您当前所在位置: > 网游 > 电竞动态

复活《恶魔城》的像素精神:Inti Creates的怀旧之魂(下)

时间:2019-06-11 17:30:33  来源:  作者:网络

原标题:复活《恶魔城》的像素精神:Inti Creates的怀旧之魂(下)

编者按:接前文《洛克人9+10》的复古风潮:Inti Creates的怀旧之魂(中)

众筹网站的出现,为怀旧游戏提供了一片土壤。作为《洛克人》和《恶魔城》的精神续作,Inti Creates负责开发的《无敌九号》和《血污:夜之仪式》迅速成为众筹游戏的焦点。然而,有限的3D能力,加上夸张的众筹目标,让Inti Creates在这两个项目上备受挫折。《无敌九号》遭遇惨败,《血污:夜之仪式》则在开发一年后转交给其他公司。

不过,在像素游戏领域,Inti Creates依然算发挥稳定。前传性质的《血污:月之诅咒》向FC上的《恶魔城传说》致敬,赢得好评。他们还复活另一款FC名作《超惑星战记》,推出复刻性质的《超惑星战记ZERO》,让老玩家夙愿得偿。

《洛克人9》竭力模仿FC游戏,但《月之诅咒》和《超惑星战记ZERO》带有更多求新求变的味道,用今天的思维重新演绎FC时代的经典,而非单纯兜售情怀,这样才能给予老玩家新的感动。

众筹风波

2010年末,稻船敬二离开CAPCOM之后,成立了一家新公司Comcept,公司的名称是“电脑”(Computer)和“概念”(Concept)两个单词的合体。顾名思义,这是一家兜售游戏企划概念的小公司,主要负责提出概念,然后把大部分开发工作外包出去。

2013年,稻船公开了《洛克人》的精神续作《无敌九号》,通过众筹获得了400万美元资金。然而,游戏在正式投入开发之后备受挫折,屡次延期,2016年最终发售时,Gamerankings上的平均分仅有50.8%,媒体和玩家纷纷指责游戏的3D画面和最初的概念图差距太大,系统和关卡也存在很多问题。这3年究竟发生了什么?稻船表示,“身为制作人的自己应该承担一切责任”,是否属实?

《无敌九号》众筹时精美的概念图

Comcept在《无敌九号》中主要负责剧情、人设、基本系统等初期的概念性设计,实际开发交给了Inti Creates,然而稻船管理着400万美元的资金走向,其中仅有240万用于游戏开发,剩下的160万中,有20万是众筹网站Kickstarter的抽成,其他120万花在了粗制滥造的实体周边和各类无聊的作秀活动上,比如《无敌九号》的动画版宣传片。

玩家想要的是一款好游戏,稻船想要的则是一个跨媒体的新品牌,但他弄错了顺序,首先《无敌九号》的游戏要获得成功,这样才有跨媒体的前途,游戏的资金被动画分流,是一种本末倒置的行为。当然,稻船也承认,即使以240万美元的成本来看,《无敌九号》的质量依然说不过去,问题出在众筹指标上。

《无敌九号》最终版本的实机画面,让人大跌眼镜

为了不断抬高众筹金额,《无敌九号》承诺了太多游戏模式、太多移植平台,开发规模膨胀到了出乎意料的级别。历经多次延期后,Mac和Linux版依然没能和其他版本同步发售,3DS和PSV版更是延期到无影无踪,至今仍未发售,Comcept也没有给出回应。

《洛克人》的精神续作原本是Inti Creates最热爱的类型,但海量的众筹目标让他们再次患上了“合同病”,最终只能为了完成目标而完成目标,放弃质量。制定这些目标的人,就是稻船和他的概念公司Comcept,这笔帐确实应该算在稻船头上。

至于画面问题,Inti Creates确实不擅长3D,然而在众筹期间,他们只用了一周做出来的测试场景,画面比最终版好得多。根本原因还是在于众筹承诺了太多模式、太多版本,没有时间打磨细节。

众筹时的测试场景依然比不过概念图,但比最终版好多了

关卡和系统方面,《无敌九号》可谓“破而未立”,剧情和人设是元祖《洛克人》风格,冲刺系统又类似《洛克人X》。然而,《洛克人X》的关卡设计比元祖《洛克人》更加豪放,难度更低,给玩家更多连续冲刺的机会。《无敌九号》虽然引入了冲刺系统,关卡依然是元祖《洛克人》的风格,拘谨有余,流畅不足,打破了旧规则,但没能建立一个新规则,这就是所谓的“破而未立”。

《无敌九号》新增的“吸收”能力允许玩家把敌人打到变色状态后利用冲刺直接将其吸收掉,这一设计也存在问题。杂兵有时会排队出现,第一个敌人变色后,成了阻挡子弹的盾牌,玩家冲刺过去吸收,就有可能碰到后面那些没有被打晕的敌人,因此受伤。同样是向敌人冲刺,《苍蓝雷霆:爪》的设计理念就成熟得多,冲刺完毕的阿裘拉会自动向后飞行,避免了《无敌九号》的问题。

此外,100%吸收率需要在敌人变色后立刻吸收,机会稍瞬即逝,条件苛刻。在Boss战中,如果没能抓住吸收的时机,Boss可以回复体力,让玩家前功尽弃。游戏还有很多低级失误,比如暂停菜单不能更换武器,影响了流畅度。

讽刺的是,在2014年,作为开胃菜推出的像素风格小游戏《无敌刚巴尔特》(Mighty Gunvolt)评价比《无敌九号》这道正餐略高,甚至在2017年推出了续作《无敌刚巴特尔:爆裂》(Mighty Gunvolt Burst),将“吸收连锁”改为“爆裂连锁”,只要近距离开炮消灭敌人就能形成连锁,比《无敌九号》更合理,在Gamerankings上获得了75%的平均分。可见Inti Creates并非不知道如何解决《无敌九号》的系统问题,只是没有时间和资源去慢慢调整了。

顾名思义,《无敌刚巴尔特》就是《无敌九号》和《苍蓝雷霆》的联动游戏

对于“洛克人”玩家而言,近年也有不少好消息。《无敌九号》开启众筹后,CAPCOM也意识到《洛克人》的商业潜力仍在,于2015年抱着试水心态推出《洛克人经典合集》,收录了6款FC游戏,结果销量突破百万,这也是12年来第一款突破百万的《洛克人》游戏,正统续作《洛克人11》随后被批准。

CAPCOM之前靠怀旧游戏赚了不少利润,但这些作品几乎都是外包的,直到《洛克人11》被提上日程,CAPCOM才重建了内部的怀旧游戏团队,为此颇费了一番周折。《洛克人11》的3D画质对于一款横版动作游戏算是相当优秀,新增的齿轮系统也起到了“易于上手,难于精通”的效果,新手利用减速齿轮降低难度,高手则利用火力齿轮进行速攻,本作甚至引入了“特殊武器蓄力”这种原本属于《洛克人X》的系统,求新求变的态度明显。

《洛克人11》才是《无敌九号》理应达到的素质

《洛克人11》的销量在2018年达到了87万,另一方面,《洛克人X经典合集》也在2018年卖出了92万,二者的销量很可能最终突破百万。此外,《洛克人X9》也有望投入开发,弥补玩家多年来的遗憾。

CAPCOM与Inti Creates在今天的关系并不算差,二者没有发生纠纷,但CAPCOM凭借自己的力量开发出《洛克人11》,Inti Creates也把更多精力放在了“苍之雷霆”系列上,两家公司可能没有再度合作的必要了。

在《无敌九号》的众筹风波中,大部分玩家把怒火发泄在稻船敬二身上,Inti Creates凭借其他作品证明了自己的实力,逃过一劫,可谓不幸中的万幸。然而,他们还有其他众筹项目等待验收……

魔城再现

《无敌九号》启动众筹后,《恶魔城》制作人五十岚孝司深受鼓舞,他从KONAMI辞职,启动了《恶魔城》精神续作《血污:夜之仪式》的众筹,最终获得550万美元。

本·贾德是稻船敬二的助理,参与过《无敌九号》的众筹活动,《血污》的众筹也由他规划,但是犯下了和前者类似的错误——太多平台、太多模式。贾德把Inti Creates介绍给五十岚负责开发,初期的五十岚也对Inti Creates较为信任。

《夜之仪式》在众筹时的概念图相当精美

2016年夏季,Inti Creates经过一年开发,放出了《夜之仪式》的初版试玩。此时正处于《无敌九号》发售前饱受质疑的时间点,《夜之仪式》的画面也不尽人意,五十岚认为Inti Creates的3D技术达不到要求,将外包方换成了手游公司DICO。

为了尽快发售,五十岚开始给《夜之仪式》的内容减重,众筹阶段承诺的大量模式变为发售后更新,即使如此,游戏还是屡次延期。2018年末,PSV、Wii U以及Linux、Mac版《夜之仪式》被取消,新的外包方WayForward开始提供协助,与DICO一起进行最后的收尾工作。

目前,《夜之仪式》的发售日定为2019年6月18日,Switch版则延期至6月25日。在Inti Creates撤出开发的这3年间,游戏的画面确实有所进步,比《无敌九号》更好,但依然处于较差的水准,就算是PC版的画面也难称优秀,Switch版更是只有30帧,选择3D而非2D画面,是本作最大的遗憾。在画质不占优势的情况下,五十岚把希望寄托在音乐和收集要素上。

《夜之仪式》的新旧版本画面对比,确实有所进步

对于早在2016年就撤出《夜之仪式》的Inti Creates而言,游戏最终质量如何,与他们关系不大。然而《血污》曾经承诺过一款像素版的开胃菜前传《月之诅咒》,这是Inti Creates必须完成的作品。

五十岚孝司将《月之诅咒》定为FC名作《恶魔城传说》(美版名为《恶魔城3》)的精神续作,剧本由他规划,但其他部分交给Inti Creates自由发挥。因此,工作室在游戏中融入了大量其他游戏的元素,包括《血之轮回》《苍月十字架》等后续的“恶魔城”作品,以及《月风魔传》《KONAMI世界》等与“恶魔城”颇有渊源的名作,甚至还有《忍者龙剑传》《洛克人》等非KONAMI游戏,各类特色齐聚一堂。

队伍阵容带有明显的《恶魔城传说》影子:使用鞭子的米莉娅模仿了吸血鬼猎人拉尔夫,法师阿尔弗雷德类似塞法,可以变身蝙蝠的加贝尔则参考了阿鲁卡多。然而,主角斩月与海盗格兰特的相似度并不高,他不能像格兰特那样跳到天花板上,造型则更接近《月风魔传》的主角“月风魔”,是一名来自日本的驱魔师。

《月之诅咒》的4人队伍

操作方面,《月之诅咒》的跳跃依然保持着《恶魔城传说》的特色,无法在空中更改落点,但爬楼梯的速度大幅加快,还可以从地面直接跳上楼梯,减弱了《恶魔城传说》一个不合理的难点。

游戏分为“老兵”(Vertan)和“新手”(Casual)两个难度,新手难度在受伤时不会后退,大幅降低了坠崖而死的概率,还能无限续关。新手难度也可以解锁奖杯或成就,满足了各类玩家的需求。

4位角色的能力全部经过了细致调整。在《恶魔城传说》里,只有塞法拥有和拉尔夫完全不同的副武器配置,阿鲁卡多和格兰特只能使用拉尔夫的部分副武器,略显偷懒。《月之诅咒》则经过了细致的调整,不同角色的副武器也完全不同。

和风味道的隐藏关卡,明显致敬了《月风魔传》

米莉娅的飞刀分为两类,除了传统的向前投掷一把,还有瞄准斜上方投掷3把的种类,后者类似《忍者龙剑传》的三连发对空火球;斧头不再是小型对空武器,变为类似《苍月十字架》的双手战斧,势大力沉。阿尔弗雷德拥有类似《忍者龙剑传》的护身火圈,副武器的强化效果在切换角色后依然不变,比如阿尔弗雷德可以把释放的火圈交给其他角色,让动作系统更具深度。

主角斩月的初始能力较弱,他可以同时保留3位同伴,角色切换速度很快。同伴落败后,需要过关、团灭或退出关卡才能救回同伴,红心用于补充体力而非副武器弹药,这些设计更接近《KONAMI世界》。

最有趣的是,玩家可以自由选择斩月对待同伴的方式,有招募、无视和献祭3种选择,各类隐藏要素由这3种选择决定。斩月的初始能力并不算强,但献祭同伴可以让他获得新能力。无论玩家如何选择,都可以通关,区别在于分支路线和隐藏要素。

斩月的初始能力较弱,优势主要在于体力和挥刀速度

献祭全部3名同伴通关,可以解锁类似《洛克人ZERO》的终极模式(Ultimate Mode),斩月初始便拥有献祭后的全部能力,还多了一招ZERO的蓄力斩,继续前行又能招募同伴,鱼与熊掌兼得,可谓能力最强的模式。

《月之诅咒》的Boss战继承了《血之轮回》的演出效果,Boss会趁着最后一口气放出华丽的一击,玩家需要对此留个心眼。游戏虽然画面看上去颇有FC的味道,但实际上,在背景卷轴、Boss体积等方面,本作已经达到了SFC的水准,FC风格仅仅是一种形式,并非严格的限制。

即使选择老兵难度,《月之诅咒》的通关门槛也比《恶魔城传说》低得多,但这并非缺点。Inti Creates充分考虑了系统与关卡的配合,没有刻意为难玩家的部分。比如类似《洛克人》的闪烁平台,因为本作的跳跃不如《洛克人》灵活,平台的面积增加,反应时间延长,不会给人摔手柄的冲动。部分难点则提供无限奖命道具,让玩家无限续关重试。

加贝尔的普通攻击角度为斜上方,适合对空

本作的流程虽短,隐藏要素却提供了多次通关的研究动力,再加上售价低廉,口碑不错。游戏的开发团队约30人,历经半年完工,这样的效率也可以接受,证明在像素游戏领域,Inti Creates的发挥基本稳定。

传承火种

近年来,Inti Creates复活的另一款经典是SUNSOFT的《超惑星战记》(Blaster Master)。FC版原作发售于1988年,是“银河城”这一类型的早期作品,画面和音乐相当出色,成为老玩家的一代回忆。《超惑星战记》把关卡分为战车和步兵两大部分,对于战车无法进入的洞穴必须下车靠步行探索,创意十足。

《超惑星战记》的很多设定在1988年算是相当超前

此后,《超惑星战记》在MD、PS和Wii主机上推出过多款作品,但没有一款重现了FC版的辉煌,直到SUNSOFT将新作委托给Inti Creates,系列才焕发第二春。2017年3月3日,《超惑星战记ZERO》作为Switch首发游戏闪亮登场,一同发售的还有3DS版。

本作加入了存档点和地图系统,修正了FC版的两大缺陷。道具和武器变得更加丰富,还加入了战车形态的Boss战,地图设计也更合理,少了很多意义不大的岔路。以今天的眼光来看,《超惑星战记ZERO》的素质已经超越了FC原版,让SUNSOFT满意至极。

《超惑星战记ZERO》的人设带有《洛克人ZERO》的影子

本作在两个月内的销量就达到了8万套,为了感谢玩家,Inti Creates为游戏提供了大半年的持续更新,不断收录新模式和新角色。除了自家的《苍蓝雷霆》和《少女射击》之外,客串角色还包括Yacht Club Games的《铲子骑士》和WayForward的《香缇》(Shantae)。

2019年3月20日,《超惑星战记ZERO 2》跳过了所有的发售前宣传,突然在任天堂直面会上公布并开卖,给了Switch玩家一个惊喜。前作在一定程度上算是FC版的复刻,续作则加入更多全新内容,战车模式新增将高低差势能转化为能量的回复系统,步行模式则有类似《鬼武者》一闪的反击系统。

《超惑星战记ZERO 2》新增从高处落地转化能量的系统

游戏可以探索多个行星,完成支线任务,流程比前作更充实,也更自由。玩家已经在翘首期盼《超惑星战记ZERO 3》,不过Inti Creates表示,现在讨论3代有点太早了,他们还要继续更新2代。至于2代未来的客串角色人选,官方对于《血污》给出的回复是“无可奉告”,对于《空洞骑士》则回复“可以考虑”。

回顾Inti Creates的历史,作为以掌机游戏为主的公司,他们在GBA和NDS上的2D画面算是一流水平,但在3DS和Switch上缺乏进步,目前主要靠像素风吸引怀旧玩家,导致新作的销量难以扩大,一定程度上限制了公司的发展。

对于新类型游戏,工作室的发挥并不稳定。比如2019年初发售的联机合作游戏《龙之死印》(Dragon Marked for Death)在10年前就已经立项,平台经历了PSP、3DS和Switch的更换,开发多次中断,如今勉强发售,掩盖不住难产儿的痕迹。

《龙之死印》的开发始于PSP,画面并不出众

Inti Creates邀请多年未曾合作的《洛克人ZERO》画师中山徹回归,让老玩家倍感亲切,然而失败的RPG系统影响了游戏的整体评价。本作目前还在更新中,但依然没有挽回口碑。在硬派与怀旧之外,如何扩展游戏类型,至今仍是工作室的难题。

时至今日,在数字商店和掌机平台上,怀旧游戏始终高烧不退,Inti Creates目前的状态依然算得上健康,在可预见的未来没有生存问题。从GBA开始,在每一台任天堂掌机上,Inti Creates都有引以为傲的作品。

工作室的Steam游戏数量较少,但他们承诺将在未来推出更多作品。《超惑星战记ZERO》在任系掌机限时独占两年后,定于2019年6月15日推出Steam版,在续作已经发售的今天,迟来两年的前作或许无法勾起玩家的兴趣。《苍蓝雷霆》的外传《白色钢铁X》作为招牌新作,将在2019年9月26日同步推出Steam版,则更具诚意。

工作室目前在Steam页面上的游戏较少,未来这一情况会有所改变

Inti Creates这类公司的崛起带着强烈的时代烙印,他们以自立门户的形式保留了CAPCOM在2D时代的动作游戏火种,类似的公司还有从KONAMI脱离的Natsume和Treasure,这些日本同行也曾辉煌一时,不过现在他们的实力已经大不如前。

如果说Natsume至少还能复刻SFC名作《狂野之枪》(Wild Guns)和《忍者战士》(The Ninja Warriors),那么Treasure最近4年除了把《斑鸠》移植到新的平台之外,没有任何作品推出,逐渐被人遗忘。

SFC经典《狂野之枪》的复刻版,加入了不少新内容

Natsume和Treasure常年没有扩招游戏开发人员,也就没有培养新人,而Inti Creates在几轮扩招后,新人逐渐培养成熟,在今天扛起大梁,把动作游戏火种不断传承下去。

身为动作游戏的活化石,Inti Creates或许缺乏跟风新潮作品的能力,但他们擅长不断复活经典名作,无论是正统续作,还是精神续作,只要达到应有的素质,就可以让怀旧玩家满意,这也是工作室的立足之本。

责任编辑:

相关下载

玩家评论

真正的恶魔,往往有着天使般的模样_劳荣枝

原标题:真正的恶魔,往往有着天使般的模样 天网恢恢疏而不漏,逃亡20年的杀人女魔劳荣枝终于落入法网。从警方公布的相关信息不难看出,劳荣枝的颜值相当详情>>

阅读: 2
日期: 2019-12-04
魔性新游 《驱魔人》驱散自己心中的恶魔_游戏新闻

  游戏王国《驱魔人》是一款以西游题材为背景的网页游戏。变幻多样的职业,帅气逼人的法器,忠心耿耿的伙伴,有助于你完成这条艰难险阻西游路。   游戏王国《驱魔人》试详情>>

阅读: 2
日期: 2019-12-02
《恶魔城》动画第三季制作顺利_德古拉

原标题:《恶魔城》动画第三季制作顺利 此前曾发布了《恶魔城》第三季消息的网飞Nordic删除了推特。有外媒向导演Samuel Deats确认第三季是否在12月详情>>

阅读: 2
日期: 2019-11-27
炉石传说酒馆战棋最强恶魔流攻略恶魔流阵容及玩法心得

炉石传说酒馆战棋中的恶魔流是很多玩家喜欢的流派,本次就为大家带来了炉石传说酒馆战棋最强恶魔流攻略,包括恶魔流阵容及玩法心得,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮详情>>

阅读: 2
日期: 2019-11-15
炉石传说酒馆战棋恶魔流攻略恶魔流玩法思路及站位讲解

近期炉石传说酒馆战棋中恶魔流备受关注,恶魔流玩法思路是什么呢?恶魔流怎么站位呢?今天小编就带来一篇炉石传说酒馆战棋恶魔流玩法思路及站位攻略讲解。思路:抓个编织者,抓抓小恶详情>>

阅读: 2
日期: 2019-11-14
炉石传说酒馆战棋恶魔流攻略恶魔流打法思路详解

炉石传说酒馆战棋中恶魔流是很多玩家喜欢的流派,本次就为大家带来了炉石传说酒馆战棋恶魔流攻略,也是恶魔流打法思路详解,喜欢玩恶魔流的朋友可以参考,希望能帮到大家。恶魔流攻详情>>

阅读: 2
日期: 2019-11-12
MaxFactory恶魔姐姐千夜兔女郎1/6比例手办开订!

【导读】千夜,饭田 ぽち。著作漫画作品《姊姊》又译《恶魔姐姐》及其衍生作品角色。本体为孕育万千子孙的森之黑山羊,因夕君的愿望而成为了他的姐姐。 详情>>

阅读: 5
日期: 2019-10-31
多多自走棋恶魔战阵容搭配攻略恶魔流阵容运营思路解析

多多自走棋恶魔战阵容搭配攻略。恶魔战是一个比较热门的强力阵容,这个阵容的核心c位是堕落猎魔人,接下来就让小编带大家看一下这个阵容搭配攻略吧。多多自走棋恶魔战阵容搭配详情>>

阅读: 8
日期: 2019-10-30
云顶之弈9.21恶魔龙法怎么玩云顶之弈9.21恶魔龙法玩法推荐

  云顶之弈9.21恶魔龙法怎么玩?9.21是本赛季最后一个版本,小伙伴们一定都在冲分吧,今天小编给大家带来云顶之弈9.21恶魔龙法玩法推荐,帮助大家在冲分的路上更进一步。推荐阅读详情>>

阅读: 12
日期: 2019-10-28
小恶魔美女图片可爱小恶魔图片恶魔美女制服诱惑图片(图片)

详情>>

阅读: 5
日期: 2019-10-22
迷你世界恶魔之眼怎么做-迷你世界恶魔之眼制作方法

《迷你世界》恶魔之眼怎么做?迷你世界中恶魔之眼是一个非常好看的东西,那么如何制作一个恶魔之眼当做装饰品呢?这里小编带来了相关的攻略,有兴趣的建筑师可以看一看! 迷你世详情>>

阅读: 9
日期: 2019-10-22
气质恶魔娘的诱惑性感恶魔战士莉莉丝COS(图片)

详情>>

阅读: 8
日期: 2019-10-22
GRF“恶魔”倒台,成功逆袭出线。RNG与SKT再度交手,能否一雪前耻?_比赛

原标题:GRF“恶魔”倒台,成功逆袭出线。RNG与SKT再度交手,能否一雪前耻? 格里芬“宫斗”的事情闹得沸沸扬扬,不过在10月18日那天事情有了新进展,GRF战队详情>>

阅读: 8
日期: 2019-10-19
云顶之弈9.20恶魔怎么玩云顶之弈9.20版本恶魔阵容搭配推荐

  云顶之弈9.20恶魔怎么玩?今天给大家带来的是已经被遗忘已久的,云顶之弈9.20版本恶魔阵容搭配推荐,小伙伴们一定很好奇,为什么要放弃骑士狂野选择恶魔,不妨听小编慢详情>>

阅读: 11
日期: 2019-10-16
《云顶之弈》9.20恶魔怎么玩 9.20版本恶魔阵容搭配推荐

《云顶之弈》9.20恶魔怎么玩9.20版本恶魔阵容搭配推荐 2019-10-1617:49:42 即时战略RTS 人气值:加载中...   标签:阵容搭配|玩法技巧   云顶之弈9.20恶魔怎么详情>>

阅读: 6
日期: 2019-10-16
《英雄联盟》锤石故事悄然更新:恶魔手中卢锡安解救妻子

  在新英雄赛娜消息放出后,锤石的英雄故事也悄悄更新了,故事添加了一些以前没有的细节...详情请到官方页面了解。 链接地址>>   我们可以从中了解到福光岛如何堕落为暗影详情>>

阅读: 7
日期: 2019-10-14
【舍长制造】恶魔城:暗影之王 试玩的试玩

详情>>

阅读: 12
日期: 2019-09-05
【舍长制造】恶魔城:暗影之王2 试玩版的试玩

详情>>

阅读: 13
日期: 2019-09-05
云顶之弈:快速成型恶魔流,成型后秒杀一切,贵族也顶不住

原标题:云顶之弈:快速成型恶魔流,成型后秒杀一切,贵族也顶不住 在云顶之弈更新到了9.16版本之后,贵族枪手流突然崛起,直接把上版本的大爹虚空斗法给详情>>

阅读: 15
日期: 2019-08-28
ACT新作《恶魔狩猎》实机演示:男主变身恶魔大开杀戒_进行

原标题:ACT新作《恶魔狩猎》实机演示:男主变身恶魔大开杀戒 《恶魔狩猎》是波兰开发商Layopi Games旗下的ACT新作。外媒Videogamers截取了一段该详情>>

阅读: 8
日期: 2019-08-26
【Quin】恶魔之魂 直播录像 Part2

详情>>

阅读: 13
日期: 2019-08-25
【Quin】恶魔之魂 直播录像 Part4

详情>>

阅读: 11
日期: 2019-08-25
【Quin】恶魔之魂 直播录像 Part3

详情>>

阅读: 10
日期: 2019-08-25
【Quin】恶魔之魂 直播录像 Part6

详情>>

阅读: 11
日期: 2019-08-25
【坑说】《恶魔城:暗影之王》那些尘封的往事 Part 2

详情>>

阅读: 11
日期: 2019-08-21
《恶魔城:坑爹之王2》正式版--无力吐槽

详情>>

阅读: 8
日期: 2019-08-21
【坑说】《恶魔城:暗影之王》那些尘封的往事 Part 1

详情>>

阅读: 13
日期: 2019-08-20
《恶魔城:暗影之王》PC版 DEMO解说

详情>>

阅读: 9
日期: 2019-08-20
当恶魔呼唤你的名字时女主是谁?当恶魔呼唤你的名字时最新剧情介绍

近期追韩剧的小伙伴可以锁定《当恶魔呼唤你的名字时》这部剧,轻喜剧笑掉大牙非常好看,从主角到配角都是精品!那么韩剧当恶魔呼唤你的名字时女主是谁演详情>>

阅读: 16
日期: 2019-08-19
【逍遥小枫】初音版恶魔城?绿光beta游戏 | 遗失的城堡(Forsaken_Castle)

详情>>

阅读: 16
日期: 2019-08-18
《刀塔霸业》精灵恶魔流阵容搭配分享 精灵恶魔流玩法技巧介绍

  刀塔霸业精灵恶魔流怎么玩?天克地精、骑士、刺客,碰见这些阵容,大家可以安心玩精灵,下面是小编给大家带来的刀塔霸业精灵恶魔流玩法技巧介绍,需要的朋友还不快进来看详情>>

阅读: 11
日期: 2019-08-08
恶魔实验室好玩吗 恶魔实验室玩法简介

期待已久的手游恶魔实验室即将登陆,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问小编恶魔实验室好玩吗?恶魔实验室值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩详情>>

阅读: 35
日期: 2019-08-07
《云顶之弈》贵族转恶魔龙成功吃鸡视频 贵族转恶魔龙怎么玩

  云顶之弈贵族转恶魔龙怎么玩?游戏中很多阵容可以转,小编这里给大家带来了云顶之弈贵族转恶魔龙成功吃鸡视频,一起来看下视频中具体的操作吧。  贵族转恶魔龙成功详情>>

阅读: 8
日期: 2019-08-05
《云顶之弈》恶魔熊怎么玩?恶魔熊阵容套路分享

  剑魔和极地熊作为云顶之弈当前版本一哥二哥,在今天的云顶之弈恶魔熊阵容套路分享中得以同时出场,想了解云顶之弈恶魔熊怎么玩的同学不妨进来看看。  恶魔熊阵容详情>>

阅读: 17
日期: 2019-08-02
《云顶之弈》3法4恶魔阵容配置一览 3法4恶魔玩法技巧分享

  云顶之弈3法4恶魔阵容怎么搭配?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是云顶之弈3法4恶魔阵容配置一览,需要的朋友还不快进来看看。推荐阅读:详情>>

阅读: 17
日期: 2019-08-02
天使与恶魔的战争!《恶魔狩猎》发售日期确定

根据Steam商城页面公布的最新情报,第三人称动作游戏《恶魔狩猎》将于2019年9月17日正式登陆Steam平台。近日,官方还公布了新的预告详情>>

阅读: 11
日期: 2019-08-02
《云顶之弈》恶魔流装备怎么搭配 恶魔剑士流玩法技巧分享

  云顶之弈恶魔装备怎么搭配?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是云顶之弈恶魔剑士流玩法技巧分享,需要的朋友还不快进来看看。推荐阅读:云详情>>

阅读: 6
日期: 2019-07-31
《云顶之弈》恶魔元素龙阵容搭配分享 恶魔元素龙玩法技巧介绍

  云顶之弈恶魔元素龙阵容怎么搭配?此阵容既能削蓝、又能有龙族输出,还有元素流的小菊,下面是小编带来的云顶之弈恶魔元素龙阵容搭配分享,大家不妨进来看看。推荐阅读:详情>>

阅读: 11
日期: 2019-07-30
《云顶之弈》恶魔换形师玩法解析 恶魔换形师阵容怎么搭配

  云顶之弈恶魔换形师阵容怎么搭配?恶魔流在这个版本非常强力,堪称与刺客流同等级,下面是小编带来的云顶之弈恶魔换形师玩法解析,大家不妨进来看看。推荐阅读:云顶之弈详情>>

阅读: 16
日期: 2019-07-30
《云顶之弈》恶魔流上分阵容推荐 恶魔流怎么玩

  恶魔流阵容最近是异军突起成为了热门阵容,这里小编就来为大家带来一篇云顶之弈恶魔流上分阵容推荐,还不清楚恶魔流怎么玩的朋友可以来学习一下。推荐阅读:云顶之弈详情>>

阅读: 11
日期: 2019-07-29
《云顶之弈》恶魔流上分阵容推荐 恶魔流怎么玩

  恶魔流阵容最近是异军突起成为了热门阵容,这里小编就来为大家带来一篇云顶之弈恶魔流上分阵容推荐,还不清楚恶魔流怎么玩的朋友可以来学习一下。推荐阅读:云顶之弈详情>>

阅读: 6
日期: 2019-07-29
《云顶之弈》6恶魔3元素使怎么玩?6恶魔3元素使吃鸡视频

  云顶之弈6恶魔3元素使怎么玩?这里给大家带来了云顶之弈6恶魔3元素使吃鸡视频,感兴趣的同学一起来看下视频中具体的玩法吧。推荐阅读:  云顶之弈恶魔阵容怎么玩 详情>>

阅读: 12
日期: 2019-07-26
《云顶之弈》恶魔换形师阵容搭配分享 恶魔换形师玩法心得说明

  云顶之弈恶魔换形师怎么玩?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是云顶之弈恶魔换形师阵容搭配分享,需要的朋友还不快进来看看。  恶魔换详情>>

阅读: 12
日期: 2019-07-25
《云顶之弈》恶魔元素流玩法心得说明 恶魔元素流阵容配置分享

  云顶之弈恶魔元素流怎么搭配阵容?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是云顶之弈恶魔元素流玩法心得说明,需要的朋友还不快进来看看。  详情>>

阅读: 10
日期: 2019-07-25
《云顶之弈》恶魔换形师流玩法技巧分享 恶魔换形师阵容配置一览

  云顶之弈恶魔换形师阵容怎么搭配?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是云顶之弈恶魔换形师阵容配置一览,需要的朋友还不快进来看看。推荐详情>>

阅读: 18
日期: 2019-07-24
精彩推荐
精品推荐
换一换