目前英雄联盟已经出了143个英雄的,官方也详细的将这些英雄分为了战士,坦克,法师,刺客,射手等和辅助六大类,每一个英雄都有着自己独特的技能机制和强势定位。而在前段时间,拳头的设计师在开发者日志中提到了一个关于英雄们的新的名词,就叫“弱点”,就是表明每一个英雄都要有其明显的短板,以及克制的英雄装备道具等等。
其实在很久以前,拳头就启动了英雄重做的计划,就是将一些出场率过低,技能有着明显缺陷,或者技能太过无解的英雄进行重做。最明显的应该就是去年夏季赛上大放异彩的剑魔,因为这个英雄起来之后,几乎没有人能制裁得了他,这令设计师们非常的不满,以至于对他进行了重做。
在s8赛季,一共有6个英雄进行了不同程度的重做,这也是lol史上重做英雄最多的一个赛季。其中拿如今热度非常高的阿卡丽和刀妹来说,这两个英雄之前的操作都特别的简单无脑,要么玩的人特别厉害,要么就是没人玩,重做之后,他们的出场率和胜率也都有了不同程度的改变。再比如早前重做的妖姬,也是设计师觉得他的技能太过简单,然后进行了改变,但是从做后的效果反而变得更不好了,因为大部分玩家都使用不好她,而在职业选手手中的妖姬伤害又看不懂,最后不得不进行了回调。
随后设计师又提到了英雄的弱点机制,比如现在版本热门的天使,他虽然后期无解,但是他前期非常弱,而且发育周期非常的长,这就是她的弱点。说到这里,就不得不提到联盟中唯一一个被设计师认为完美的英雄——锤石。
锤石可以说是一个辅助英雄中唯一能依靠自身创造无数可能性的英雄了,而且他的技能机制非常的创新且具有实战性,Q技能可以开团也可以进场,W技能可以增加护盾探视野也可以救队友,E技能可以留人也可以击飞配合队友,R技能可以说是最弱的技能了,但是它可以提供伤害群体减速也可以平衡锤石太过强势的特点。
设计师RiotScruffy也是坦言,锤石是所有英雄设计里最完美的一个辅助英雄了,因为它看起来几乎没有什么弱点,因此版本更新经常会“照顾”到他,从最开始的半肉改成了现在的小脆皮,蓝耗和CD都有增加,但这些似乎并不影响锤石本身的能力。设计师认为,锤石只能从设计英雄的角度来说是完美的,但在游戏中他还是有着全联盟最大的弱点,就是太过完美,没有什么调整的机会,也让设计师无从下手,这也是锤石几乎没有什么技能上改动的原因了。
你对于锤石这个英雄怎么看呢?