魔兽世界近期在8.3版本的测试服开启了新的副本“尼奥罗萨”其中的boss为虚无者莱登,而我们的先行者玩家带来了虚无者莱登的攻略,想要先一览魔兽世界正式服新团本boss技能的玩家可以来看看。
虚无者莱登
黑暗帝国深处,守护者的命运已然无法扭转。莱登已被恩佐斯腐化,如今,他正致力于实现主人的愿景。
阶段一:聚集力量
虚空强化
吸收虚空精华后,莱登获得了虚空的能量,持续40秒。
虚空精华
吸取虚空
被召唤出来的虚空正搜寻它的创造者,以使为其灌输能量。
开场10秒,之后每隔45-50秒,会从场地角落左下角刷出一个白球(生命精华),右下角刷出一个黑球(虚空精华),刷球的位置一定是固定的
球刷出来以后,会缓缓移动向BOSS所在位置
29人H难度下,每个球的血量为268W
虚空再生
虚空精华在死亡时释放能量,使所有敌人的爆击提高10%,持续45秒。
受到两层这种增益效果后,玩家会被虚空能量所吞没并被立即杀死。
如果我们打掉黑球,全团暴击提高10%,持续45秒;打掉白球,全团急速提高10%,持续45秒
两个球都打掉就团灭,所以,即使以后装备碾压,也必须让BOSS吃掉一个球,暴雪爸爸不会让我们骚RUSH的
被释放的虚空行者
吸收虚空精华之后,莱登释放出一股虚空能量,获得一个吸收最多214,267点生命值的护盾并每3秒造成17,869点暗影伤害,持续1分钟。
如果我们打掉白球,让BOSS吃了黑球。吃黑球的瞬间,BOSS会给全团一个21W的吸收盾+DOT,治疗需要快速把盾刷掉,DOT才会消失
残存能量
每次释放的生命或释放的虚空被触发,都会使施法者的伤害提高10%。这个效果适用于施法者创造的任何仆从并无限持续及叠加。
不管BOSS吃了哪个颜色的球,它和小弟们都会永久增伤10%
这算是一个软狂暴技能,战斗持续的越久,场上所有伤害都越高,直到加不起团灭
不稳定的虚空
吸收虚空精华之后,莱登会在附近发动不稳定的虚空,对3码半径内造成196,331点暗影伤害。
如果这个伤害击中任何人,就会形成一个虚空之池并在附近的地方发动不稳定的虚空。这个情况可能发生0次。
站在不稳定的虚空中的玩家会受到虚空易伤的影响。
如果一个不稳定的虚空中没有玩家,则会对所有玩家沉默8秒并造成157,086点暗影伤害
BOSS吃了黑球以后,它会在场上召唤一个弹力球,每一轮吃黑球只会召唤一个弹力球
这个弹力球会弹跳五次,落地的时候如果有人接,会形成一滩黑水;如果没人接,会AOE并沉默全团8秒
接了球的人会有一个30秒的易伤,因此五次接球需要安排五个人
虚空易伤
受到的暗影伤害提高300%,持续30秒
虚空之池
形成一个虚空之池,对站在其中的所有玩家每1秒造成53,615点暗影伤害并沉默。
不要站在弹力球形成的黑水里
虚化重击(坦克预警)
莱登发动了一次虚化重击,造成214,133点暗影伤害并使目标的最大生命值降低20%,持续25秒
虚化重击的频率很低,每隔15-20秒才放一次,一轮黑球当前坦最多吃两层
因此在本次测试中,我们直接让防骑一坦到底,酒仙负责专心扛小怪
召唤虚空猎手
召唤一个虚空猎手。
29人H难度下,每个虚空猎手的血量是649W
虚空塌缩
施法者向最多玩家的地方释放虚空能量,造成891,149点暗影伤害,由8码范围内的所有敌人分担。
所有被击中的敌人会受到虚空污秽的影响。
这个技能的正确处理方式,是中圈的人到人群分摊
但是在本次测试中,这个技能有BUG,所有分摊的人都会吃到200W+的伤害。无奈之下我们只能让被点名的人出人群送
虚空污秽
使所有治疗效果降低50%。
生命强化
吸收生命精华后,莱登获得了生命的能量,持续40秒
生命精华
吸取生命
被召唤出来的生命正搜寻它的创造者,以使为其灌输能量。
开场10秒,之后每隔45-50秒,会从场地角落左下角刷出一个白球(生命精华),右下角刷出一个黑球(虚空精华),刷球的位置一定是固定的
球刷出来以后,会缓缓移动向BOSS所在位置
29人H难度下,每个球的血量为268W
生命再生
生命精华在死亡时释放能量,使所有敌人的急速提高10%,持续45秒。
受到两层这种增益效果后,玩家会被生命能量所吞没并被立即杀死。
如果我们打掉黑球,全团暴击提高10%,持续45秒;打掉白球,全团急速提高10%,持续45秒
两个球都打掉就团灭,所以,即使以后装备碾压,也必须让BOSS吃掉一个球,暴雪爸爸不会让我们骚RUSH的
释放的生命
吸收生命精华后的莱登,释放出一道能量,对所有敌人造成175,840点暗影伤害。
如果我们打掉黑球,让BOSS吃了白球。吃白球的瞬间,BOSS会AOE全团17.5W
随着[残存能量]层数越来越高,这个AOE也越来越疼,需要安排治疗大技能链
残存能量
每次释放的生命或释放的虚空被触发,都会使施法者的伤害提高10%。这个效果适用于施法者创造的任何仆从并无限持续及叠加。
不管BOSS吃了哪个颜色的球,它和小弟们都会永久增伤10%
这算是一个软狂暴技能,战斗持续的越久,场上所有伤害都越高,直到加不起团灭
不稳定的生命
吸收生命精华后的莱登会对一名敌人释放0(他写的真的是0)层不稳定的生命值,持续5秒。
到期时,被感染的玩家会对距离其最远的玩家发射一道闪电,转移剩下的不稳定的生命层数,造成142,723点自然伤害并击退目标。
任何在中间的玩家都会受到142,723点自然伤害并被击退。
此效果将一直转移,直至耗尽层数。
所有受到该法术伤害的玩家都会受到生命易伤的影响。
森林请教了一下,当年用的就是下图的战术来应对这个技能的
特别注意,中/接电的两个人之间不要站人,灭团往往是因为大团被活活割死
生命易伤
受到的自然伤害提高300%,持续30秒。
接过电的人会有一个30秒的易伤,因此每次接电都要安排不同的人
灭尽重击(坦克预警)
莱登发动毁灭性的点击,造成286,056点自然伤害并立即杀死目标。
受到吞噬虚空影响的玩家可以免疫立即死亡效果。
如下图,每次BOSS对坦克施放[灭尽重击],坦克都需要站到黑水里
黑水是由BOSS吃黑球以后,施放的弹力球形成的
因此!!!这场战斗开始,BOSS必须先吃黑球!!(重要)
召唤龟裂追踪者
召唤一个龟裂追踪者
29人H难度下,追踪者的血量是249W
连环爆裂
龟裂追踪者向目标发射闪电,造成71,478点自然伤害。
然后该闪电可以被弹射到5码范围内的其他目标上。
刚开始闪电不疼,随着[残存能量]层数越来越高,闪电会越来越疼
所以,BOSS吃了白球,全场就要五码分散
炙燃耀斑
死亡后,龟裂追踪者爆炸,对8码范围内的所有敌人造成106,984点自然伤害并消耗附近的虚空之池。
在测试前,森林以为这个技能的作用,是:BOSS吃黑球,场上产生5个黑水;然后吃白球,坦克需要黑水,小怪消耗黑水;逼着我们必须黑-白-黑-白这样打
实际在测试中,森林发现追踪者在死亡的时候,只会消耗8码内的黑水;如果8码内有多个黑水,就会消耗多个
所以。。。如果场上黑水太多影响站位,可以在追踪者死的时候拉过去消掉几个;如果黑水不够用,就拉远点~
阶段二:释放愤怒
在本次测试中,我们最好一把只打到BOSS 58%血量(还是森林演的),所以并没有看到P2
毁灭
生命和虚空能量从莱登身上爆发,对附近的所有敌人每2秒造成60,709点瘟疫伤害。
毁灭打击
莱登发动毁灭打击,造成249,978点暗影伤害并使其叠加一层屠戮
屠戮
莱登施加一个光环,使其受到的自然及暗影伤害提高25%,持续25秒。
此效果可叠加。
虚空爆发
莱登撕裂了现实,对12码内的所有玩家造成194,411点暗影伤害。
充能锁链
莱登将一个目标与一个盟友栓在一起,每1秒对双方造成44,372点自然伤害。
这个伤害每1秒提高44,372%.
移动并距离盟友40码以上即可驱散充能锁链。
暴食精华
莱登直接从源头汲取精华,获得一层残存能量。
时间轴
更多攻略推荐
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