谷歌云游戏平台Stadia诞生之初,很多人对它非常看好,但目前来看Stadia还有很长的路要走。近日,Take-Two的CEO Strauss Zelnick在演讲中表示,谷歌Stadia对其技术的承诺过高,似乎他们并没有像期望那样扩大市场。
Strauss Zelnick称:“流媒体技术正在向我们走来。Stadia的进展缓慢,我认为人们对这项技术所能带来的东西过于乐观,结果导致了一些消费者的失望。”
这位CEO大多都是以商业的角度谈论这一话题,他暗示公司目前还没有关于Stadia的近期计划,并强调这并非是“游戏规则的改变者”。
Strauss Zelnick表示:“在任何时候,只要你扩大发行范围,就有可能扩大你的受众人群,这也是为什么我们最初支持让三款游戏在Stadia上发行,并且只要商业模式有意义,那么我们就会继续支持高质量的流媒体服务,而随着时间的推移,我相信流媒体会更进一步……”
《荒野大镖客:救赎2》在2019年11月登陆Stadia
“对于‘流媒体将会带来变革’这一看法,我认为这是基于以下存在的这种观点:有很多人确实对互动娱乐感兴趣,也的确想为它进行付费,但只是不想要一台主机。我不确定事实是否如此。”
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