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《坦克世界》引发的载具战争游戏热潮
驾驶钢铁巨兽,随着一声震耳欲聋的巨响,敌人瞬间灰飞烟灭。红白机时代的《坦克大战》是不少中国玩家的童年回忆,操作坦克击杀敌人这种自己在现实生活中不可能做到的事情,能在游戏中实现是很有趣的。
随着游戏画质与内容的进化,玩家们不可能满足于驾驶由像素点组成的坦克。然而能以操作载具为主的游戏并不多,大部分的游戏都只是将驾驶载具作为游戏的一部分,玩家很难在这种游戏中体验导弹与火炮对轰的快感。
比如说《战地》系列就一直有载具系统 但游戏中更多的是步兵战斗
2011年,由Wargaming公司开发的战争模拟类网游《坦克世界》正式上线国服,与其他游戏不同的是,这款游戏的主角并非冲锋陷阵的士兵,而是数百台钢铁战车。游戏将玩家们带到了可以容纳30人的大战场中,分为两个队伍互相争夺阵地。
《坦克世界》的战车对战体验
《坦克世界》以真实军事历史为主的游戏题材,还吸引了很多军事迷和战争游戏的粉丝,为此官方还在官网开设了军事频道,更是激发了玩家们对于此类游戏的热情。
端游与手游的局限性
《坦克世界》固然好玩,但是想要玩这款游戏必须要在电脑前才可以,随着越来越多高性能智能手机的推出,玩家们也更喜欢可以随时随地用手指就能简单来一局的手机游戏。
不少厂商都尝试过在智能手机上制作载具战争游戏,Wargaming也不例外,《坦克世界闪击战》、《战舰世界闪击战》相继推出,然而却并未能达到PC端游戏那样的高度。
比起端游来 手游有着很多缺陷
智能手机的硬件环境毕竟是受限的,画面、地图规模、操作系统比起PC端游戏来说要差很多。
如何要兼顾手机硬件环境的同时,又能带来核心战争体验,对于这类游戏来说是最大的问题。
地图规模与战场氛围最为直观
硬件与游戏体验的矛盾,不得不让人产生载具战争游戏是否适合手机的疑问。而要解答这个疑问,则可以从这类游戏里做的不错的两款,《坦克世界闪击战》和《巅峰坦克》来说。
首先是最直观的地图规模。在《坦克世界闪击战》里,游戏将PC端游中的地图规模做了一定比例的缩小,玩家数量也减少到了14人。
这种改动使其更适合手游的快节奏时间,任何玩家都可以随时来一局。不过相对应的,战场的氛围自然也没有那么浓烈了。
《坦克世界闪击战》在端游基础上缩小了地图规模
在另一款以现代载具为题材的手游《巅峰坦克》中,则是加入了多种现代陆空载具同场对决的模式。玩家可以操作的除了坦克与装甲车,还能驾驶武装直升机肆意在空中翱翔。
立体的战场环境使得整款游戏的地图规模变得非常宏大,同时支持24名玩家的竞技模式,更是在一定程度上还原了PC端游中的大规模战场体验。
《巅峰坦克》立体化的战场体验
操作与UI系统的便携化
游戏中的操作与UI系统,是影响手游手感的关键要素。《坦克世界闪击战》在这方面就对于PC端游有着一定程度的还原。
游戏中摇杆控制方向,有切换弹药的按键,和两个开火按键,以及三个道具槽位。而敌人血量和准心等UI,则是和PC端游几乎一样,老玩家肯定能够很快上手这款游戏。
《坦克世界闪击战》在操作上保留着端游的特性
然而对于刚接触此类游戏的新手玩家来说,想要上手这款游戏还是比较困难的。
《巅峰坦克》为了能让玩家更专注体验到战争的刺激感,在操作上则是尽可能的简化,三种互相克制的载具虽然玩法不同,但是操作方式确相当简单,即使是毫无经验的非硬核玩家也能玩得很轻松。
游戏提供了两种移动方式,一种是摇杆控制,另一种是更加方便的速度档位切换控制。
在速度档位切换控制下,玩家只需要控制载具的速度和方向即可,超过炮台移动角度载具会自动转向,不需要做过多的方向调整。
每种武器都有对应的按键,点击即可切换武器,装载炮弹、开启瞄准镜也是简单点击一气呵成。
《巅峰坦克》简化的操作
手游的操作不像键鼠那样方便,很容易因为手指滑动速度过慢导致瞄不准的情况,游戏中为此还设计了辅助瞄准系统,不会让玩家“人体描边”。
在瞄准UI上,玩家可以清楚看到自己的仰角幅度和具体射程,更直观的决定攻击时机。
给载具装备上了护甲之后,玩家还可以清楚的看到自己每个部位护甲的耐久度,以此来判断哪一边面对敌人更安全。
《巅峰坦克》的辅助瞄准很方便
至关重要的科技树系统
最后需要提及的,就是这类游戏必不可少的科技树系统,《坦克世界闪击战》就在游戏中还原了端游中的科技树系统。
玩家每局战斗都会获得一定经验值,用这些经验值可以逐步解锁配件与载具。七个不同国家的路线,也能满足各位战车爱好者的胃口。
《坦克世界闪击战》还原端游的科技树
在《巅峰坦克》里,就极大的简化了科技树这种复杂的系统,非线性平衡研发线是游戏中独创的一个亮点,玩家解锁任何载具都只需要提升等级即可。
所以数百种载具很轻松就能获得,没有传统手游重度爆肝的内容,玩家也能用更多的时间去体验对战的乐趣。
《巅峰坦克》中升级就可以解锁载具研发
载具战争游戏是否适合手机
不难看出《坦克世界闪击战》为玩家提供的,是一个虽然内容有一定程度缩减,但任何方面都尽可能还原端游的,忠于原作的游戏体验。
原汁原味的《坦克世界闪击战》固然好玩,但毕竟作为手游,还是有着太多端游中复杂的系统,太过于硬核。
而《巅峰坦克》的做法完全不一样,游戏简化了大量原本复杂的系统,创造了一片立体化的大型虚拟战场,还解决了传统硬核游戏在手机上的不适应性。同时这款游戏也是目前市面上第一款现代题材,可以陆空对战的载具战争手游
《巅峰坦克》这款游戏所带来的,就是能够保留载具战争玩法核心,更加纯粹的便携性手游体验。
《巅峰坦克》更为纯粹的战斗体验
这也解答了之前的疑问,载具战争游戏在改进与创新之后是绝对适合在手机上游玩的。
着两款游戏都保留着载具战争的核心体验,但究竟是更喜欢硬核的战斗,还是更喜欢简单来一局现代战争竞技的快感,那就只能由玩家来决定了。
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