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如何利用游戏“涨知识”?这2张卡牌或许会给我们启发

时间:2018-04-17 11:59:23  来源:  作者:网络

原标题:炉石传说:如何利用游戏“涨知识”?这2张卡牌或许会给我们启发

各位玩家伙伴好!我是smile 。

之前的一篇关于卡牌描述“信达雅”典范的专栏得到了很多读者的热烈反响,本篇将延续之前的内容,和大家聊一聊如何利用卡牌描述真正的“涨知识”。

如何利用游戏“涨知识”?这2张卡牌或许会给我们启发

这张卡的描述为“她经常帮村民们驱逐吵闹之物,比如说老鼠或是熊孩子“,英文是“She rids villages of annoying pests, like rats and children”。

这背后藏了一个童话,就是《格林童话》的作者格林兄弟的《德国传说》(Deutsche Sagen)中的著名故事《哈美恩的捕鼠人》(or《哈默林的捕鼠人》)。

故事大致讲述一个会吹魔笛的艺人受邀为一个村庄清理鼠患,但村民却不守信用,最后吹笛人在某个深夜用悠扬的笛声把全村的孩子都引诱出城,从此消失得无影无踪。

如何利用游戏“涨知识”?这2张卡牌或许会给我们启发

注意,故事的发生地Hameln,正式翻译为哈默尔恩,它是德国最古老的萨克森村镇之一,资料说这座古城建于1200年,即中世纪的后期。

或许是中世纪的压抑和黑暗,才让很多传奇故事问世,而现在为我们所熟知的《格林童话》、《坎特伯雷故事集》中的很多素材都是继承了中世纪欧洲所流传的各种“传奇”。

如何利用游戏“涨知识”?这2张卡牌或许会给我们启发

其实中世纪的很多故事结局都很黑暗残忍,如上文提到这个故事有很多版本,流传甚广的 《哈默林的花衣吹笛人》 版本还算“平缓”,而故事另一个黑暗版本则说——最后,孩子们因为受到笛音的蛊惑,纷纷走到河里直接淹死了,全村孩子无一生还。

另外,有兴趣的读者可以搜索关于“黑暗格林童话”的相关内容,本文就不多展开了。

如何利用游戏“涨知识”?这2张卡牌或许会给我们启发

接下来我们聊聊苔丝,卡牌描述“忘记出牌历史就意味着重蹈失败的覆辙”,英文原文为“Those who cannot remember their card history are doomed to repeat it”。

之前有资深玩家考据出这话出自乔治?桑塔亚纳(George Santayana)的名言“忘记过去的人,注定会重蹈覆辙”。

如果资料没出错,他年轻时候长这样——

如何利用游戏“涨知识”?这2张卡牌或许会给我们启发

可能大多数读者对于这位西班牙著名自然主义哲学家兼美学家都不怎么了解,资料还说他是美国美学的开创者,同时还是著名的诗人与文学批评家。

他的专著我没看过,也不知道 “忘记过去的人,注定会重蹈覆辙” 这句话是否与一战或是西班牙佛朗哥政权(这段就不展开了)有关,是否是提醒自己的祖国切勿忘记曾经的伤痛,无从知晓。

但我相信这张卡的卡牌描述者能将哲学家的言论与游戏中角色效果巧妙的杂糅在一起,可见功力之深——因为,对于苔丝这张卡,如果不慎用了“心灵尖啸”这张卡,那后面就没有然后了。

如何利用游戏“涨知识”?这2张卡牌或许会给我们启发

同时,提到苔丝,就不能不说《德伯家的苔丝》这个经典故事,虽然不知道创作者取“苔丝”这个名字有何用意,但真的不希望这样一个美丽的角色不要与小说中的苔丝一样,有一个悲情结局。

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