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DOTA2 7.27平衡性调整:大萨特被移除!狂战斧又在反复横跳了?

时间:2020-06-29 17:55:44  来源:  作者:网络

 
​​​今天DOTA2有一个45.9MB的更新,主要是推出7.27版本。下文中提到的潜行者营地可能会有很多人不知道,其实就是游戏中的远古大萨特。(再也不担心打野被怪反杀了!)

综合

  • 击杀英雄的基础经验奖励从40增加至100
  • 击杀英雄的金钱奖励从99 + 7.2 * 等级增加至120 + 8 * 等级
  • 助攻金钱奖励从45 + 0.033*财产总和调整为30 + 0.038*财产总和
  • 被动金钱收入从85增加至95
  • 赏金神符的金钱现在是可靠金钱
  • 摧毁防御塔的金钱奖励从一塔/二塔/三塔/四塔的180调整为120/140/160/180
  • 堆野的金钱奖励从35%增加至40%
  • 中路野怪营地从中型改为小型
  • 移除潜行者营地
  • 调整了双方前哨附近低地的树木布局,防止在低地不需要摧毁树木就可以持续施法
  • 移除了天辉中路一塔右侧的一棵树木,使树林的道路畅通
  • 天辉神秘商店右方的野怪营地从中型改为大型
  • 天辉上路二塔右方的大型野怪营地与主野区的远古营地互换
  • 减小了天辉优势路大型野怪营地的刷野范围
  • 增大了天辉优势路小型野怪营地的刷野范围
  • 减小了夜魇优势路小型野怪营地的刷野范围
  • 前哨在敌方队伍摧毁任意一座二塔前无法被敌人占领
  • 前哨现在会显示持续施法的敌人
  • 前哨的视野范围在按住Alt键后会显示
  • 所有线上小兵在靠近敌方小兵,野怪或一塔1550范围内才会被英雄仇恨影响。这在5分钟攻城单位产生前持续有效。
  • 击杀信使的奖励从30 + 7 * 等级减少至25 + 5 * 等级
  • 信使升级为飞行形态的等级要求从5级减少至4级
  • 信使的移动速度在运送消耗品时减少15%
  • 护甲公式现在为 护甲 * 0.06 /( 1 + 护甲 * 0.06)
  • 每点敏捷提供护甲从0.16点稍微增加至1/6点
  • 一塔的攻击速度增加(攻击间隔从1.0秒减少至0.9秒,基础攻击速度从100增加至110)
  • 一塔的攻击力从110点减少至90点(结合上条改动,每秒伤害不变)
  • 二塔起防御塔的攻击速度增加(攻击间隔从0.95秒减少至0.9秒,基础攻击速度从100增加至110)
  • 二塔起防御塔的攻击力从210点减少至172点(结合上条改动,每秒伤害不变)
  • 攻城单位的生命值增加60点
  • 全英雄选择的挑选规则已经重做。现在双方队伍每回合挑选两名英雄,然后才对对方显示,原来为一名。最终回合挑选一名。(所以从1/1/1/1/1改为2/2/1)
  • 全英雄选择的英雄禁用数量从10名增加至12名
  • 全英雄选择的前两轮英雄挑选时间额外增加5秒
  • 队长模式的禁用数量从三轮禁用阶段的4/1/1改为2/3/2
  • 队长模式的每次挑选和禁用时间从35秒减少至30秒
  • 队长模式的首选阶段从天辉/夜魇/夜魇/天辉改为天辉/夜魇/天辉/夜魇(天辉先选的情况下)
  • 队长模式的第三个禁用阶段从夜魇/天辉改为天辉/夜魇/天辉/夜魇
  • 随机征召的英雄数量从40个减少至33个
  • 泉水的攻击现在具有怒意狂击的机制,每次攻击的伤害提升3点
  • 附近有敌人导致中立物品不会掉落的范围从900增加至1200
  • 英雄真身传送时击杀附近野怪将不再掉落中立物品
  • 中立物品在米波主身不在附近时不会掉落给米波的克隆体
  • 吸血增强效果现在为非线性叠加,原来为线性
  • 生命恢复增强效果现在为非线性叠加,原来为线性
  • 治疗增强效果现在为非线性叠加,原来为线性
  • 技能吸血增强效果现在为非线性叠加,原来为线性

物品

死灵书

  • 不再提供射手光环(死灵单位的移动速度/攻击速度增加,与原来有光环时相同)
  • 攻击类型从穿刺改为英雄,伤害数值进行相应调整,对非英雄单位伤害减少57%,对建筑减少10%,对英雄增加26%
  • 魔法恢复从3/3.5/4减少至2/3/4
  • 遗愿的伤害不再无视技能免疫

支配头盔

  • 不再提供攻击力和恢复光环
  • 支配现在还会给予非英雄单位一个状态效果,提供+40 基础攻击力,+12 生命恢复和+4 魔法恢复
  • 冷却时间从60秒减少至45秒
  • 配方现在为铁意头盔,王冠和725金的图纸
  • 被动加成现在为+6 护甲,+6 生命恢复和+6 全属性

弗拉迪米尔的祭品

  • 现在需要吸血面具,攻击之爪,王者之戒和600金的图纸(总价格从2300增加至2375)
  • 不再提供+3 护甲光环
  • 不再提供+5 全属性
  • 吸血光环从20%减少至15%
  • 现在提供+18% 攻击力光环
  • 魔法恢复从1.5点/秒增加至2点/秒

韧鼓

  • 现在需要王冠,贤者面罩,风灵之纹和600金的图纸
  • 不再提供+20 攻击速度光环
  • 现在提供+6 全属性,+1.5 魔法恢复和+20 移动速度
  • 主动效果的攻击速度加成从+35增加至+45
  • 主动效果的移动速度加成从+12%增加至+13%

玄冥盾牌

  • 护甲光环从2.5点减少至2点

梅肯斯姆

  • 现在需要玄冥盾牌,原为锁子甲(总价格不变)
  • 现在提供+3 护甲光环
  • 对自身的护甲加成从+6减少至+4
  • 不再提供+4 全属性

卫士胫甲

  • 现在提供+3 护甲光环
  • 不再提供+5 全属性
  • 对自身的护甲加成从+6减少至+4

赤红甲

  • 不再提供+3 全属性
  • 冷却时间从46秒减少至40秒

刃甲

  • 现在需要500金的图纸,原为法师长袍
  • 不再提供+8 智力
  • 护甲加成从6点增加至7点
  • 现在拥有被动效果,每次反弹20 + 攻击伤害的20%
  • 主动效果的反弹伤害从100%减少至80%

闪电指套

  • 全新基础物品。售价为1000金,提供+35 攻击速度

金箍棒

  • 现在需要闪电指套,原为短棍
  • 攻击力加成从52点减少至42点
  • 攻击速度加成从+10增加至+35

空明杖

  • 攻击力加成从10点提升至15点

紫怨

  • 魔法恢复从5.5减少至4
  • 智力加成从+25减少至+20
  • 图纸价格从775金减少至475金(总价格从3875金减少至3475金)

暗影护符

  • 价格从1400金减少至1000金

微光披风

  • 现在由暗影护符,抗魔斗篷和加速手套合成

影刃

  • 现在由暗影护符,闪电指套和阔剑合成
  • 攻击速度加成从30增加至35
  • 攻击力加成从27点减少至25点

回音战刃

  • 减速现在只有英雄本体才能触发

白银之锋

  • 现在需要回音战刃,原为极限法球
  • 现在提供+40 攻击力,+35 攻击速度,+12 力量,+10 智力和+1.5 魔法恢复(继承配件的其他加成)

护腕

  • 力量/敏捷/智力加成从6/3/3减少至5/2/2
  • 不再提供+4% 魔法抗性
  • 现在提供+3 攻击力和+0.75 生命恢复

怨灵系带

  • 敏捷/力量/智力加成从6/3/3减少至5/2/2
  • 现在提供+1.5 护甲和+5 攻击速度

空灵挂件

  • 智力/力量/敏捷加成从6/3/3减少至5/2/2
  • 现在提供+0.6 魔法恢复和+3% 技能增强

回复戒指

  • 生命恢复从1.75减少至1.5
  • 售价从225金减少至175金

贤者面罩

  • 魔法恢复从1减少至0.6
  • 售价从225金减少至175金

守护指环

  • 售价从150金增加至175金

王者之戒

  • 图纸价格从200金增加至250金(总价格还是425金)

恢复头巾

  • 图纸价格从200金增加至250金(总价格还是425金)

玄冥盾牌

  • 图纸价格从225金减少至200金(总价格还是375金)

影之灵龛

  • 图纸价格从310金增加至345金(总价格还是840金)

洞察烟斗

  • 图纸价格从1200金增加至1250金(总价格还是3425金)

静谧之鞋

  • 未破损时移动速度加成从75减少至70(总价格从975减少至925)
  • 破损时移动速度加成从50减少至45(总价格从975减少至925)

慧光

  • 不再提供+12% 魔法损失降低
  • 现在提供+24% 魔法恢复增强
  • 现在提供24% 技能吸血增强

慧夜对剑

  • 不再提供+18% 魔法损失降低
  • 现在提供+30% 魔法恢复增强
  • 技能增强从14%提升至16%
  • 现在提供30% 技能吸血增强

散慧对剑

  • 不再提供+18% 魔法损失降低
  • 现在提供+30% 魔法恢复增强
  • 技能增强从14%提升至16%
  • 现在提供30% 技能吸血增强

血精石

  • 不再提供+12% 魔法损失降低
  • 现在提供30% 技能吸血增强
  • 现在提供+10% 魔法抗性
  • 冷却时间从250秒减少至85秒

散华

  • 不再提供技能吸血增强(升级物品相同)

振魂石

  • 现在提供+10% 魔法抗性

玲珑心

  • 现在需要振魂石,巫毒面具和900金的图纸(总价格从5900金减少至5000金)
  • 不再提供智力加成
  • 现在提供+10% 魔法抗性

巫毒面具

  • 全新基础物品。提供+12% 技能吸血(对非英雄单位为2.5%)。售价为900金。

纷争面纱

  • 属性加成从+9减少至+4
  • 图纸价格从1150金减少至650金
  • 冷却时间从20秒增加至25秒
  • 技能增强从20%减少至18%

圣洁吊坠

  • 现在可以对友方单位目标施放魔棒的主动效果。施法距离为500

灵魂之戒

  • 现在需要2个力量手套,守护指环和350金的图纸(总价格不变)
  • 现在提供+6 力量和+2 护甲
  • 不再提供+2.25 生命恢复

振奋宝石

  • 攻击速度加成从55增加至60

强袭胸甲

  • 攻击速度光环加成从+25增加至+30
  • 不再提供+5 全属性

血棘

  • 攻击速度加成从85增加至90

狂战斧

  • 现在需要大剑,原为秘银锤
  • 攻击力加成从60点减少至55点
  • 魔法恢复从3.75减少至3.25

阔剑

  • 攻击力加成从16点减少至15点

水晶剑

  • 攻击力加成从34点减少至32点
  • 图纸价格从700金减少至500金

抗魔斗篷

  • 价格从550金减少至450金

挑战头巾

  • 图纸价格从200金增加至300金(总价格不变)

撒旦之邪力

  • 现在需要500金的图纸

陨星锤

  • 冷却时间从28秒减少至24秒
  • 眩晕时间从2秒减少至1.75秒
  • 现在需要坚韧球,王冠和200金的图纸
  • 现在提供+8 全属性,+6.5 生命恢复和+2.5 魔法恢复

魂之灵瓮

  • 不再拥有治疗降低光环
  • 灵魂释放的生命恢复从30增加至40
  • 灵魂释放的每秒伤害从25点增加至35点
  • 敌人的治疗效果降低从-35%增加至-45%

希瓦的守护

  • 霜冷光环现在还会对范围内施加25%的治疗降低效果
  • 图纸价格从650金增加至750金

达贡之神力

  • 配方现在为力量腰带,精灵布带,法师长袍和1250金的图纸
  • 现在提供+6/8/10/12/14 全属性
  • 图纸价格从1250金增加至1300金

恐鳌之心

  • 不再提供+10 生命恢复和生命/治疗增强
  • 现在被动提供1% 生命恢复
  • 在脱离战斗时提供+50% 生命恢复增强
  • 力量加成从+45减少至+40
  • 图纸价格从400金增加至650金

斯嘉蒂之眼

  • 治疗效果降低从35%增加至40%
  • 减速效果从20/45(近战/远程目标)增加至25/50

压制之刃

  • 价格从150金减少至130金
  • 近战单位的伤害加成从18点减少至15点
  • 远程单位的伤害加成从5点增加至6点

林肯法球

  • 图纸价格从1200金减少至900金

深渊之刃

  • 施法距离从600减少至550

天堂之戟

  • 闪避从25%减少至20%

魔龙枪

  • 敏捷加成从+12增加至+14

迈达斯之手

  • 炼金的经验倍数从185%增加至210%

刷新球

  • 冷却时间从195秒减少至180秒

极限法球

  • 价格从2150金减少至2050金

凝魂之露

  • 魔法恢复从0.9减少至0.8

否决坠饰

  • 弹道速度从750增加至1000

阿哈利姆福佑

  • 图纸价格从1800金减少至1600金

以太透镜

  • 图纸价格从600金减少至550金

远行鞋

  • 回城卷轴的冷却时间从40秒减少至30秒

诡计之雾

  • 价格从80金减少至50金

岗哨守卫

  • 补货时间从90秒减少至85秒

知识之书

  • 价格从150金减少至75金

加速手套

  • 从商店分类的“其他”移至“装备”,与其他攻击速度物品一致

芒果树

  • 芒果的拾取范围从默认150改为300
  • 现在拥有小地图图标
  • 同级别其他消耗品物品掉落后不再掉落

寒铁钢爪

  • 主动效果的伤害从50%减少至40%

蜂王浆

  • 同级别其他消耗品物品掉落后不再掉落

扫帚柄

  • 攻击距离从+35增加至+50

暗淡胸针

  • 移动速度从25减少至20

奥术指环

  • 护甲加成从+3点减少至+2点

吸血鬼獠牙

  • 夜间视野从250增加至300

贤者石

  • 攻击力降低从-35点减少至-30点

精华指环

  • 冷却时间从20秒增加至25秒

笨拙渔网

  • 施法距离从650减少至600
  • 提供的+6 全属性减少至+5

高级仙灵之火

  • 同级别其他消耗品物品掉落后不再掉落
  • 攻击力加成从35点增加至40点

维修器具

  • 同级别其他消耗品物品掉落后不再掉落
  • 现在拥有60秒冷却时间
  • 生命恢复从+20增加至+25

网虫腿

  • 冷却时间从10秒增加至12秒

魔力箭袋

  • 修复风暴双雄会永久获得+400 攻击距离的问题
  • 冷却时间从6秒减少至5秒

毁灭灵球

  • 护甲降低从-5减少至-4
  • 减速效果从20/10%(近战/远程目标)增加至25/15%

智灭

  • 冷却时间从20秒减少至15秒

巨神残铁

  • 基础攻击力加成从+16%增加至+20%
  • 状态抗性加成从+16%减少至+12%

骑士剑

  • 攻击力加成从17点增加至20点
  • 吸血效果从17%减少至16%
  • 高级治疗的增强效果从17%减少至14%

亲王短刀

  • 冷却时间从12秒减少至10秒

闪灵

  • 现在拥有最短200距离的闪烁距离
  • 最大距离从450减少至400

幻术师披风

  • 幻象的承受伤害从150%增加至200%

浩劫巨锤

  • 浩劫的作用范围从350增加至400
  • 浩劫的基础伤害从225点增加至275点

神妙明灯

  • 回春的治疗量从300点增加至400点

海盗帽

  • 击杀时不再窃取金钱
  • 可以主动施放,以100%的成功率挖掘赏金神符。冷却时间为40秒
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日期: 2020-05-05
DOTA2:DPL-CDA主赛事首周战况回顾,RNG战队胜率为零!

DOTA2 DPL-CDA主赛事已经正式拉开序幕,本次DPL-CDA主赛事阶段采用单循环Bo3赛制,胜者积一分,负者积0分。同时记录Bo3每一小局胜负,根据队伍积分来确详情>>

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日期: 2020-05-05
Doinb和糖小幽黑历史被再次爆料!为何冠军中单的黑粉越来越多?

相信一提起doinb,粉丝们就会不由自主的想起了那个洲际赛中,将LPL从悬崖边上拉回来的克烈,以及S9全球总决赛的冠军。在获得冠军后,doinb依靠着独特的详情>>

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日期: 2020-05-03
Doinb质疑管泽元解说能力,网友评论区反讽:泽元还不去教教他

最近的比赛中有多个解说都因为业务能力而受到了质疑,甚至引发了评论区大战。而这一现象也暴露出了解说行业存在的一些短板问题,有传言解说即将会推详情>>

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日期: 2020-05-02
Doinb“公开处刑”管泽元,因游戏理解太差又遭LPL春决解说中除名!

管泽元在LPL赛区以一手“毒奶”闻名,初入LPL赛区的管泽元,因为段位和游戏理解都足以一个人支撑整场比赛,所以一开始的他,也是下足了功夫去做功课,看双详情>>

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日期: 2020-05-02
Doinb直播秒变“护妻狂魔”!为了糖小幽怒斥队友:再BB一个?

随着时间的推移,LPL春季赛的赛事只剩下TES战队与JDG战队的冠军争夺战还没有进行,而其余的战队已经提前完成春季赛的赛事进入休假期。最近,没有赛事详情>>

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日期: 2020-05-02
Doinb复盘FPX比赛,听到管泽元“胡说八道”后,直接看不下去了

在前段时间英雄联盟半决赛中,FPX战队被JDG零封,最终止步四强,虽然说最终也成功击败IG拿到了季军,但这种成绩无疑并不能让FPX战队满意。而在比赛结束详情>>

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日期: 2020-05-02
doinb英雄池太浅?官方数据打脸喷子,英雄池深不可测

FPX这支战队可以说是目前LPL最顶尖的一支战队了,这支战队的执行力和运营的强度之高,一旦不犯错误节奏是一波接着一波,让对手完全无法防备,但FPX也在详情>>

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日期: 2020-05-01
Dota2辅助火枪出装玩法及节奏介绍

  Dota2游戏中玩家对于火枪的印象一直以来都以腿短和脆皮作为其代名词,尤其在冲脸核心崛起后,游戏对局中的火枪仿佛出场率大幅度下降。最近经由八师傅手中火起来的辅助位火详情>>

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日期: 2020-04-30
DOTA2:7.26b游戏更新,Valve反复横跳,机制回退到之前版本

DOTA2的全新版本7.26b正式出炉,本次更新也是让很多玩家十分期待,但是看过更新内容之后,玩家们似乎就有点摸不着头脑了。因为大量的更新似乎都是将现详情>>

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日期: 2020-04-30
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