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从进化到变异!解读《生化危机》1代到7代的进化史

时间:2017-02-02 18:56:01  来源:  作者:网络
生死格斗进化版 PC版

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大小:更新:2020-10-10

分类:正版游戏

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从进化到变异!解读《生化危机》1代到7代的进化史

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进化这个词很适合CAPCOM恐怖游戏大作生化危机系列,游戏中各位幕后黑手创造病毒的初衷就是为了人类进化。而生化危机系列也在不断的进化,近些年来还出现了变异。

生化之父三上真司在PS有限的3D能力下,采用了3D角色+预渲染的背景,电影式的固定视角,打造了这一经典游戏。这一方案被后来的恐龙危机、鬼武者等所沿用。

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在玩家追捧之下成为黑马,销量达到了800万套以上,而CAPCOM的预期只是50万套。

三上真司的位置也扶摇直上,成为王牌制作人。

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有玩家搞出了第一人称的MOD,看起来还行。

从进化到变异!解读《生化危机》1代到7代的进化史


第一人称的生化其实也是可行的,关键是内容一定要忠于生化危机的传统。

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鬼泣之父神谷英树为本作的监督,而且采用了专业的电影编剧来打造剧本,本作的部分关卡相对开阔一些,剧情质量提升明显,获得了很多玩家的吹捧,被誉为神作。

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里昂作为新的主角登场,艾达王也出现了。现在的经典角色,当年也是一个菜鸟而已。

对引入新角色,要多一分宽容。

从进化到变异!解读《生化危机》1代到7代的进化史

一代女主角吉尔再次登场,而且依然是主角。画质与二代一样,增加了打不死的追击者BOSS与危机抉择玩法,紧张感大大提升。

因为创新不足,本作销量下滑到400万套左右,逼迫生化之父大胆创新。

从进化到变异!解读《生化危机》1代到7代的进化史

被誉为巅峰之作,各平台销量达到700万套左右。

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里昂、艾达王出场了,采用了越肩视角,引入了QTE与更多的动作电影场面,如里昂与艾达王用子弹时间搏斗、QTE躲避激光网、摩托艇逃离爆炸的小岛,整部游戏有种好莱坞动作大片的感觉。

从进化到变异!解读《生化危机》1代到7代的进化史

此时生化之父离开CAPCOM,外人接手本作,理念是阳光下的恐惧,实际上多彩的色调、开阔的战斗,大大破坏了恐怖感,更接近战争机器那样的射击游戏。卖出了接近800万套。

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鬼泣4、龙之信条制作人小林裕幸接手,每个角色都有虐杀丧尸的酷炫动作,臀部滑过桌面的装13动作。整体感觉更接近COD、战争机器。

克里斯、里昂、艾达王、雪梨这些老角色都出场了,大团圆。传承经典元素足够,虽然差评,但还是卖出了660万套。

从进化到变异!解读《生化危机》1代到7代的进化史

近期鄙人的生化7文章已经够多了,有读者反映看腻了。

生化7颠覆太大,属于变异,销量很难达到官方预期。

截至到2-2上午,官方统计的玩家数量为103.8万,也就是说实际销量为103.8万套,250万套出货量的实际消化率40%,还有60%积压着等待消化。

从进化到变异!解读《生化危机》1代到7代的进化史

如果销量不行,则2019年的生化8可能会回归4/5/6的风格。

有第三人称的MOD,不过没有头。

从进化到变异!解读《生化危机》1代到7代的进化史

生化之父的新作,被称为真生化危机7。很多方面都继承了生化1-4的元素,从类似丧尸的敌兵到回眸一笑,到越肩视角。卖出了400万套。

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