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15年的最佳作品!却因它实在太优秀,创作者被称为“蠢驴”

时间:2019-09-21 07:00:17  来源:  作者:网络

原标题:15年的最佳作品!却因它实在太优秀,创作者被称为“蠢驴”

一款优秀的游戏,必然能在玩家们的心中经久不衰。

当你看到上面这句话的时候,脑海中肯定会浮现出那么几个念念不忘的游戏。

或许是已经家喻户晓、大名鼎鼎的《GTA》系列,又或许是mod多到可以组成一款新游戏的《少女……》,啊不,《上古卷轴5》。

但,我相信,在我说出《巫师3》这个名字的时候,不会有人惊讶,更不会有人反驳——因为这款游戏早已用它优秀的质量打服了绝大部分的玩家

《巫师3:狂猎》

它是由CD Projekt RED制作的一款由同名小说改编而成的RPG游戏,在2015年5月发行,是《巫师》系列游戏的第三部。

也许有的朋友一看到这个名字,就会想起一个词——“昆特牌"

昆特牌原本是《巫师3》中独创的牌类小游戏,但是其规则的完善程度和有趣度让不少玩家上了瘾,甚至让玩家们开始调侃“买昆特牌送游戏”(前段时间还真的单独出了昆特牌游戏)

这就不得不说一下这家能够短时间内连续打造出两款热门游戏的游戏公司——CD Projekt了。

CD Projekt,这家由波兰孕育出来的游戏公司,在国内的名声非常响亮。

因其做游戏的态度,勤恳、朴实、向上,游戏质量与价格都良心到爆炸,甚至让人怀疑他们到底是不是为了盈利才做游戏,而被玩家们戏称为“波兰蠢驴”

至于良心到什么地步呢?

我就这样说吧,通常游戏公司为了延长游戏的寿命,大部分都会发行DLC,也就是所谓的“追加内容包”来达成目的。

正常来说,大家为了节省成本(要恰饭的嘛),DLC都会做的比较“情怀”,可玩性都不怎么高。

可是我们的“波兰蠢驴”可不乐意,《巫师3》的DLC“石之心”“血与酒”再加上本篇内容,就已经足足有150+的游戏时间了。

其中最夸张的是“血与酒”,仅仅只是一个DLC,竟然达到了30+小时的长度,其内容丰富度和可玩性都不得不说一句——波兰蠢驴真的是太良心了。

但自古以来,单单良心爆炸是不能造就佳作的,能被玩家们推上神坛的《巫师3》,必然有着令人服众的优秀之处。

故事的主线其实非常的简单——就是一个找回失踪的女儿的故事。

杰洛特,本作以及本系列的唯一主角。

他,是一名猎魔人

所谓猎魔人,就是在这个充满魔物的世界中,通过接受别人的除魔委托来赚钱的一个特殊职业。

通常猎魔人都会有两把剑——钢剑和银剑

银剑是狩猎魔物用的,因为在《巫师》原著的设定中,魔物害怕戴银的武器,而杰洛特使用的银剑也附上了魔法,在其他的许多作品里,这似乎也是定律之一。

钢剑的用处就要多一点了,因为钢剑的对手是强盗、野兽一类。

这就比较考验剑身的质地,特别是硬度,所以在对上人或动物时,钢剑坚硬的质地就凸显出来了。

而杰洛特是一名比较“特殊”的猎魔人,在前两作中他还曾有过进一步的猎魔人突变,这导致他比其他猎魔人拥有更强的力量。

不过正所谓“能力越大,责任越大”,过强的能力有时候带来的不仅仅只是好处——还有许多觊觎着这一力量的恶徒正在虎视眈眈。

杰洛特的女儿(领养)希里就因为拥有强大的穿越时空的能力,被一支名为“狂猎“的军队所追猎,而不得不到处逃亡躲避。

于是杰洛特为了救她而踏上了追踪希里足迹的旅程。

在此期间我们会以杰洛特的视角,在广阔无垠的巫师世界中冒险。

期间会穿越数个不同的国家,遇见不同的新伙伴或者老相识,甚至还要掺和国家之间的战局。

在旅途中,我们会逐渐得知“狂猎“的目标和真面目,当然在游戏的最后不得不与”狂猎“进行一场恶战。

在这里我们就要说一下本作的战斗系统。

虽说在游戏的开始杰洛特就是一名强大的猎魔人,但我们可以在本作中通过其独特的升级和战斗系统,让他变得更强大。

传说猎魔人中共有三个流派(不过DLC中又额外加了两个),分别是猫(轻甲),狮鹫(中甲),熊(重甲)

一般来说,穿哪个重量的套装就走哪个流派——轻甲猫派,中甲狮鹫,重甲熊。

值得一提的是,各个流派都有其独特的猎魔人套装(类似于怪物猎人),并且可以升级。

那么这些套装对于战斗又有什么影响呢?

简单来说就是——三个重量级的盔甲的抗性(也可以说是防御力)一般是递增的,但穿上之后活力恢复的速度是递减的。

而活力就影响了剑术的技能,这导致每个流派在剑术上都有自己的选择,也就是有其独特的战斗方式。

就比如当你选择了猫派时,你可以使用玩家俗称的剑舞、大风车等华丽的剑术。

而选择了熊派就可以使用玩家们戏称的“拜年剑法”,这意味着你可以像个猛男一样跟魔物站撸。

不过,《巫师3》里有个非常独特的设定——法印

在这个有着魔法的世界中,猎魔人将魔法改良后,除去了普通魔法那些繁琐而复杂的施法过程,制作成了更适合用于快节奏和突发战斗的“法印”

主角能用的法印有五个,这五个法印各有各的实用之处,就比如能够击飞敌人造成硬直的“阿尔德法之印”、短时间内制作一层保护自己的护盾的“昆恩之印”等等。

这些法印可以让你在偶遇打不过的敌人时,选择当一名卑鄙的猎魔人——一边放法印一边拔腿跑(打不过那咋办嘛)

不过毕竟游戏叫《巫师3:狂猎》,而不是《巫师3:狂溜》(因为真正的名字叫《赌博3:狂输》)。

在这里还是希望各位能够像个真正的猎魔人一样,视情况用不同的法印来应付不同的恶战,用自己的智慧和勇气来战胜敌人。

当然,作为一款动作扮演类游戏,“扮演”也是非常重要的一个要素。

前面曾说过,玩家甚至能遇到左右国家之间战局的情况,也就是说,在游戏的对话选项中,玩家替杰洛特做出的选择,将会一定程度上影响剧情的发展

虽然这是在许多游戏中都有的设定,但《巫师3》中的选择项,更多的是在挑战你感性的那一面。

其中最为出名的就是在一个名为“血腥男爵”的支线任务中,杰洛特为了在男爵嘴中得到希里踪迹的情报,而去为他找寻失踪的妻女。

在经过重重调查后,发现了原来男爵曾经家暴过妻子安娜,还让安娜流产了,流产掉的孩子没有消失,而是成为了“尸婴“。

在教训完男爵,让他知道暴力的滋味之后,男爵告诉杰洛特自己非常懊恼曾经的家暴行为,此时杰洛特有两个选择,杀掉尸婴或者让它变成守护灵。

很多人都会在这时候选择保护它,让它成为守护灵,但游戏一直都在提醒你——无论它再怎么可怜,它都是魔物,而你,是一名猎魔人

这时候你会怎么选择呢?

当你选择杀掉时,你就会遭到男爵的反感,甚至在后续的任务剧情中,让安娜有更大的可能死掉。

而当你选择不杀时,就要“单挑”一大群强大的幽灵,还要在战斗中以非常准确的时机,对尸婴释放法印来安抚它,难度非常的大。

这些选择在《巫师3》中比比皆是,当你不得不面对这些时,或许你就不会觉得这是一款单纯且轻松的冒险过家家游戏了——而是一段实打实的史诗级冒险故事

总而言之,凭着庞大的开放世界、精彩的故事,再辅以优秀的战斗系统,CD Projekt成就了一段来自波兰的奇幻史诗,《巫师3》也在圈内一度无人不知无人不晓。

它是CD Projekt在“江湖”中地位的认证,也是美式ARPG在近年最优秀的代表之一,绝对值得各位朋友一试。

因为距离发售已经有一大段时间了的原因,《巫师3》在STEAM上会大幅度打折,经常能以60多的价格买到本体加DLC,各位没玩过的朋友还不赶快买买买!

文:S.H.

ps:这款游戏还在steam上出售呢,所以阿正暂时就不放资源啦~

“波兰蠢驴”,诚不我欺游戏网

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