原标题:有人说这部运动番和《灌篮高手》平起平坐
《排球少年!!》由古馆春一创作,于2012年开始在JUMP上连载。
这部没有超能力少年的运动番,在2014年被动画化之后,呈现了近乎满分的表现。
那几年涌现出来众多的超能力少年运动番中,这部作品将“友情、努力”等,相对传统的主题拿了出来,由先前制作过诸多优质运动番的ProductionI.G负责制作,可以说是保驾护航。
一经播出就直接带动了原作的销量,一跃成为日本公信榜的第三名,总销量破3000万,这部老老实实撒汗水的动画几乎让所有人重燃了“制霸全国”的热情。
《排球少年!!》无法被避开的优点在于他的人物刻画,双男主的角色定位被人们戏称“没头脑”和“不高兴”,这也是相对传统且不会出错的定位。
其实近似樱木和流川枫,但相较井上雄彦笔下的冷面冰山和头铁樱木,影山飞雄更“善谈”一点,日向翔阳则更“聪明”一点。
这种对比是绕不开的,毕竟《灌篮高手》在运动番乃至动漫史上的位置都是极高的,尤其是其对于群像的描写,近乎让人达到了过目不忘的地步,这个点在《排球》里也被很好的诠释。
与其说《排球》像《灌篮》不如说它有很多作品的影子,人物群像的树立在于单一的性格的强调体现。
所有的人物中几乎没有过分复杂的性格,简单的几个词就能概括,但在故事里的他们则会从各个方面去遵循这几个词的深意。
就像初登场的飞雄被戏称为“球场王者”,而这并非是因为他的统治地位,而是因为其我行我素的的球风和专横的要求。
完全不考虑接球人的传球,虽然速度极快,但常人难以接到。
这种不顾及他人的状态,让这个排球天才一出场就顶着性格恶劣的标签,而随着故事发展, 逐渐学会配合的他一方面体现了前后的反差,另一方面也照应了友情的主题,但这一点并非完全丧失。
直到目前热播的第四季,飞雄依然会有独裁性格崛起的展现,相对当下很多漫画作品都为了让人物更加饱满,更加有戏剧性而不断添加性格特征和角色内心思考,这种不断强化的单线条性格却让人感觉更加纯粹。
全力击碎一点的角色性格安排所体现出来的爆发力,是那些平均发力,一心想面面俱到的叙事方式无法达到的。
而另一点则是整体队伍的设计。
在《排球》中的各县强队安排,自然是风格各异,而作者为了让观众一目了然,采用了象征性的手法,并且在起名的时候就已经剧透了。
我们说主角所在的乌野高校,其象征点是“乌”所代表的乌鸦,吸收所有球队进攻风格的杂食类乌鸦能代表这支球队的特性,和与乌野高校渊源已久的音驹高校则有“猫”之称。
这两座传统强队,虽然被设定为“没落强豪”,但在鼎盛时期的碰撞却被球迷称为:“垃圾场对决”。
不得不说,这是一个颇具野性的形容。
而这种象征的手法在看过《光速跑者21号》的漫迷眼中其实很熟悉,每队的LOGO和其风格相得益彰,而球队中的队员的技能特点也几乎照应了着象征的形象,比如进清十郎的骑士象征。
而另一方面,在细节设计上,《排球》中的汉字元素绝对是一大亮点,不管是西谷日常变化的T恤印字还是每个球队的加油横幅,几乎都存在信息量。
这一点对解释初次登场的对手球队有巧妙地作用。
当然,你说是作者偷懒也没有问题,但有太多作品对于初次登场的对手所采用的介绍方式,都是让一个人物向另一个人物描述,中间分镜来表现对方的实力。
而古馆春一用一条横幅就直接省去了这个步骤,直接让你知道接下来主角们会面对的是什么,岂不是讨巧?
就像伊达工业的篮网防守是其拿手绝活,那看台上在伊达工业出场的时候就拉出“伊达の鉄壁”。
对于队伍中主将是扣杀很强的枭谷学院,那就直接扯出一副“一球入魂”,无意中还戳中了热血少年的点,可谓一举两得。
最后提出的一个看点就是分镜。
《排球少年!!》的作者钟爱广角镜头,无论是救球还是进攻几乎都会在关键时期用上广角,这类镜头在之前的运动番中也有使用,但并不算平凡,但却为《排球》加分不少。
排球场相对足球和棒球来说场地小了不少,而且隔网相对之后,每一队的所在半场其实有点拥挤,这就让写实的跑动会看起来不够冲击力,毕竟救球是比赛激烈程度的展现,要是跑两步就鱼跃救球,那速度感就无法展现,但广角能起到最大作用的放大。
而且会将扑救的人物细节展现出来,移动距离会被无形拉大,从而起到营造紧张的效果。
而广角还有一个好处,就是能凸显画面主体。排球的运动机制是频繁的跳跃,而空中同时存在的人数会相拥一处。
进攻手、协助进攻的假动作以及篮网的两三人,同时在空中时,凸显一个人物就显得格外重要。
广角的取景范围还能小,而且带些画面扭曲,几乎能放大所有作者需要让人看到的细节,而且配合击球的瞬间也能展现力道,可以说是最大程度的体现了细节。
古馆春一的《排球少年!!》其实还有不少可圈可点的地方,也有不少我们熟悉的细节,算是一部能陪伴成长的作品。
毕竟少年的故事还需要有少年感,一往无前并为之付出努力便是少年最应该做的事情。
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