作者介绍:sammyboy, 8k分玩家(美服第9名)
正文:上次我写了一篇辅助玩家指南(阀木部已有搬运:[8k分玩家带来的纯辅助攻略],7.23之后辅助的思路有所变化,所以我把这个版本自己打辅助的思路更新在这里。
第一章:出门
7.23之前作为五号位经常需要考虑中路是否需要一个眼,但现在这个版本我认为优势路需要把眼让给劣势路,然后如果中路不需要眼(比如是中单龙骑这种英雄),再买一个眼插到优势路。
很多时候中路对线,尤其是近战英雄的对线不插高台眼是更好的选择,因为己方有对面高台视野时对方可以更方便地拉仇恨。
不要把家里眼都买光,请习惯买2个眼剩两个眼,让自家核心买来自己插。
然后考虑真眼,尤其是己方是否需要经常拉小野。如果己方对线是推线-拉野消线-推线这种风格(比如DS),辅助可能要出门就带一个真眼防止对面封野,这样自己可以1:15或者1:45的时候就拉第一波野。
最后请把视野点到己方Carry身上看他带了多少补给,如果属性装多只有一组吃树,那么身为5号位需要帮大哥带一组。如果没有大药,辅助也需要帮忙带一个。现在辅助出门钱比以前多太多,请合理利用这些钱来帮助己方线上打出优势
第二章:对线
首先应该考虑你出门想去哪路。例如可以让己方大哥塔下挂机等线,你去找三四号位拿对面一血。对面大哥交了一血之后为了赶上第一波线势必要TP回线上(如果不是你可以留三号位在线上补刀,自己跟四号位去拦截第一波兵线再揍他一顿)。不要小看这些小优势,最终可能会转化成胜势。
现在既然符点位置非常分散,你在开局阶段将会有更多的选择:3人抢符?拿一血?4人(带中单)拿对面一血?这些都是你需要考虑的问题。一个例子是如果对面有大树,那么他那一路的河道符是必抢的,因为1级大树在河道毫无战斗力。另一个例子是己方战力较弱而且对面带中单来抢河道符,那就应该退回己方符点利用高坡地形至少保证可以拿到这个赏金符。这些东西非常多变,而且需要你对于不同英雄一级的战斗力有较好的把握(请参见[全英雄初始护甲与有效血量一览])。
抢符之后就能看到对面的分路了,此时应该考虑是否要换路。在存在特定英雄的克制关系时,你应该尽量鼓励己方的弱势路换路以获得更好的发育。以及如果己方是推线清野类型的英雄,那么选择去有大野的一路会更有优势(更多的金钱和经验)。比较极端的例子是如果对面的三号位是畜生,己方弱势大哥可以与三号位换路。对线这事儿过于复杂,我没法在一篇攻略里面全部覆盖到,所以在这里只说思路和一些最重要的\常识性的东西。
对线期另一个需要考虑的是己方的关键等级,比如很多英雄非常需要2级(蝙蝠等),这时候最好就是把线推过去然后自己拉一分钟的野出来尽快到2形成等级优势。对于一些补塔刀很舒服的carry英雄,酱油甚至可以考虑每波野都拉出来(接大野消线),让自家carry非常安全地补塔刀。在有一定经济或者等级优势后,应该考虑是否某条线需要三个英雄形成击杀。如果是,要么你T过去,要么喊人过来。
对线期最最重要的事儿就是预见问题,并且发生之前进行弥补。你家大哥已经被打尿了的时候再换路就已经迟了。哪怕在7k分的分段,很多时候辅助也没法正确地拉野,因为他们忽视了自己缓慢的移速,想起来“我需要拉野”的时候再走过去已经迟了。如果你的分段更高一些,可以考虑只拉一半的兵(也就是说拉野只拉己方远程兵和1个近战),这样对面会错失这两个兵的经验。
5分钟的赏金符:你是想T到劣势路去抢符?还是需要人过来帮自己抢符?己方大哥是否可以自给自足?还是你一离开他就要死给你看?这些都是你在4分钟时需要考虑的问题。如果要抢优势路的赏金符,那么最好在4分15的时候拉一波小野,这样4:45的时候己方会有两波兵线一起推向对面1塔,对面三四号位不可能不处理兵线去抢符,这样你甚至可以提前移动到尾偷掉对面的赏金符。
7-8分钟的时候如果大哥已经足够强壮,那么你可以与他交流一下自己是去其他路干人让大哥独自吃经验,还是留在线上继续这种压制。记得合理利用雾。
第三章:做眼
做眼的区域应当跟局势变化相关,并不存在“某段时间一定要在哪里做眼”这种说法。
游戏中前期做眼应当考虑中路、符点眼、上路gank眼、敌方高台眼、己方防止对面封野的眼位以及封对面野区的眼位。一般来说线眼需要能够防止敌方英雄的游走,比如对于夜魇来说,天辉的一塔高台或者中野都是很好的防游走眼位。
如果己方没有进攻计划,那么夜间的眼位应该相对保守,以防止对方进攻为主,尽量插在你预测的敌方进攻方向。
线眼在游戏的中期非常重要。线眼不需要是常规眼位,只要能看到对面收完线的大致动向即可,方便己方gank/反gank。
高台眼:一般来说高台眼可以看到敌方的屯野、开雾等情况,但很容易被反,在需要的时候插一个即可。
敌方的野区应该混合给上高台、线眼以及真眼,尤其是各种上坡。
己方carry需要在自家野区补经济,同时敌方有很强的进攻能力的时候应该给上野区入口的眼位。这个版本的野战通常发生在锅点附近,很方便防守方TP反打。
牢记5号位在打团前需要带真假眼。你能深入对面腹地的机会不多,打团的之后留下一个眼位非常重要。
游戏中期的眼位需要覆盖己方的每一个高台以及两个野区入口(尤其是当对面有隐身英雄时)。
确保你在敌方撤退之后进行反眼,尤其是己方的上下两个野区的高台。
第四章:中后期
通常来说游戏中后期比较复杂,不同时间需要干的事情都不一样而难以一概而论,所以在此只举几个例子:
观察己方Carry的发育路线,喜欢在哪里打钱等,根据他的习惯对其进行保护,把他打钱区域的对方假眼尽量清掉。
自己身上备好真假眼和雾,随时准备队友开雾找对面干人顺便插眼。现在鸟跑的很慢,等你想起来“我们该开雾了”再让鸟从家里送出来就已经晚了。
眼cd的时候记得买一个让cd转起来(不一定要插),不要一直不买眼结果就是需要的时候没有眼。
辅助的技能很重要,判断好自己的技能该交给谁,需要死的时候放完技能再死。
你很穷的时候不要跟队友哭穷(Cry),继续买眼,大哥关键装出来之后争取打一波。
大哥或者4号位有关键装之后才轮到你去farm装备,用技能脏兵线尽快做出关键装。
如果你急需到达6级,买书,或者直接跟大哥说打个6级再干架。
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