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Y系克伦威尔使用心得 战术打法与对手解析

时间:2020-04-01 16:38:15  来源:234游戏网  作者:网络

  介绍一下我的克伦威尔情况,车组成员2技能满,3技能50%,车长灯泡,多面手,炮手致命一击,人工稳定,驾驶员快速转弯,平稳驾驶,通讯兵姿态感知,修理,装填手规整弹药,修理,目前正全员冲击兄弟连……要好多经验啊…炮队镜(25%静止视野,克伦威尔的速度,多10%少10%的高光完全没必要买,基础360的视野,10%高光才加36……半秒就冲过36了……)  输弹机(-10%装弹时间,这个很关键,现在装弹速度基本在3秒过一点,3.37么多少忘了,能保证贪输出用大炮的打1炮你能打2炮还有时间跑……)  伪装网…(这个我不确定有多大作用,我看网上说上通风,我感觉通风就减了0.1秒的开炮时间,速度快了那么一点点……不如加隐蔽性,满技能水平加技能的收益太低了)  其实我想把伪装网换个-10%瞄准时间的,但是没狠下心换,不知道效果怎么样,那个好贵的  用的75MM的那个HV穿深145的炮,打AP弹,其他都一样,榴弹炮是个大坑,看见人开炮打不到的感觉很刺激…… 开局看地图,如果是地图中间有个隔离两边的小高坡的话(比如左边一个圆形镇子的那关和地图右边2/3有个高出地面的火车道的这两关),冲过去点灯,一定是斜着上坡,冲上坡点到灯了立刻转头跑回来,在哪个帖子里看的中坦点灯收益是最高的(战斗力),点完咱就跑啊,然后找离高坡大概300M左右的一片树丛等对面来送死(如果距离不到200M的树丛里,基本开一炮就可以换位置了)300-500之间是最好的黑枪距离,一定等到圈到最小开炮,精度会非常非常高的。  如果地图中间没有高坡,那么老老实实的找个地图上离家1/3的一个小高地的石头后面或者树丛里安稳的等着对面来点灯,或者地图中路很狭窄的关就在家门口找个点卡位中路,总会有送死的。

 Y系克伦威尔使用心得 战术打法与对手解析

  前期卡好关键位进行输出(黑枪),克伦威尔的甲没有弧度,打哪穿哪,一定不要正面刚,双方各损失5辆坦克的时候局势基本就比较明朗了,看地图哪线胶着状态同时己方有小人数优势的,立刻全速冲过去支援,(或是小地图上发现敌方坦克都在侧翼,中路空虚,这个对着敌方坦克列表数人头就行,立刻中路冲过去打火炮和绕后打屁股)。  比如看到2线我方两重坦 1轻坦跟对面2中坦1TD胶着状态,果断找位置帮忙或者冲过去帮忙,克伦威尔的增援速度是一流的,哪里空虚打哪里,重点目标是对面的火炮,TD,轻坦,中坦,重坦(如果他站着让你打侧面的话,优先打他),克伦威尔的炮除了59,潘兴,和7J以上重坦正面打不穿,其他都没问题(话说59太变态了,正面侧面后面,10炮能弹飞8炮,打不动跑不掉,我唯一没办法的就是59,其他金币坦克至少还有个比较明显的弱点,比如跑得慢啊,开炮慢啊,打不过能跑掉,59是打不动的跑不掉)。

  战斗进行到中后期的时候,多看小地图,多帮己方重坦,偶尔杀杀冲太前的中坦和TD,距离方面的话,要么350 距离黑枪,如果对面重坦或TD一个人敢近身,直接平行贴死(TD)或者20M绕杀,当一片区域只有自己在和对面缠斗的时候,记住:千万不要停下来,除非是近身贴杀AT8这种转不了炮的,打完一定第一时间跑起来,稍微走点S型,虽然克伦威尔转弯失速比较严重,但是40的速度一般火炮还是打不中的。  永远不做第一个顶上去的人,有重坦在呢,抢别人饭碗干什么,看战线形成就开始考虑侧面插入或者包抄,但是一定要数小地图上的地方坦克的数目,如果还有5、6个坦克没见踪影,就别冒进了,冲到火炮旁边就被旁边蹲守的SU-100之类的货打死了……这个具体的还要自己多打凭经验判断了。

如果是59房(一个房双方加起来有6个以上59)就当轻坦点灯吧……打不动他的,其他房都可以参考上面的打法,残局的时候一定要敢冲敢打,多利用速度优势去欺负对面TD和重坦火炮之类的,记得不要跟58和VP3001H(好像是这个名字,就是正面100甲的那个中坦)去正面刚,刚不过的,比KV系列的多出300血的话可以考虑正面刚,TD就S型近身贴就好,轻坦的话站原地A就行了。  小修理只修理弹药架和炮塔或发动机(看情况,如果没有穿插的机会发动机都不用修);医疗包只治疗炮手和装填手,车长很少受伤,驾驶员同发动机,通信兵之类的死就死了吧,很多人喜欢修履带,我的打法前期履带一般都是被火炮打断的,完全不需要修理包,站原地自己修好走人火炮都没上好膛……中后期如果在平原地区被打断履带,立刻修好基本也会在2-3秒内被打死,所以履带除非是单挑对面没血的重坦或者TD才修,一般完全没必要修,克伦威尔经常打5分钟2个履带都是黄色的,这个没关系,不怎么影响速度的。

  打了1000把,有一半是玩克伦威尔,彗星出来了,但是打起来不爽,就一直在玩克伦威尔,偶尔玩玩追猎者感觉下什么是一炮一个。  目前战斗力930,场均输出1000左右,80%的情况都是经验前三名,哪怕输了都能排到第二第三左右,大家可以试试这种打法,或者有更好的打法可以讨论讨论。

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