公司收购,资方一定会更严格地监督你的版号情况,以规避风险;第二,如果你的游戏没有版号,恐怕没有公司愿意收购你,毕竟没人想摊上这样的麻烦。
种种迹象表明,史上最严游戏监管潮或将来临。游戏网
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