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他喜欢画萝莉和放鸽子,他也是「异度」系列形象的缔造者

时间:2020-04-16 10:41:04  来源:  作者:网络

从Falcom开始的游戏美工生活

  Falcom是诸多JRPG玩家再熟悉不过的公司,从这家规模不算大、历史可不短的游戏公司内部走出了诸如新海诚(动画人)、古代祐三与高梨康治(音乐人)、高桥哲哉(游戏制作人)、岩崎美奈子(插画师)等各个领域的翘楚人物。多年间常年孜孜不倦为业界输送人才的壮举使得稍微了解Falcom历史人员的玩家都听说过其“游戏界黄埔军校”的诨名。

  相较以上等人的鼎鼎大名,同样也出身于Falcom的田中久仁彦对比同资历的同事们往往是容易被忽视的那个。尽管从业30年,田中久仁彦个人的代表作品却屈指可数,影响力更是微弱到在中文网站难以寻觅其生平。

  总之,很难想象现在这个怎么看都是个萝莉控的家伙,也曾是“黄埔军校”的一员。

田中久仁彦代表作:KOS-MOS

  虽然行业入门就是从事美术工作,可田中久仁彦没上过大学或者专门院校这类培养绘画专业技能学校,在入行之前只进行过简单的同人活动。就像当时许多对游戏这一新兴行业满怀热忱的年轻人一样,高中时代的他经常给模型杂志和游戏杂志投稿,并因此积攒了小小的影响力。在高中的最后一年,田中开始为就业做打算由此向各个公司发出了求职简历

  ——最后成功被Falcom录用了。

  田中几乎是擦着日本劳动法的边,在刚成人的年纪就进了游戏业界,这在泡沫经济时期的日本并不罕见。“黑心企业”Falcom显然没有给这个初入游戏业界的菜鸟田中观摩学习的时间,直接让他挑起了《英雄传说》与《伊苏3》两作的的人设大梁,前者后来更是成为了Falcom的招牌系列。

《英雄传说 屠龙战记》人设图

  总的来说田中在Falcom工作的经历并不长,现在大家提到《英雄传说》和《伊苏》系列也很难会想到还有这么一位早期的美工人员。不过对田中本人而言,在游戏公司的经历积攒了的大量创作经验无疑是珍贵的,更重要的是在Falcom任职的短暂时光里,他结识了今后30年无可替代的好基友——高桥哲哉。

  高桥哲哉早田中一年进入Falcom负责美术工作,算是田中的前辈,在工作上对田中进行过不少指引。高桥从学生时代就开始酝酿构思他心中的异度世界,并在Falcom工作的闲暇之余向田中分享过自己对这个世界的大致构想。不料却引起了对方的浓厚兴趣,甚至不久之后田中竟然拿出几张角色设定图送给高桥,并戏称如果有朝一日若真的开发此游戏,就用这些作为角色设定,成为两人茶余饭后的笑谈。

  80年代末的Falcom正经历着一系列人事纠纷与集体辞职事件,这成为了日后Falcom公司高层严格限制员工成名、一线开发人员几乎被禁止在媒体公开露面的导火索。田中和高桥也是这离职潮中的一员,在游戏《DINOSAUR》的美术工作结束后两人都离职了。高桥跳槽到Square并在之后参加了《最终幻想》一系列作品的开发,田中则是成为了自由画师想要进行更多跨领域的尝试。

基友间的“三顾茅庐”

  离开Falcom的田中久仁彦年纪仅仅20岁出头,传统JRPG冒险风在90年代初的日本市场还算是非常吃的开,无论是小说还是漫画都有广大的受众,对于一个年轻人来说正是大展拳脚的好时候。于是田中最开始风格还是走的传统幻想冒险游戏那套路子,从他个人的代表作品之一《秘境探险》可窥见一二。

《秘境探险》的风格类似当时大火的《秀逗魔导士》

  而在漫画/插画工作之外,94年已经小有名气的田中还首次负责了一部原创OVA动画的人物原案设计工作——《非常偶像KEY》。

  这部动画的制作方是知名动画公司PIERROT,动画从94年12月的第一卷OVA发售到最终卷97年6月中间整整相隔2年半时间,也算是90年代非常有分量的OVA作品。故事讲述了“机器人”主角巳真兔季子想要通过成为偶像从而变成真正的人类。片中融合了反邪教、反战、揭露偶像内幕等思想,而偏向黑暗抑郁的故事风格也是田中职业生涯中遇到的第一抹异色。

  即使放到20年后的今天,片中设定的逼格也是相当的高。主角的机器人、无机质等属性倒是与田中今后一系列作品的看板娘形象不谋而合。

《非常偶像KEY》 ,即使放到现在都是十分异质的偶像动画,被国内的动画爱好者列为90年代最压抑的动画之一

  就这样时间到了95年夏天,曾经一同共事于Falcom的老朋友、已经在Square参与游戏制作多年的高桥哲哉这时找上了田中,邀请其为自己负责的新作担任人物设计,田中才意识到当年的戏言可不是单纯的伙伴玩笑。

  尽管共事的时间不算长,但是高桥一直对这位年轻同事出色的人物设计能力念念不忘。当坂口博信对高桥的企划赞赏有加、《异度装甲》作为开发项目正式立案启动时,高桥第一个拉入伙的就是田中。

  当时田中正为《秘境探险》的首卷单行本、《非常偶像KEY》的动画人物原案等工作忙得焦头烂额,此时要他再负责一个游戏大作的角色设计实在是分身乏术,就毅然回绝了高桥的邀请。

  想不到高桥也拿出了“非你不可”的架势,吃了一次闭门羹还没有死心,宁可拖延游戏开发进度也要请田中出山。

  就这样到了次年4月,《秘境探险》漫画第一卷发售、动画原案工作告一段落后,田中终于腾出了可以休息的时间,哪想到这高桥再次登门拜访。这次确实闲下来的田中再也没有拒绝高桥的理由,被他拉上了贼船。两人间的这段拉锯战,在游戏发售后的采访中被笑谈成“三顾之请”。

  呃,再后来的你们都知道了,高桥心心念念非田中不可的这部作品名叫《Xenogears》,也就是大家认知中异度系列的开端作《异度装甲》。

98年关于《异度装甲》采访时,两人的合照

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