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逃离塔科夫新档地图扩张 逃离塔科夫0.12.11新档更新内容

时间:2021-07-12 17:28:38  来源:game234网  作者:网络转载
逃离塔科夫 steam版

逃离塔科夫 steam版

大小:6.17GB更新:2020-04-03

分类:扩展分类

  逃离塔科夫在近期进行了全新的0.12.11新档更新,其中对工厂地图进行了扩张,有些玩家比较好奇这次的更新内容,那么下面就一起来看下逃离塔科夫0.12.11新档更新内容吧。

逃离塔科夫0.12.11新档更新

逃离塔科夫新档地图扩张 逃离塔科夫0.12.11新档更新内容

  新增:

  工厂地图扩张

逃离塔科夫新档地图扩张 逃离塔科夫0.12.11新档更新内容

  新的Scav boss:

  Tagilla。他是killa的兄弟,他将工厂作为自己的底盘,在这里联系以前的战斗技巧,当他近身后,他会掏出他最心爱的武器——大锤!任何被这把大锤击中的人都会粉身碎骨!不过在这之前就需要小心自己的小命!因为Tagilla不仅会埋伏玩家,还会用火力压制,在必要时刻还会进行扫荡!

逃离塔科夫新档地图扩张 逃离塔科夫0.12.11新档更新内容

  武器故障和武器老化机制

  玩家现在每一次开火,都可能发生枪械故障。

  故障可以通过不同的方式来解决,除了通过热键(默认为Shift+T),而且还可以通过任何与枪栓的相关的热键来解决。

  我们对枪械的耐久度进行了重新设计,某些子弹和武器配件会影响枪械老化的速度,我们在武器属性界面中添加了一个名为“耐久消耗”的新属性,它将显示不同的子弹现在增加或减少耐久的几率。

  武器的老化情况会影响到武器初始的精准度、瞄准以及发生武器故障的几率。

  我们还增加了NVIDIA Reflex的支持,该功能可以极大的降低输入延迟。

  黑商的信用度:

  也就是Scav的“因果报应”机制,现在玩家可以通过击杀非敌对的Scav而失去信用,并通过帮助Scav和Scav Boss杀死他们的敌人来获得信用,玩家也可以通过合作撤离或汽车撤离点来获取黑商信用。

逃离塔科夫新档地图扩张 逃离塔科夫0.12.11新档更新内容

  黑商的信用影响:

  玩家Scav的冷却时间,Scav宝箱的时间,玩家Scav的可用撤离点数量,汽车撤离点收费情况,玩家Scav的初始装备,以及玩家对黑商出售物品时的价格。

  越高的黑商信用将会获得更多的AI帮助,Scav将同意帮助玩家Scav并回应命令(跟随,保持位置)。在信用很低的情况下,电脑Scav会主动攻击玩家Scav,有了很高的信用后,电脑Scav会帮助玩家Scav攻击,正在攻击玩家Scav的敌人,Scav Boss也会视玩家Scav为盟友。

  玩家可以购买到其他玩家丢失的未投保物品,但是需要达到黑商最高的信用度。

  整理栏位:

  额外的收纳工具,为玩家整理仓库时提供帮助。

  整理栏位不能用于储存物品,只能作为临时存放。

  只有在战局外使用,而且没有大小限制。

  玩家可以通过单击仓库底部的按钮来打开整理栏位。

  整理栏位打开时,通过Shift+鼠标左键来快速将物品放入整理栏位中。

  所有地点的物体被子弹击中的参数完全重做(穿透几率,精准度和碎弹率)

  新装备,几件新的防具,胸甲弹挂,背包和其他新物品。

  新武器。

  新任务。

  新的交易物品。

  新的PMC的定制选项。

  新的武器配件。

  在跳蚤市场可以举报可疑玩家的功能。

  主播模式:

  开启后玩家信息将会被隐藏,玩家可以在设置的第一页开启此模式(Streamer Mode),只有申请通过的玩家才可以使用该模式,稍后我们会具体介绍申请的方式。

  战局外的语音指令设置。

  物品菜单中新增了“装填”的选项,现在你可以为消耗品补充数量,战局中发现的物品和非战局中发现的物品不会混合。

  新的主菜单背景。

  新技能“武器维护”。

  新技能“故障排除”。

  武器预设菜单上的TAA抗锯齿。

  英文本地化重做的第一次迭代。

  等级最大级别为79级。

  更改:

  光学系统重做。

  瞄准视角和武器的距离现在保持恒定状态,此距离与瞄具的安装位置或安装方式无关,这个改动会影响到机械瞄具、垂直式瞄具(包括混合式瞄具)。

  跳蚤市场上增加了对单一物品包的数量限制,现在一包物品的数量不能超过仓库能存放的数量。

  跳蚤市场的开放等级20级。

  Kappa任务“收藏家”现在变的更难了。

  一些任务奖励已经改变(有些已经改进)。

  修改且重新平衡了所有物品的刷新率。

  重新平衡了各种武器配件的参数。

  重新平衡了顶级子弹和装备的参数。

  降低“力量”技能对移动速度的影响。

  提高了“弹匣训练”技能的升级速度。

  重做游戏的光线系统。

  更新了森林的纸质地图。

  修复:

  修复了在某些情况下,玩家即使在成功匹配后也不会在战局内部署,而是回到主菜单的错误。

  修复了Shturman和他的小弟们移动时没有声音的错误。

  修复了玩家在战局后,按下治疗界面的“后退”按钮后,会卡出空白界面的错误。

  修复了客户端和后台之间的“工艺”技能发生冲突的错误。

  修复了当玩家尝试将子弹从手中的武器枪膛里移动到子弹堆里时,玩家的库存以及手部动画会卡住的错误。

  修复了按下和按住之间切换导致动作差异的错误,投掷手雷和抛掷手雷现在是同样的方式:按住后通过热键抛出,不再依赖瞄准设置。

  修复了做任务解锁的配件在任务完成后也无法购买的错误。

  修复了空气过滤器的消耗高于所需的错误。

  修复了在预设界面组装武器的时候,即使武器上已经安装仓库中存在的配件了,也会从仓库中取走该配件的错误。

  修复了在藏身处的生产时间显示不正确的错误。

  修复了图书馆没有加快“工艺”和“藏身处管理”技能升级的错误

  修复了空仓挂机释放钮的动画被替换的错误

  修复了颈部被击中会使头盔耐久降低,而不是颈部血量降低的错误。

  修复了Saiga 12和PP-91 Klin的后托会因快速丢弃背包而折叠起来的错误。

  修复了玩家用钥匙开门的同时抛掷手雷的话会把手卡在门上的错误。

  修复了从Scav物品转移菜单时重启游戏,会导致Scav物品转移菜单显示在主菜单的上面的错误。

  修复了玩家不能侧身穿过门口的错误。

  修复了玩家仓库界面使用食品药品的过滤器时,不起作用的错误。

  修复了“惩罚者 Part.4”任务中,不需要Scav背心就可以完成的错误。

  修复了“力量”“耐力”“隐蔽行动”的进度在战局过程中没有得到正常计算的错误。

  修复了武器掌握进度在战局中无法正常统计的错误。

  修复了角色在远处显示空手动画的错误。

  修复了空着手的玩家无法丢下背包的错误。

  修复了使用ACOG瞄具灵敏度不正确的错误。

  修复了发电机运行时间和燃料时间不同步的错误。

  修复了玩家把手上的手雷直接放在包里后,其余玩家就无法看到刚放在包里的手雷的错误。

  修复了玩家把手上的手雷放在地上时,其余玩家会看不到地上的手雷的错误。

  修复了在跳蚤市场上,按截止时间筛选后,没有效果的错误。

  修复了在Vector和UMP上安装MRS瞄具时,划分线不正确的错误。

  修复了玩家在Kiver面罩下消耗体力,会没有呼吸声的错误。

  修复了当玩家从趴着的姿势藏匿任务物品时,会变成蹲着的姿势的错误。

  修复了在战局期间更改“阴影可见性”的设置后,不生效的错误。

  修复了玩家在投掷手雷时断线重连,会导致手部动作依旧抬起的问题。

  修复了战局结束后的治疗界面,即使玩家没有受伤也能点击“治疗”的错误。

  修复了玩家把子弹装填至枪膛时,会卡在换单状态的错误。

  修复了使用医疗包时,不优先移除重要部位负面效果的错误。

  修复了使用菜单装填武器时,手会被卡住的错误。

  修复了往跳蚤市场上架次数不满的邪教刀的错误。

  修复了在高画质下,远处的阴影闪烁的错误。

  修复了能用未检视过的子弹装填武器的错误。

  修复了加载到战局后,地图界面未关闭的错误。

  修复了玩家使用近战武器打破了灯后,其余玩家的视角内没显示的错误。

  修复了从商人处购买物品时,拖放后的物品无法上交的错误。

  修复了邮件里使用“接受全部”转移邮件物品时,装备物品会导致游戏卡住的错误、

  修复了在使用附加反射瞄具时重新安装光学瞄具后,不切换倍率的错误。

  修复了当玩家在趴着的时候打开背包,角色姿势图标显示不对的错误。

  修复了各种光源的影响。

  修复了当切换到另一个种武器时,角色手中的武器模型突然变化的错误。

  修复了在红卡房,货架上的物资无法获取的错误。

  修复了各种音频上的错误。

  修复了使用武器和装备的相关错误。

  修复了交易系统的相关错误。

  修复了地图上某些地点的相关错误。

  修复了音频上的问题。

  修复了一些图形并改进。

  修复了一些服务器的错误。

  修复了一些后端的错误。

  修复了一些游戏界面的错误。

  修复了一些本地化中会出现的错误。

  修复了一些在离线模式中的错误。

  优化:

  各种硬件优化

  各种图形优化

  以上便是小编为大家带来的逃离塔科夫0.12.11新档更新内容了,相信通过这篇文章可以让大家更多的了解逃离塔科夫0.12.11,更多消息和内容关注game234,之后会持续给大家带来更多有趣的内容。

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