您当前所在位置: > 网游 > 电竞动态

绝地求生:7月份玩家数量再次出现坠崖式下滑,日均人数仅剩68万

时间:2018-08-01 14:19:52  来源:  作者:网络

小昕君绝地求生观察室,讲述你不知道的小知识。

作为一款2017年的现象级游戏,经历了一年的火爆之后,在2018年年初便开始出现颓势。众所周知,绝地求生从今年2月份开始已经开始出现玩家人数下滑。从二月份至今已经过去了半年时间,虽然蓝洞在这期间针对游戏做了众多全新内容,但是始终没有能挽回流失的玩家。

绝地求生:7月份玩家数量再次出现坠崖式下滑,日均人数仅剩68万

通过上图可以看到,绝地求生在今年1月份的时候日均玩家数量达到峰值,高达158万,但是从二月份开始便开始持续走低。截止到7月份结束,绝地求生已经连续6个月出现玩家流失。而在最近的7月当中,流失玩家相比上个月更是高达12万,日均人数也终于跌破70万大关,仅剩68万。相比1月份的158万,目前的玩家数量仅剩43%。

绝地求生:7月份玩家数量再次出现坠崖式下滑,日均人数仅剩68万

其实作为游戏的开发商,蓝洞在这半年时间里,并不是毫无作为。不过就目前来看,蓝洞在今年的表现只能说喜忧参半。

我们先来看看蓝洞做的比较好的地方。在这半年的更新内容里,蓝洞在绝地求生中加入了一张4X4的小地图,由于地图较小,所以战斗也更加紧张刺激,总的来说算是一个不错的更新。而伴随着新地图的上线,蓝洞还加入了两款国产武器,QBZ和QBU。最重要的是,伴随着PGI赛事,蓝洞还开展了不少赠送套装的福利活动,从玩家的反馈来看,还是比较成功的。

绝地求生:7月份玩家数量再次出现坠崖式下滑,日均人数仅剩68万

下面,再来看看蓝洞做的不好的地方。从年初的枪械皮肤上线之后,蓝洞便开始了各种花式圈钱。先是开箱子抽皮肤,随后有加入了通行证,而最近据说自定义服务器今后也将开启收费模式。除此之外,蓝洞在游戏本身的优化和外挂处理等老毛病上,也并没有太多的改善。而且几次大的版本更新,也让不少玩家产生了抵触情绪。总的来说,这一系列行为难免让玩家感觉,蓝洞的吃相有点难看。

绝地求生:7月份玩家数量再次出现坠崖式下滑,日均人数仅剩68万

不过值得一提的是,随着PGI赛事的落幕,OMG战队拿下FPP模式冠军,对于国内玩家来说这无疑是一件不错的消息。不知道伴随着OMG的夺冠,会不会有玩家回归呢?

各位玩家,你们对此怎么看?

相关下载

玩家评论

语音调用日均百亿、AI专利中国第一,百度人工智能硬实力凸显

原标题:语音调用日均百亿、AI专利中国第一,百度人工智能硬实力凸显 文|邻章 百度在人工智能技术上,又取得了新的里程碑。 继百度大脑人脸公有云服务详情>>

阅读: 3
日期: 2019-12-02
日均下载达到470万次,《使命召唤手游》登顶10月出海手游下载榜_美国市场

原标题:日均下载达到470万次,《使命召唤手游》登顶10月出海手游下载榜 近日,Sensor Tower发布2019年10月中国手游出海下载量排名Top 30。 本月亮点包详情>>

阅读: 3
日期: 2019-11-16
三个月,日均指数1W5的关键词“垃圾分类”排名百度首页

原标题:三个月,日均指数1W5的关键词“垃圾分类”排名百度首页 SEO这个名词相信大家都不陌生,在现在这个互联网的时代,实体企业几乎百分之70以上都有在详情>>

阅读: 4
日期: 2019-11-02
用户日均增长30万,韩乔生代言的排行榜凭什么火了?

原标题:用户日均增长 30 万,韩乔生代言的排行榜凭什么火了? 在中国互联网创业史中,「奇葩」的创业项目多半和「短命」划上等号,没有资本的输血,也不会被详情>>

阅读: 5
日期: 2019-10-22
DOTA2:9月日均活跃人数仅40万,玩家数骤降的原因是什么?

原标题:DOTA2:9月日均活跃人数仅40万,玩家数骤降的原因是什么? DOTA2在今年9月份的日平均活跃人数降低到了40万左右,这个数字可以说是相当尴尬,不知道多少详情>>

阅读: 8
日期: 2019-10-17
“同城打车”否认转手传言:公司日均6525单良性发展无出售计划

原标题:“同城打车”否认转手传言:公司日均6525单 良性发展无出售计划 经济观察报 记者 周菊 因公司信息与中介提供的线索过于接近,被业内认为可能详情>>

阅读: 0
日期: 2019-09-06
报告:苹果AppStore中国区下载榜前十需日均9.1万次下载

原标题:报告:苹果App Store中国区下载榜前十需日均9.1万次下载 IT之家8月30日消息 今日,Sensor Tower发布了最新研究报告,报告分析了主要移动市场下载详情>>

阅读: 7
日期: 2019-08-30
暑期尾声铁路迎来返程高峰:昆铁日均旅客发送量在25万人次

原标题:暑期尾声铁路迎来返程高峰:昆铁日均旅客发送量在25万人次 暑期迎来返程高峰,昆铁日均旅客发送量在25万人次(央广网发 王永文 摄) 记者从中国铁详情>>

阅读: 6
日期: 2019-08-28
中国孩子有多累?日均作业时长近90分钟,6成儿童上课外班

中国儿童中心和社会科学文献出版社20日在北京联合发布《中国儿童发展报告(2019)——儿童校外生活状况》(以下简称《报告》)。《报告》显示,我国儿童参与课外班日常化,课外班已成为详情>>

阅读: 6
日期: 2019-08-23
全国ETC用户累计突破1亿 日均发行过58万

  大众网·海报新闻北京8月6日讯(记者 姜雪颖)自国务院办公厅印发《深化收费公路制度改革取消高速公路省界收费站实施方案》以来,交通运输行业ETC发行各单位,不断拓宽ETC发行详情>>

阅读: 4
日期: 2019-08-06
韩国网吧6月游戏报告:《英雄联盟》日均游戏时间超216万小时,占总时长40%_Apex

原标题:韩国网吧6月游戏报告:《英雄联盟》日均游戏时间超216万小时,占总时长40% 《英雄联盟》在韩国网吧中的受欢迎程度已经建立多年,但新的统计数据显详情>>

阅读: 8
日期: 2019-07-16
《绝地求生》日均举报破千万 用机器学习反作弊

  【多玩网2月28日讯】《绝地求生》官方在Steam上公布了一则更新,谈到了官方正在过去的几个月内,在开发游戏反作弊系统方面做出的努力。  根据介绍,游戏除了在使用第详情>>

阅读: 0
日期: 2019-02-28
《堡垒之夜》日均吸金123万美元 营收提升有望

  【多玩网12月7日讯】SensorTower数据显示,11月期间EpicGames旗下《堡垒之夜》在iOS平台全球日均吸金123万美元,月营收将近3700万美元详情>>

阅读: 6
日期: 2018-12-07
“吃鸡”成手游新宠 移动网民日均玩游戏19.5分钟

在移动互联网无孔不入的时代,手机早已成为我们肢体的延伸。根据极光大数据最新发布的《2018年Q2移动互联网行业报告》,我国移动网民人均每天会在手机应用上花费4.2小时。与此同时,手机游戏也成为继社交详情>>

阅读: 4
日期: 2018-11-05
DNF:国庆后搬砖最新操作,每个角色半小时,日均三百万金币!

DNF游戏经过国庆节活动、黑金事件和封号事件等一系列操作之后,勇士们似乎心里很浮躁,第一感觉这个游戏到处详情>>

阅读: 1
日期: 2018-10-30
捞月狗 一个日均PV300万的游戏数据排名网站

据说这个网站上线2个月PV就突破了3000万,每天达到10万的浏览量,如今每天的PV...主要做几款游戏的排名:魔兽世界、暗黑破坏神、DOTA2,以及即将推出针对英雄联盟的... 详情>>

阅读: 2
日期: 2018-09-30
发布六年 糖果传奇系手游日均收入仍超过390万美元

据Sensor Tower透露,King公司的三消手游《糖果传奇》系列的单日收入达到390万美元以上,2012年发布的《糖果传奇》占该系列总收入的62%。 如果从整体来看,King在第二... 详情>>

阅读: 6
日期: 2018-09-16
《绝地求生》日均在线已跌破百万 200万玩家选择脱坑?

自打2017年3月面世以来,《绝地求生》在这一年多的时间里吸引了无数粉丝,韩国公司蓝洞作为《绝地求生》的详情>>

阅读: 2
日期: 2018-09-14
6月交易系统更新,助力《精灵宝可梦Go》日均收入增长39%达250万美元

自2016年夏季推出以来,Niantic出品的AR游戏《精灵宝可梦Go》便风靡全球、成为了一款现象级游戏。尽管时下“吃鸡”热潮火爆,但这款游戏的受欢迎程度并未受到影响,... 详情>>

阅读: 0
日期: 2018-09-12
《绝地求生》全年365天日均在线玩家上百万 雪地地图疑似曝光

据SteamDB的数据追踪和统计,《绝地求生》已成为Steam平台史上首款全年365天平均每天同时在线玩家数都突破百万大关的游戏。详情>>

阅读: 1
日期: 2018-09-11
发布六年热度不减,《糖果传奇》系列日均营收近400万美元

自2012年推出以来,King旗下的三消益智手游《糖果粉碎传奇》6年来经久不衰、热度不减反增。在快速迭代详情>>

阅读: 1
日期: 2018-09-05
发布六年之后 《糖果传奇》系手游日均收入仍可观

据SensorTower透露,King公司的三消手游《糖果传奇》系列的单日收入达到390万美元以上,2012年发布的《糖果传奇》占该系列总收入的62%。据SensorTower透露,King公司的详情>>

阅读: 9
日期: 2018-09-04
如何把营业额从日均3000做到日均2.8万?他采用了这个策略

是不是看到标题就感觉不太可能,是不是感觉道哥在吹牛?你仔细看下去,别让自己的认知限制了想象,今天道哥直接甩干货,防止伙伴们喷我。梦想要有的,万一实现了呢?王伟是上海浦东新区花木路美食街烤串店店主,生详情>>

阅读: 7
日期: 2018-08-14
《部落冲突》上线6年日均营收仍高达150万美元

  上个周末,《部落冲突》登顶美国iPhone游戏畅销榜,同时也是该游戏第三次登顶。根据数据分析公司SensorTower的数据显示,2018年,《部落冲突》日均营收大概为150万美元。  详情>>

阅读: 2
日期: 2018-08-03
堡垒之夜手游日均收入200万美元 潜力未完全挖掘

据移动应用分析公司SensorTower透露,EpicGames旗下吃鸡游戏《堡垒之夜》在推出了第五季内容更新之后,iOS平台的平均单日收入达到了200万美元。《堡垒之夜》到底有多赚,看这份报告就详情>>

阅读: 4
日期: 2018-07-27
社科院调研报告:国人日均游戏时间不到3小时

详情>>

阅读: 2
日期: 2018-07-16
社科院调研报告显示国人日均游戏时间不到3小时

详情>>

阅读: 10
日期: 2018-07-15
在美国App Store,畅销榜第25~50名游戏日均收入不到5万美元

原标题:在美国AppStore,畅销榜第25~50名游戏日均收入不到5万美元本月初,苹果公司首席执行官蒂姆·库克在WWDC会议上公布了一项数据:自从十年前上线至今详情>>

阅读: 5
日期: 2018-06-23
日本偶像手游年总收入超698亿日元 单款日均氪金7300万

原标题:日本偶像手游年总收入超698亿日元单款日均氪金7300万2010年由角川书店旗下美少女综合娱乐杂志《电击G'smagazine》、动画公司SUN详情>>

阅读: 2
日期: 2018-05-28
《绝地求生》手游全球日均活跃玩家已超过1000万

原标题:《绝地求生》手游全球日均活跃玩家已超过1000万斑马网5月18日消息,据外媒pocketgamer报道,《绝地求生》手游全球日均活跃玩家已经超过1000万人详情>>

阅读: 3
日期: 2018-05-18
简直赚翻了!《堡垒之夜》iOS版日均消费达到220万美元

日前,外媒SensorTower为我们分享了《堡垒之夜》iOS版最新消息,iOS版《堡垒之夜》自发售以详情>>

阅读: 2
日期: 2018-05-07
《堡垒之夜》iOS版新赛季日均消费飙升至220万美元

  外媒SensorTower日前为我们分享了《堡垒之夜》iOS版最新消息,iOS版《堡垒之夜》自发售以来,玩家平均每天花费100万美元。  自从《堡详情>>

阅读: 2
日期: 2018-05-07
《堡垒之夜》iOS版日均消费达到220万美元 简直赚翻了

  日前,外媒SensorTower为我们分享了《堡垒之夜》iOS版最新消息,iOS版《堡垒之夜》自发售以来,玩家平均每天花费100万美元,随着详情>>

阅读: 2
日期: 2018-05-07
《堡垒之夜》手游业绩惊人,日均收入暴涨达180万美元

根据APP分析机构sensortower发布的最新报告,《堡垒之夜》自从推出iOS版本以来业绩惊人,特别是4月2日公开测试之后,大量玩家涌入游戏并且十分积极地购买虚拟道具,让详情>>

阅读: 0
日期: 2018-04-08
爱玩游戏早报:《堡垒之夜》手游日均收入达180万美元

各位玩家早上好,爱玩游戏早报固定在工作日晨间发布,为您梳理昨天或今天凌晨发生的一些游戏业界消息,以短平快的信息播报为主,针对这些信息在白天可能还会有更详详情>>

阅读: 5
日期: 2018-04-08
精彩推荐
相关专题