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《暗黑破坏神3:夺魂之镰》旋风斩档位研究及攻速分配收益等相关汇总攻略

时间:2018-06-12 21:38:41  来源:  作者:网络

  本篇转自艾泽拉斯国家地理,作者:萌萌可可酱

游戏目录

  一.基础部分 旋风斩相关档位研究

  基础部分内容较多,你可以对照目录寻找相关知识。

  首先说结论:攻速对旋风有作用,但存在着阶段性的阈值。

  1.0 旋风斩的攻速档位(最重要!)

    1.1 旋风斩本体的档位

    1.2 狂风沙的档位

    1.3 布尔凯索的誓言

    1.4 攻速是否快照

  2.0 旋风斩的伤害和耗怒

    2.1 不同攻速档位下旋风斩的耗怒

    2.2 旋风斩的伤害是否快照

    2.3 骷髅扣戒(4.15新增)

  3.0 旋风斩的触发能力(4.15新增)

    3.1 旋风斩对击回的利用(4.15新增)

    3.2 旋风斩的触发系数(4.15新增)

  4.0 旋风斩的符文

    4.1 狂风沙

    4.11 狂风沙生成于你曾经经过的路径(4.15新增)

    4.12 狂风沙总是会经过它生成时鼠标所指的位置

    4.13 同一个狂风沙至多对同一个怪物造成1次伤害

    4.14 每次使用旋风斩引发2道狂风沙(4.16新增:6废土下选狂风沙符文无用)

    4.15 狂风沙伤害的元素类型与旋风斩符文一致(4.13新增)

    4.16 受到“旋风斩造成的伤害提高X%”装备词缀加成(4.13新增)

    4.17 双持时,狂风沙伤害看上次攻击所用手(4.15新增)

    4.18 狂风沙不增加旋风斩对击回的利用率(4.15新增)

    4.19 狂风沙的触发系数是每hit 0.2(4.15新增)

  4.2 飓风转

  4.3 集血斩

  4.4 烈风剪

  4.5 火山爆

  二.攻速分配对档位的收益

  三.旋风斩上一个档位的伤害提升多少?

  四.EXCEL版旋风档位计算器粗糙版

[page]

  下面是正文:

  [科普]D3中游戏内的运算将每一秒分成60帧,而每次施放技能所消耗的时间也必定是整数的帧数,比如10帧,50帧,不可能是10.5帧。因此攻速对技能的加成不是一次函数的直线型的,而是阶梯型的。从阶梯上某一级跳到下一级的关键攻速称为攻速断点,这些断点将技能在不同攻速下的表现分成了不同的档位。

  1.0 旋风斩的攻速档位

  1.1 旋风斩本体的档位(旋风斩本体造成伤害不多,主要靠小旋风,所以这里的断点不是很重要,一般堆小旋风断点)

档位 攻速断点 旋风斩每hit帧数
20 20 1
19 10 2
18 6.6666# 3
17 5 4
16 4 5
15 3.3333# 6
14 2.8571# 7
13 2.5 8
12 2.2222# 9
11 2 10
10 1.8181# 11
9 1.6666# 12
8 1.6384# 13
7 1.4785# 14
6 1.3333# 15
5 1.25 16
4 1.1764# 17
3 1.1111# 18
2 1.0526# 19
1 1 20

  #代表后边省略的小数位。由于引导类技能系统算出帧数后是向下取整的,所以攻速只要高于攻速断点就可以进入下一档。比如攻速1.0000时旋风斩是1档20帧,但只要1.002就是2档19帧了。

  让自己的攻速正好超过某个档位的断点即可,超过太多又达不到下一档就是浪费。

  1.2 狂风沙的档位(最重要的伤害输出部分,应该堆的攻速断点,降序排列便于查找)

档位 攻速断点 狂风沙每hit帧数
30 30 1
29 15 2
28 10 3
27 7.5 4
26 6 5
25 5 6
24 4.2857# 7
23 3.75 8
22 3.3333# 9
21 3 10
20 2.7272# 11
19 2.5 12
18 2.3076# 13
17 2.1428# 14
16 2 15
15 1.875 16
14 1.7647# 17
13 1.6666# 18
12 1.5789 19
11 1.5 20
10 1.4285# 21
9 1.3636# 22
8 1.3043# 23
7 1.25 24
6 1.2 25
5 1.1538 26
4 1.1111# 27
3 1.0714# 28
2 1.0344# 29
1 1 30

  #代表后边省略的小数位。由于引导类技能系统算出帧数后是向下取整的,所以攻速只要高于攻速断点就可以进入下一档。比如攻速1.0000时狂风沙是1档30帧,但只要1.002就是2档29帧了。

  让自己的攻速正好超过某个档位的断点即可,超过太多又达不到下一档就是浪费。

  由于废土6件的特效主要伤害是狂风沙,旋风斩本体可以忽略,只要注意狂风沙的攻速档位即可(其实每档提升也就5%出头)。

  1.3 布尔凯索的誓言

  结论:布尔凯索的誓言的旋风斩攻速加成与面板攻速是乘法关系。

  1.4 旋风斩的攻速是否快照

  结论:旋风斩的攻速为快照机制,以开启旋风斩时所用手的攻速为准。

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  2.0 旋风斩的伤害和耗怒

  [科普]双持时旋风斩的伤害是左右手交替的(左一hit,右一hit轮转)。

  2.1 不同攻速档位下旋风斩的耗怒

  下表由测算所得,反映了针对50怒气在不同档位可以使用旋风斩的hit数。实际攻速就是(20/每hit帧数),也就是用档位每hit的实际帧数确定一个真实的攻速。

  由于D3很难直接观察怒气的消耗,加之50怒气包含hit数的样本比较有限,所以这些数据的精确程度并不高。

  表格代码是要码死人啊!!!上面两个码死我了,这个不重要的不码出表格了

攻速 档位 每hit帧数 总hit数 实际攻速 每秒耗怒
1.0 1 20 15 1 10
1.002 2 19 15 1.05 10.53
1.2 5 16 16 1.25 11.72
1.248 5 16 16 1.25 11.72
1.2504 6 15 17 1.33 11.76
1.3 6 15 17 1.33 11.76
1.3312 6 15 18 1.33 11.11
1.3338 7 14 18 1.33 11.90
1.4 7 14 18 1.43 11.90
1.5 8 13 19 1.54 12.15
1.99 11 10 22 2 13.64
2.35 13 8 25 2.5 15

  每秒耗怒 = 10*每hit耗怒倍数*实际攻速 = 10*(15/总hit数)*(20/每hit帧数) = 3000/( 总hit数*每hit帧数 )

  我在上表中并没有发现怒气与攻速档位之间的直接关系,甚至有些时候怒气消耗并不随攻速档位的跃迁而变化。

  只能得出一个大致的结论:旋风斩随着攻速提升每hit的耗怒会下降,它由攻速提升带来的怒气提升只有一般技能的1/3到1/2左右。

  2.2 旋风斩的伤害是否快照

  结论:旋风斩的伤害不是快照机制。

  2.3 骷髅扣戒

  1)它的作用原理是将特效提高的400%-450%武器伤害直接加在旋风斩本体的340%总伤害上,也就是旋风斩本体原来3 hit可以造成340%武器伤害,现在3 hit可以造成740%-790%武器伤害了。

  2)不对狂风沙的伤害进行任何加成。

  作为一个戒指,它所带来的提升实在过少了,即使是在任何一个成熟的旋风斩BD里,它也被元素戒和乔丹完爆,请怒拆之

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  3.0 旋风斩的触发能力

  3.1 旋风斩对击回的利用

  [科普]目前击回的机制是,每使用一次技能并击中怪物,不论触发系数,不论hit数,都在第一次击中怪物时获得100%击回数值的治疗量。

  结论:旋风斩无狂风沙符文下每3 hit触发100%击回的治疗量。

  3.2 旋风斩的触发系数

  结论:旋风斩(无狂风沙)的触发系数是每hit 0.2。

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  4.0 旋风斩的符文

  该部分不仅研究各个符文各自的效果,还研究在6件废土之怒效果下,其他符文与狂风沙的联动。

  4.1 狂风沙

  4.11 狂风沙生成于你曾经经过的路径

  4.12 狂风沙总是会经过它生成时鼠标所指的位置

  4.13 同一个狂风沙至多对同一个怪物造成1次伤害

  4.14 每次使用旋风斩引发2道狂风沙,6废土下旋风斩符文选狂风沙无用。

  4.15 狂风沙伤害的元素类型与旋风斩符文一致(注:所以你的装备伤害加成应当与你的旋风斩符文类型一致)

  [科普]这里要提一个BUG:元素戒对于废土6狂风沙的加成存在BUG,元素戒只在轮转到物理时对狂风沙进行加成,不管狂风沙是什么元素的。

  4.16 受到“旋风斩造成的伤害提高X%”装备词缀加成

  4.17 双持时,狂风沙伤害看上次攻击所用手( 由于使用旋风斩时左右手不断交替,狂风沙的这一特点很难在实战中被利用。)

  4.18 狂风沙不增加旋风斩对击回的利用率

  结论:旋风斩不论是否拥有狂风沙符文,都遵循一般技能对击回的利用机制:每使用一次技能并击中怪物,不论触发系数,不论hit数,都在第一次击中怪物时获得100%击回数值的治疗量。旋风斩无狂风沙符文下每3 hit(拥有狂风沙符文下每5 hit)触发100%击回的治疗量。

  4.19 狂风沙的触发系数是每hit 0.2

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  4.2 飓风转

  每隔一小段时间将一个怪物拉到野蛮人身边。注意是一次只拉一只,而且对精英无效,不与狂风沙发生任何联动,基本无用的符文。

  4.3 集血斩

  结论:拥有集血斩符文时,旋风斩本体和狂风沙每次暴击都恢复生命值上限的1%,无视触发系数。

  4.4 烈风剪

  结论:拥有烈风剪符文时,旋风斩不论本体还是狂风沙每次命中都能恢复1点怒气,无视触发系数。

  4.5 火山爆

  将旋风斩本体的伤害从340%提升至400%,在当前的时代用处不大。与狂风沙无任何联动。

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  二.攻速分配对档位的收益

  重要,刘大原话:由于引导类技能系统算出帧数后是向下取整的,所以攻速只要高于攻速断点就可以进入下一档。比如攻速1.0000时狂风沙是1档30帧,但只要1.002就是2档29帧了。让自己的攻速正好超过某个档位的断点即可,超过太多又达不到下一档就是浪费。

  以下数据全部采用开启赛亚人,勾玉15%状态,如果需要具体数据请在下面第4部分下载 旋风档位计算器 自行进行计算。

  一、布尔凯索的誓言(注:双刀攻速作用机制是左右手轮流,如果一把7%,一把普通,那么有可能会出现轮到左手攻击21档,右手攻击20档的情况)

  1.21档狂风沙

  7速武器 无需任何攻速即可达到20档

  无7速武器 装备及巅峰攻速需要7%(7%巅峰)

  2.22档狂风沙

  7速武器 装备及巅峰攻速需要11%(1件7%+4%巅峰)

  无7速武器 装备及巅峰攻速需要23%(2件7%+9%巅峰)

  3.23档狂风沙

  7速武器 装备及巅峰攻速需要30%(3件7%+9%巅峰)

  无7速武器 装备及巅峰攻速需要43%(5件7%+8%巅峰)

  注:两把7%同样占去两个词缀,而且是武器位

  结论:

  双刀基本分3档,24档按预设条件为不可能完成的任务

  按照刘大一档5%伤害的数据,双刀无需刻意叠加攻速 22档应该是最主流的档位

  二、不朽之王的碎石锤

  1.15档狂风沙 1.7647

  7速武器 装备及巅峰攻速需要10%(10%巅峰)

  无7速武器 装备及巅峰攻速需要21%(2件7%+7%巅峰)

  2.16档狂风沙 1.875

  7速武器 装备及巅峰攻速需要20%(2件7%+6%巅峰)

  无7速武器 装备及巅峰攻速需要31%(3件7%+10%巅峰)

  3.17档 2

  7速武器 装备及巅峰攻速需要30%(3件7%+9%巅峰)

  无7速武器 装备及巅峰攻速需要42%(5件7%+7%巅峰)

  4.18档

  7速武器 装备及巅峰攻速需要43%(5件7%+8%巅峰)

  无7速武器 不可能完成的任务

  结论:

  1.不朽之王碎石锤7%攻速属性,只有在17档占词缀优势

  2.如果是7%攻速碎石锤,升档到17档性价比较高

  3.1.875档应该是主流档位,刚好可以刷赛亚人

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  三.旋风斩上一个档位的伤害提升多少?

  旋风斩的“一跳”(或者说1 hit)的伤害是 334%/3=113.3%武器伤害。

  一个狂风沙最多只对同一只怪物造成一次伤害,废土六件套的伤害是2500%武器伤害。

  档位/旋风斩跳数 /狂风沙出风量 / 总伤害

  13档1.6666 / 5.4545 / 3.5294 / 9418%

  14档1.7647 / 5.4545 / 3.7500 / 9993%

  15档1.8750 / 6.0000 / 4.0000 / 10680%

  16档2.0000 / 6.6667 / 4.2857 / 11470%

  17档2.1428 / 6.6667 / 4.6154 / 12294%

  18档2.3076 / 7.5000 / 5.0000 / 13350%

  19档2.5000 / 8.5714 / 5.4545 / 14607%

  20档2.7272 / 8.5714 / 6.0000 / 15971%

  21档3.0000 / 10.0000 / 6.6667 / 17800%

  22档3.3333 / 12.0000 / 7.5000 / 20110%

  1. 旋风斩本体造成的伤害只占6.5%左右。

  2. 5+3和6+2必带的技能是赛亚人,旋风,战吼,暴怒。第五技能 5+3双手流必带先祖;6+2双刀流必带盾墙。第六技能有待选择,5+3可以是霸气和撕裂。6+2可以是冲刺,霸气,撕裂,电先祖。所以有必要计算3位老爷爷的伤害占比为多少。

  无论回怒先祖还是减伤先祖都是造成270%的武器伤害,乘以3就是840%武器伤害。

  13-15档 每秒伤害810% x 1.66 = 1345% 为同档位旋风斩伤害的14.3%,13.5%和12.6%

  16-18档 每秒伤害810% x 2.00 = 1642%,为同档位旋风斩伤害的14.3%,13.4%和12.3%

  19-21档 每秒伤害810% x 2.50 = 2025%,为同档位旋风斩伤害的13.9%,12.7%和11.4%

  22档 每秒伤害810% x 3.33 = 2697%,为同档位旋风斩伤害的13.4%

  可以看出,在BOSS战中,三位老爷爷的伤害贡献在13%左右。对清小怪推进度的贡献,请无视。

  3. 5+3必带不朽腰带。6+2必带卡腰。所以撕裂的伤害为

  撕裂+感染符文+废土2件=秒伤2640%的物理伤害

  4. 霸气无双 8%暴击的加成,忽略启动霸气无双时的伤害,只计算8%暴击加成占总伤害的多少?

  不考虑血溅八方的效果的前提下,提升的伤害在9%-10%之间。

  从伤害上面来看撕裂+感染符文完爆霸气无双+8%暴击符文。但是在实战中要停下旋风挂撕裂,首先坚韧降低,危险增加;其次在这期间无法旋风产生小旋风,损失了旋风斩的伤害。所以综合考虑后在以后的计算中我们不考虑撕裂这个技能造成的伤害

  5+3+华戒,用不朽之王的碎石锤的主流档位处于13-16档(狂风沙的档位),极限档位是17档。

  双刀流的的主流档位处于18档到21档,极限档位是22档。

  大家看看自己的现有档位,然后算一下想要提升的档位,看看值不值得去洗攻速。

  因为手套和两只戒指上面的攻速不是无损的!以损失体能,暴击或者爆伤为代价。

  接下来我要详细计算一下5+3+华戒+元素和6+2+2的具体伤害。

  我们下面计算中

  1,假设无限赛亚人和勾玉15%攻速叠满,巅峰点满10%攻速

  2,假设华戒是+力量+7%攻速+50%爆伤带孔,黄道戒指是+7%攻速+6%暴击+8%减CD带孔,元素戒指是+力量+6%暴击+50%爆伤带孔。

  3, 极限不朽碎石锤的词缀是最高白字+1465力量+7%攻速+10%伤害+1孔。平均DPH是3996.3(有+10%伤害)。

  极限布尔凯索的最高白字+1000力量+10%CD+10%伤害+1孔,平均DPH是2315.5(有+10%伤害)。所以总加力量2000,两个孔 +260%爆伤。用黄道戒指,追求无限赛亚人和无限盾墙,那么两个7%加攻速的词缀会洗成10%减CD。

  因为黄道无法带主属性,所以力量两者打平。

  4,5+3和6+2必带的技能是赛亚人,旋风,战吼,暴怒。

  第五技能 5+3双手流必带先祖;6+2双刀流必带盾墙。

  第六技能有待选择,5+3是霸气。6+2可以是冲刺,霸气,电先祖,我们下面分别计算6+2的第六技能 霸气无双+8%暴击符文和电先祖符文的伤害

  5,被动技能,我们为了计算极限伤害,所以三攻被动必带: 狂暴杀戮,无情暴虐和狂暴怒气。至于用不用浴火,带不带春哥和武器大师,我们以后再讨论

[page]

  综合下来,

  不朽双手流 总暴击69% 总爆伤480%,DPH 3996.3

  布套双刀霸气流 总暴击75% 总爆伤560%, DPH 2315.5

  布套双刀先祖流 总暴击67% 总爆伤560%, DPH 2315.5

  15档1.875 不朽7%速双手需要9.3%攻速,华戒自带7%,我们带巫女随从+3%攻速,达标上档。

  16档2.000 不朽7%速双手需要19.93%攻速,华戒自带7%,手套7%,护腕7%,达标上档。

  20档2.7272 双刀流因为无限赛亚人+25%和勾玉15%,自动上档。

  21档3.0000 双刀流需要12.5%,黄道7%攻速和护腕7%攻速,达标上档。

  22档3.3333 双刀流需要32.2%,黄道7%+元素7%+手套7%+护腕7%+巫女3%,仅31%,无法上档。除非带倍苦,但损失了一个太极或者囚者这个宝石,得不偿失,不予考虑。

  13档不朽双手 (9418%+1345%) x 3996.3 x (1+69%x480%) = 1854685

  14档不朽双手 (9993%%+1345%) x 3996.3 x (1+69%x480%) = 1953769, 伤害(比上一档)提高5.3%

  15档不朽双手 (10680%+1345%) x 3996.3 x (1+69%x480%) = 2072153, 伤害(比上一档)提高6.1%

  16档不朽双手 (11470%+1642%) x 3996.3 x (1+69%x480%) = 2259465, 伤害(比上一档)提高9.0%

  20档双刀先祖流 (15971%+2025%) x 2315.5 x (1+67%x560%) = 1980145

  21档双刀先祖流 (17800%+2025%) x 2315.5 x (1+67%x560%) = 2181395,比上一档伤害提高10.2%

  20档双刀霸气流 15971% x 2315.5 x (1+75%x560%) = 1923004,与20档双刀先祖的伤害相当,低了3%。

  21档双刀霸气流 17800% x 2315.5 x (1+75%x560%) = 2143227,比21档双刀先祖的伤害相当,低了2%。

  霸气无双的优势是增伤很稳定,可以常驻+8%暴击,劣势是无法提高坚韧。

  电先祖的优势是伤害高了一点,坚韧高了很多很多,但是赛亚人+电先祖+盾墙的CD,黄道刷的过来嘛?同时为了堆很高的减CD,伤害肯定要受损失,划得来嘛?

  伤害排名是:

  16档不朽7%速双手=21档双刀先祖流=21档双刀霸气流,这三者相差不大,在3%左右。

  15档不朽7%速双手>20档双刀先祖流>20档双刀霸气流

  16档不朽7%速双手比20档双刀先祖流的伤害高了14.1%

  大大出乎我的意料,大家仔细看看我有没有算错的地方,请指出来,我再修改。

  最终结论是:

  1、16档7%速不朽双手的攻击最高,同时5+3+华戒的装备容易成型!

  2、6+2的远古不朽双刀要求高白字,+10%伤害-10%CD,不知道赛季结束有没有人能刷出来,6+2的其他装备还要减CD的要求,增加了难度,肯定要损失一些伤害,所以6+2的装备非常难成型,但成型了的爽快犀利感肯定是慢吞吞的双手无法比拟的。

  3、16档7%速不朽双手的坚韧不如双刀流,因为双刀流可以盾墙减伤+盾墙怒回+电先祖减伤,而不朽双手只有电先祖的减伤,坚韧差了一倍。站得住的输出才是伤害,所以这可能是双刀流能够比双手流冲的更高的最重要的原因。不过6+2为了堆很高的减CD,导致面板坚韧只有5+3的一半的话,两者坚韧又在同一起跑线上了。6+2比5+3只多了盾墙的5000耗怒回血。

[page]

  四.EXCEL版旋风档位计算器粗糙版

  注:面板额外攻速加成已包括双持15%加成,大家别看错了

  4.28 修正部分文字说明

  4.24 修正溢出攻速计算,添加档位显示

  4.23 修正双刀双持15%加成 感谢KinWong的提醒

  4.22 20:40更新溢出攻速

  下载链接:[计算器百度盘下载]

  注:我在使用的时候出现了添加信任的选项,不知道你们会不会,如果觉得不安全的话请勿使用。选中 请输入装备及巅峰额外攻速 后面的攻速后(此时会出现是否信任的选项,选择信任才可以用)

  添加信任后,在excel上fx=17% 处把攻速改成你的攻速,回车,即计算完毕

  本篇转自艾泽拉斯国家地理,作者:萌萌可可酱

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰专题

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《暗黑破坏神3》荆棘攻速档位计算表

原标题:《暗黑破坏神3》荆棘攻速档位计算表 《暗黑破坏神3》第十六赛季开赛以来,荆棘豆角强势上位,超高的坚韧 详情>>

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日期: 2019-05-09
《暗黑破坏神3》飞盾攻速档位表一览

《暗黑破坏神3》第十七赛季圣教军散件飞盾迎来了史诗级BUFF,很多玩家准备开始美盾的旅程,但是还有一些玩家不知道美队的攻速该堆多少,下边就给大家带来暗黑破坏神3飞盾攻速档位表,大家可以参考一下。暗黑破详情>>

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日期: 2019-04-12
想不想修真手游怎么氪金划算 全档位氪金攻略

《想不想修真》是一个良心的氪金游戏。玩家只有充分了解游戏的各项内容,才能获取最划算最实用的氪金方案。现在小编带来全档位氪金攻略分享资源,需要的玩家可以一起来... 详情>>

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日期: 2018-10-21
《NBA 2k19》空档位中投技巧

nba2k19中的空档位中投技巧怎么做,很多小伙伴可能都不太了解,下面牛游戏小编就为你们带来了nba2k19空档位中投技巧介绍,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能详情>>

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日期: 2018-09-13
谁说五千元档位游戏本没有颜值和性能 炫龙X55实力作证

现在正是国庆中秋长假期间,很多小伙选择出游,不过也有一些小伙伴选择宅家,宅家就必须游戏相伴呀,而作为新生三年的年轻笔记本品牌,炫龙旗下配备固态硬盘的游戏本不但没有涨价,详情>>

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日期: 2018-09-10
2000元档位看准这款大屏iPhone就对了,性价比超高!

其实相比于动辄八千上万的最新款iPhone来说,性价比更高的旧款iPhone似乎是更好的选择。如果你的预算正好在2000元到3000元之间,那么你会选择哪一款iPhone呢?iPhone7plu详情>>

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日期: 2018-09-01
为什么很多国产iOS手游的充值都是648为最高档位

小编为您搜罗的答案:苹果给的固定选项,更多好玩的游戏尽在8090app手机游戏0.99美刀近似6rmb是最低档,美区是99刀,国内就是648元,详情>>

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日期: 2018-08-29
开学季手机怎么选择?三千档位非这款iPhone莫属

马上九月就到开学季啦,小编相信许多上大学或者上高中的学生党们都需要购买一部手机来迎接新的学期,或者父母也会因为你的优异表现奖励你手机啦!正好小编给妹妹买了一部二手的iPhone7Plus,接下详情>>

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日期: 2018-08-25
国产旗舰机大集合,3千档位哪个最棒棒鸭?

上半年,国产旗舰机扎堆发布争奇斗艳,论综合实力最强的几款要属一加6、小米8与坚果R1。同为搭载骁龙845处理器,定价也是在3000元起步,一加6、小米8以及坚果R1哪个更值得购买呢?一加6手机整体设详情>>

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日期: 2018-08-01
北京现代名图手自一体手动操作时档位无变化及不显示档位

小编为您搜罗的答案:你好可能原因是换挡过早会出现此现象。建议和开手动挡一样两千左右更换档位。希望能帮畅讥扳客殖九帮循爆末到你【汽车问题,问汽车大师。4S店专业技师,10分钟解决。】详情>>

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日期: 2018-07-31
《恐龙岛》携新扩和二人版降临KS二刷多档位满足新老玩家所有需求

《恐龙岛》(DinosaurIsland)是由《死亡寒冬》系列的设计师JonathanGilmour与BrianLewis合作设计的恐龙主详情>>

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日期: 2018-07-01
10轮农用卡车爬坡,估计这档位只有爬坡能用了

10轮农用卡车爬坡,估计这档位只有爬坡能用了详情>>

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日期: 2018-06-26
野蛮人档位计算表 详解怎么玩

使用说明:在数据选择区勾选或输入你目前数据全部引用刘大旋风斩档位科普精华帖.x6w4pbip4luft6e98xu95{display:none;}增档请用整数,如+5.4%增档,则详情>>

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日期: 2018-06-20
野蛮人档位计算表428 详解怎么玩

使用说明:在数据选择区勾选或输入你目前数据全部引用刘大旋风斩档位科普精华帖.xvl34shb8i2lfpfeemf0n{display:none;}增档请用整数,如+5.4%增档,则详情>>

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日期: 2018-06-20
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.1PTR猎魔人大箭塔各武器档位对比分析

>2.1已经开张一周,相信大家已经尝试了各种组合和各种档位。在这里LZ和大家一起讨论一下2.1大箭塔各武器、各档位的对比。详情>>

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日期: 2018-06-14
F1 2015手动档设置操作心得 过弯道档位怎么调

  《F12015》是一款赛车竞速类游戏,游戏中玩家可以自由选择车辆与赛道,同时还增加了车手评价,让游戏的可玩性大大提升。新玩家可能还有各种各样的问题详情>>

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日期: 2018-06-09
暗黑破坏神3:夺魂之镰2.1PTR猎魔人大箭塔各武器档位对比分析

  2.1已经开张一周,相信大家已经尝试了各种组合和各种档位。在这里LZ和大家一起讨论一下2.1大箭塔各武器、各档位的对比。由于2.1自射流LZ还没有开详情>>

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日期: 2018-06-08
《尘埃拉力赛》锁定档位修改器

《尘埃拉力赛》锁定档位修改器补丁类型:修改器补丁语言:英文更新时间:2015/12/1417:50:19补丁大小:3.4MB游戏标签:赛车刺激竞速真实相关补丁专题:尘埃拉力赛补丁大全详情>>

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日期: 2018-04-25
为战而生存档位置在哪 为战而生存档位置一览

为战而生存档位置在哪为战而生存档位置一览时间:2016/5/1017:10:22来源:pc6游戏网作者:佚名我要评论(0)为详情>>

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日期: 2018-04-15
暗黑3死灵法师加点 圣套血套尸矛攻速档位及天赋被动的最优选择

暗黑3死灵法师加点圣套血套尸矛攻速档位及天赋被动的最优选择时间:2017/7/1212:51:49来源:pc6游戏网作者:佚名我要评论(0)详情>>

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日期: 2018-04-15
奇迹暖暖首充双倍重置 新增50元档位送狂欢券 详解怎么玩

  新爆料:1、8月12日以后,分档首充双倍充值;2、8月12日-18日累计充值满990钻,送套装圣槿元熙(韩服V10套装);3、新增50元档位,前四次充值均可得详情>>

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日期: 2018-04-09
青云志手游VIP买什么档位的好 VIP购买档位推荐 详解怎么玩

  青云志手游VIP买什么档位的好?新手要不要买VIP?介绍了VIP购买档位推荐,希望这篇文章能够帮助到青云志手游的玩家!  游戏介绍:青云志是电视剧同名手游游戏,还详情>>

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日期: 2018-04-09
《谁是海盗王》灵魂档位系统操作指引 详解怎么玩

灵魂档位系统是直接增加卡牌属性和激活技能的系统。1)灵魂档位系统的档位等级从+0到+10,一共11个等级。2)档位的档位上限和伙伴星级相关,3星最高2档,4星最高5档,5星最高7档详情>>

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日期: 2018-03-31
新仙剑奇侠传充值档位有哪些 首抽选择技巧 详解怎么玩

新仙剑奇侠传充值档位有哪些?接下来就随搞趣小编情无缘一起看看《新仙剑奇侠传》首抽选择技巧,希望对你有所帮助。充值档位有哪些?0元档推荐、首充档推荐、月卡党推荐、V4到V6的玩家推荐、高详情>>

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日期: 2018-03-30
新仙剑奇侠传充值档位与伙伴选择之间的门道 详解怎么玩

《新仙剑奇侠传》首抽选择技巧,很多玩家对自己的定位不同而在伙伴上选择出现了问题,不同充值档位的玩家有不同的选择,今天小编就来给大家来详细分析下游戏中充值各个档位以及各个档位应该配置伙伴详情>>

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日期: 2018-03-30
新仙剑奇侠传手游充值档位与伙伴之间的门道 详解怎么玩

《[channel=3317]新仙剑奇侠传[/channel]》首抽选择技巧,很多玩家对自己的定位不同而在伙伴上选择出现了问题,今天小编就来给大家来详细分析下游戏中充值各个档位以及各个详情>>

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日期: 2018-03-30
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